레이지 8 스튜디오

Lazy 8 Studios
레이지 8 스튜디오
유형사설
산업비디오 게임
설립됨2008
창시자롭 자그노우
본부,
미국
상품들톱니바퀴
바이오쇼크 인피니트:산업 혁명
엑스트라솔라
서비스비디오 게임 개발
웹사이트공식 사이트

레이지 8 스튜디오는 소규모 독립 비디오 게임 개발업체다.2008년 롭 자그노우(Rob Jagnow)에 의해 설립되었으며, 샌프란시스코에 본사를 두고 있다.자그노우는 비행 시뮬레이터비디오 게임 개발에 얼마간의 시간을 보낸 후 이 회사를 설립했다.자그노우는 곧 브렌던 마우로를 예술 개발로, 루크 길버트를 음악과 음악으로 데려왔다.[1]

이 회사의 첫 번째 타이틀은 자그노우가 여러 해 동안 구상했던 스팀펑크 같은 퍼즐 게임인 2009년 코크스였다.이 게임은 여러 인디 게임 상 후보에 올랐고 인디 게임 챌린지에서 2010년 "프로페셔널" 상을 수상하는 등 성공적이었다.[1]

이 게임의 성공으로, 이 팀은 밸브 포털 2의 출시에 앞서 대체 리얼리티 게임(ARG)인 포테이토 삭스에 참가하기 위해 밸브의 초청을 받았다.코그스를 경기 정신에 맞게 개조하는 것이 과제였다.[2]

코그스에 이어 포테이토 삭 ARG 참여에 자극받아 엑스트라솔라라는 소셜게임을 시작했다.[3]엑스트라솔라는 대부분의 ARG가 요구하는 실시간 제한 없이 ARG와 같은 환경에서 퍼즐을 풀기 위해 다른 선수들과 협력할 계획이다.

레이지 8 스튜디오는 비이성 게임즈로부터 바이오쇼크 인피니트 출시를 앞두고 있는 이들의 브라우저 기반 타이인 퍼즐 게임을 개발하기 위해 초청받았다.이 프로그램의 제목은 BioShock Infinite: 산업 혁명.[4]비이성은 코그스에 대한 스튜디오의 작업을 보았고 스팀펑크 환경이 그들 자신의 게임의 성격과 잘 어울린다고 느꼈다.[4]

참조

  1. ^ a b "2010 Indie Game Challenge Winners". Indie Game Challenge. Archived from the original on 2012-10-22. Retrieved 2012-10-24.
  2. ^ Jagnow, Rob (2011-05-06). "The POrTAl TwO ARG: The Whole Story". Gamasutra. Retrieved 2011-05-06.
  3. ^ Rose, Mike (2011-09-02). "Interview: Exploring The Galaxy With Lazy 8's Extrasolar". Gamasutra. Retrieved 2012-10-24.
  4. ^ a b Conditt, Jessica (2012-10-22). "Lazy 8 on the Cogs behind BioShock Infinite: Industrial Revolution". Joystiq. Retrieved 2012-10-24.

외부 링크