히어로 코어
Hero Core| 히어로 코어 | |
|---|---|
| 개발자 | 대니얼 레마 |
| 해제 | 2010년 5월 3일 |
| 장르 | 슈터, 메트로이드바니아[1] |
히어로코어는 이지의 개발자인 대니얼 레마(Daniel Remar)가 만든 프리웨어 슈터 게임이다.[2][3]이 게임은 2010년 5월 3일에 출시되었다.게임메이커 스튜디오에서 형 안드로이드가 작곡한 음악으로 만들어졌다.[4]그것은 히어로 게임의 속편이다.[5]2013년경 이 게임의 소스 코드는 대중에게 공개되었다.[6]
게임플레이
히어로코어는 '메트로이드바니아' 스타일의 슈터로 플레이어가 플립 히어로(Flip Hero)를 조종하고, 두 개의 불버튼을 이용해 크루저 테트론의 소행성 기지를 통해 길을 탐색한다.[7]히어로코어의 궁극적인 목표는 소행성 기지의 중심에 도달하여 기계 군벌인 크루저 테트론을 물리치는 것이다.
플롯
이 게임의 줄거리는 전 주인인 크루저 테트론을 켜고 지구를 구하기 위해 테트론을 파괴하는 임무를 부여받은 로봇 플립 히어로와 관련이 있다.플립 히어로가 적을 물리치는 데 성공할 때마다, 테트론의 로봇 미니언들은 그를 재건하여 끊임없는 전투에 그들을 가둔다.히어로 코어의 사건들은 이 순환의 끝을 묘사한다.비록 게임은 주자와 하인이 적으로 변한 사람들의 관계를 간략하게 탐구하지만, 게임이 주로 줄거리보다는 게임 플레이에 초점이 맞춰져 있기 때문에 이러한 시험들은 덧없다.[7]
플레이어는 게임을 시작한 직후 크루저 테트론과 싸우려 하거나 소행성 기지를 탐험하면서 강력한 적 보스들과 싸우고 아이템을 수집해 테트론을 상대로 성공 가능성을 높일 수 있다.만약 플레이어가 기지 내 10대의 비밀 컴퓨터를 모두 찾아내 테트론을 물리칠 수 있다면, 그것은 테트론과 그의 미니언들이 플립 히어로에 의해 야기된 폭발로 영구히 지워지는 결말을 촉발한다.[7]
참조
- ^ Meunier, Nathan (May 6, 2010). "Free Bytes: Hero Core". IGN. Retrieved July 13, 2016.
Battle space bots in this sweet Metroidvania-style freeware adventure.
- ^ Meunier, Nathan (6 May 2010). "Free Bytes: Hero Core". IGN. Archived from the original on May 12, 2010. Retrieved 7 June 2010.
- ^ Dugan, Patrick (28 May 2010). "Hero Core". Play This Thing. Retrieved 7 June 2010.
- ^ "Hero Core OST (Stereo Expanded Edition)".
- ^ Gillen, Kieron (4 May 2010). "You Are Hero Core. You Make Me – Er – Hero". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 7 June 2010.
- ^ remar.se의 리소스 "remarsource.zip"
- ^ a b c Murff, James (14 May 2010). "Freeware Friday: Hero Core". Big Download. Retrieved 11 June 2010.