킬로비테

Killobyte
킬로비테
Killobyte.JPG
초판
작가피어스 앤서니
나라미국
언어영어
장르.공상과학소설
출판사.푸트남 펍 그룹
발행일자
1993
매체형인쇄(하드백 & 페이퍼백)
페이지304
ISBN0-399-13781-5
OCLC25873607
813/.54 20
LC ClassPS3551.N73 K5 1993

킬로비테는 피어스 앤소니의 1993년 소설이다.이 책은 인터넷의 맥락에서 가상현실 세계를 탐구한다.

게임

킬로비테는 플레이어를 입체적이고 완전한 감각 환경에 빠뜨리는 '2세대' 가상현실 게임이다.사용자는 고통에서 성에 이르는 다양한 감각들을 시뮬레이션할 뿐만 아니라, 플레이어의 성격을 움직이기 위해 뇌 신호에 반응하는 기계에 연결된다.게임을 종료하고 현실 세계로 돌아가는 유일한 방법은 가상 세계 내에 나타나는 메뉴에서 그 옵션을 선택하는 것이다.

이 게임은 선수들이 일련의 증가하는 도전과 승점 쌓기에 따라 여러 가지 다양한 상황에서 열린다.롤플레잉 게임의 전통에서 플레이어는 등장인물의 외모와 능력을 어느 정도 선택할 수 있으며, 그들은 종종 수수께끼와 관련된 각각의 장애를 극복하기 위해 논리와 독창성을 사용해야 한다.다른 캐릭터를 접했을 때, 그 사람이 동료 선수인지 프로그램의 일부인지 구별하기가 항상 쉬운 것은 아니다.

이름(킬로바이트라는 단어에 대한 말장난)이 암시하듯이, 이 게임은 사용자가 죽이거나 죽임을 당할 수 있게 한다.폭력은 꽤 생생하다.죽는 선수들은 전기충격과 관에 묻힌 듯한 느낌을 받으며, 사망할 때마다 지난번보다 더 길고 불쾌하다.

플롯 요약

이 소설은 전직 경찰관인 월터 톨랜드와 열성적인 10대 소녀인 바알 커란 사이에 끼어 있다.둘 다 전화 모뎀을 통해 네트워크에 연결된 자신의 집에서 킬로비테를 연주하고 있다.월터는 리스트에서 바알의 이름을 알아차리고 처음에 그녀가 남자라고 가정했다.실제로 그들 각각은 먼저 다른 성으로 포즈를 취한다.

월터는 사용설명서를 읽는 것을 등한시하면서 게임을 배우고 있다.그는 총잡이, 뱀, 도주 차량들의 공격에서 근소하게 살아남는다.적을 파괴할 때마다 포인트를 받아 새로운 세팅의 문이 나타난다.결국 그는 처형과 가능한 점을 피해 여성 교도소에 수감된 자신을 발견했을 때 더 복잡한 문제를 해결해야 한다.

그 사이 바알은 기사가 용이 지키는 성의 사악한 마법사에서 공주를 구출해야 하는 환상의 환경에 들어간다.그녀는 먼저 기사로써 모험을 겪다가 실패한다.그녀가 다시 시도했을 때 이번에는 공주 역에서 월터가 마법사로 설정에 들어갔다.그는 바알이 영웅이라는 계략 아래 그를 붙잡지만, 바알이 그에게 성적인 진보를 할 때 바알은 진실을 말하는데, 게임 내에서만 그녀를 이용하기엔 너무 명예롭다.

그들은 서로의 실생활에 대해 말하기 시작한다.경찰 시절 자신이 지키고 있던 매맞은 여자와 바람을 피웠고, 질투심 많은 남편은 그를 차로 치어 허리에서 하반신이 마비되도록 했다.그는 아직도 성적인 감정을 가지고 있지만 연기를 할 수 없다.게임 속 관능적인 외모에도 불구하고 평범한 소녀 바알은 1형 당뇨병을 앓고 있으며 최근 병을 감당하지 못한 남자친구와 헤어져 우울하다.그녀는 자살로 시시덕거리는 방법으로 그 게임을 추구했다.

그들은 그가 게임 내에서 섹스를 할 수 있을지도 모른다는 것을 발견하지만, 소프트웨어에 침투한 해커에 의해 방해를 받는다.자신을 프레이크라고 부르며, 해커는 특정 개인들을 목표로 하고 그들을 괴롭힐 수 있도록 게임에 가두어 둔다.월터는 현실 세계로 돌아가려고 할 때마다 오류 메시지를 받는다.경찰 훈련을 받은 그는 자신의 진짜 몸이 결국 탈수 위험에 처해 있다는 것을 알면서도 침착하게 프렉에게 말을 건다.

바알은 나중에 월터를 만나기로 동의한 후 일시적으로 게임을 종료하는데, 그곳에서 그들은 서로 다른 외모를 가지고 있기 때문에 신호를 사용하여 서로를 확인하는 것이다.경찰을 끌어들이려다 실패하자, 그녀는 게임 회사에 연락한다. 게임 회사는 월터가 게임에 미끼로 머물기를 원한다. 그래서 월터는 수년 동안 권위를 피해온 프렉을 붙잡을 수 있다.그들은 바알에게 월터와 함께 프렉을 게임에 가두게 할 패치를 주어 월터를 자유롭게 해줄 코드를 그에게 강요할 수 있게 한다.

