제시 셸

Jesse Schell
제시 셸
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셸, 2010
태어난 (1970-06-13) 1970년 6월 13일 (51세)
국적미국인의
모교렌셀라이어 폴리테크닉 연구소
카네기 멜론 대학교
배우자니라 셸
수상10대 젊은 혁신가
과학 경력
필드컴퓨터 공학
엔터테인먼트 테크놀로지
기관카네기 멜론 대학교
셸 게임즈

제시 N셸(6월 13일 1970년에 태어나)는 미국 비디오 게임 디자이너, 작가, CEO셸 Games,[2]을 존경하는 교수님이 연습하면 엔터테인먼트 테크놀로지의 카네기 멜런 대학교의(CMU)엔터테인먼트 테크놀로지 센터에서(ETC), 대학 미술과 학교 전산학의 사이에 공동 석사 프로그램.파이펜실베니아 주, TTSBurgh.

제시 셸은 렌셀라이어 폴리테크닉 인스티튜트(RPI)에서 컴퓨터 공학 학사 학위를 취득했고, 그 후 카네기 멜론 대학교에서 정보 네트워킹 석사 학위를 취득했다.그의 초기 경력은 IBM과 Bell Communications Research의 소프트웨어 엔지니어로서 일하다가 로스앤젤레스로 건너가 디즈니 이매진링과 함께 일하게 되었다.[2]

셸은 그의 다른 업적 외에도 프리호퍼의 마임 서커스와 저글러 길드의 작가, 감독, 연주자, 저글러, 코미디언, 서커스 아티스트를 역임했다.[2]

경력

1994년 CMU에서 컴퓨터 네트워킹가상현실 분야의 석사학위를 받은 후, 제시 셸은 벨 연구소에서 일하기 시작했다.1995년 그는 월트 디즈니 이매진저링에 입사하여 프로그래머, 매니저, 디자이너, 크리에이티브 디렉터 등의 직원으로 7년간 여러 프로젝트에서 일했다.여기에는 디즈니퀘스트와 같은 테마파크를 위한 놀이기구와 툰타운 온라인과 같은 대규모 멀티플레이어 온라인 게임이 포함되었다.디즈니에 있는 동안, 그는 셸이 일하는 연구실에서 안식년을 보내고 있던 카네기 멜론 교수 랜디 파우쉬를 만났다.랜디가 CMU에 엔터테인먼트 기술 센터를 설립했을 때, 그는 셸을 교수진이 되도록 초대했다.셸은 2002년에 교수진에 합류했다.

2002년 셸은 모든 연령대의 플레이어를 위한 모든 플랫폼에 교육용 게임과 오락용 게임을 모두 만드는 것에 중점을 두고 풀서비스 게임 디자인 및 개발 회사인 셸 게임을 설립했다.[3]이 회사는 PA주[4] 피츠버그에 본사를 두고 있으며 100명 이상을 고용하고 있다.그는 현재 CEO로 재직하고 있다.[5]2016년 테크50에서 셸은 올해의 CEO상을 받았고, 그 전 해 셸은 피츠버그의 50대 최고 권력자 중 한 명으로 선정되었다.[6]

2008년, ETC에 재직하는 동안 개발된 설계 방법론을 사용하여, 셸은 The Art of Game Design을 출판하였다.[7]이 책의 두 번째 판은 2014년에 출판되었다.

그는 계속해서 ETC에서 가상 세계 구축과 게임 디자인을 가르치고 있다.[8]

셸은 게임 디자인에 관한 많은 강연으로 잘 알려져 있지만, TED "Best of the Web" 강연으로 채택된 DISE 2010 강연 "Beyond Facebook"으로 가장 잘 알려져 있으며, 온라인에서 100만 회 이상의 조회 수를 기록했다.

2015년 셸은 기업가 부문에서 카네기 과학상을 수상했다.이 프로그램은 다양한 분야에서 과학과 기술에 비할 바 없는 공헌을 함으로써 그들 자신을 돋보이게 한 혁신자들을 기념한다.[9]셸은 이듬해 CREATE Festival에서 창의성과 혁신의 교차로에서 작품 활동을 한 공로로 2016년 올해의 크리에이터상을 받았다.[10]

셸은 2016년부터 디즈니와 툰타운 온라인 회생 문제를 협의해 왔다.[11]셸은 2018년 8월 현재 자신이 디즈니와 툰타운 온라인에 대한 권리를 획득하는 것에 대해 적극적으로 이야기하고 있다고 언급했다.

게임과 놀이기구

셸은 특정 비디오 게임과 놀이기구 개발에 기여했다.

게임.

놀이기구

참조

  1. ^ "Jesse Schell". Young Innovators. MIT. Archived from the original on 3 April 2011. Retrieved 3 May 2011.
  2. ^ a b c 셸 게임즈
  3. ^ 셸 게임즈
  4. ^ "Schell Games - Contact". Archived from the original on 2013-09-24. Retrieved 2012-12-19.
  5. ^ 셸 게임즈
  6. ^ [1],
  7. ^ 셸, 제시.게임 디자인의 예술.암스테르담:엘스비에/모건 카우프만, 2008.ISBN 978-0123694966
  8. ^ ETC 교수진
  9. ^ 피츠버그 비즈니스 타임즈
  10. ^ "Schell Games". www.schellgames.com. Retrieved 2016-11-05.
  11. ^ OMG!Con 2016: Jesse Schellivision. YouTube. Archived from the original on 2021-12-11.

외부 링크

일반


토크