우리는 프렉이 15살 소년이라는 것을 알게 된다. 그의 아버지는 뱀을 다루는 종파의 일원이었고 방울뱀에게 물려서 죽었다.결국 엄마는 죽었고, 프레이크는 그녀 또한 뱀에 의해 죽었다고 확신하고 있는데, 그는 그것이 자신을 덮치려고 기다리는 그림자에 숨어 있다고 믿는다.고모 집에 살면서 몰래 자신의 전화선을 이용해 게임을 해킹하는 등 생활하고 있지만 온라인 섹스의 유혹에도 불구하고 추적당할 것을 우려해 직접 게임을 체험하는 것을 피한다.

바알은 게임계에 재진입한다.불행하게도 다음 구간은 베이루트를 본떠서 만든, 특히 폭력적이고 예측할 수 없는 구간이다.그녀는 이스라엘 스파이로, 그는 드루즈로, 그리고 몇 번의 위험한 모험 후에 그들은 서로를 찾지만 프렉이 그들을 따라잡기 전에는 아니다.바알은 프렉에게 패치를 씌우는데 성공하여 프렉을 게임 속에 가뒀지만, 지금은 프렉도 안에 가뒀다.그들은 모두 함께 감옥에 가게 되고, 월터는 그 정보를 프레이크에게서 억지로 빼내려고 하는 반면 바알은 그를 유혹하려는 움직임을 보이지만, 그들의 방법에 저항한다.

월터는 감옥을 폭격하여 그들의 가상적인 죽음을 초래한다(그들이 다시 나타날 때 그들은 더 이상 감옥에 갇히지 않을 것이다).월터는 전기충격이 그의 심장박동기를 방해하고 심장 두근거림을 일으키기 때문에 만약 그의 성격이 다시 죽는다면 그는 진짜 죽을 것이라고 믿는다.한편 바알은 곧 퇴장하지 않으면 인슐린 쇼크 위험에 처한다.프렉은 이 게임의 모의 사망에 충격을 받고 다시 이 게임을 경험하는 것을 두려워하지만, 그가 죽이기로 결정한 월터에게 그 정보를 제공하지는 않을 것이다.

그들은 모두 다른 여러 구역의 요소들을 혼합한 Potpourri라는 특별 섹션에 들어가게 된다.바알은 월터와 프렉의 대략적인 위치를 추적할 수 있다.월터와 바알은 그들이 현재의 시련을 이겨내고 현실 세계에서 만난다면 사랑에 빠지고 결혼하고 싶다고 결정한다.그들은 프렉이 그들의 길에 놓여 있는 여러 가지 장애물을 피해 포트푸리를 가로질러 프렉을 뒤쫓는다.바알은 인슐린 쇼크에 빠지고 게임 몸은 고요해진다.월터는 마침내 기차에서 프렉을 코너로 몰아서 뱀과 함께 상자에 가두려고 위협한다.프렉은 마침내 속상해한다.

바알은 인슐린 쇼크에서 회복된 채 병원에서 일어난다.그녀는 자신의 번호를 외운 월터에게 전화를 걸려고 하지만, 그녀는 아무 대답도 받지 못한다.그녀는 전 남자친구를 시켜 그녀를 전국 방방곡곡으로 태워다 주었고, 그것은 그녀가 다시 사랑을 찾았다는 위로를 받으면서 그의 죄의식을 누그러뜨릴 수 있는 기회를 준다.프렉은 월터에 대한 가짜 체포 영장이 나오도록 경찰 기록을 조작해 왔지만, 킬로비테에서 만난 친구들이 나타나 혐의를 반박하고 있다.월터와 바알이 마침내 얼굴을 맞대고 만나는 작은 파티가 열린다.

저자 노트

Anthony는 소설의 발전과 그것이 필요로 하는 연구에 대해 글을 쓴다.그는 가상현실이 발명되기 전인 1981년에 이 아이디어의 첫 번째 배아에 올랐다.그는 로버트 A의 페이지를 넘기는 자질에 영향을 받았다. 하인레인의 1951년 소설 '인형 마스터스'그는 게임과 당뇨병에 대해 상당한 연구를 했다.바알의 상태에 대한 그의 설명은 그가 조사한 몇 가지 실제 사례를 바탕으로 한 것이었다.(안토니 자신도 제2형 당뇨병을 진단받았지만, 일부 의사들은 그가 대신 만성 피로 증후군에 걸릴 수도 있다고 보고 있다.)게다가, 프렉은 몇몇 실제 해커들의 합성어로 형성되었다.마감일이 다가왔기 때문에, 그는 베이루트에 대한 연구를 보조로 하여금 하게 했다.1991년, 그는 이 책에 기술된 기술이 다음 10년 안에 만들어질 것이라고 믿었다.

외부 링크