구즐러
Guzzler아케이드 플라이어 | |
| 개발자 | 테흐칸 |
|---|---|
| 게시자 | |
| 디자이너 | 쓰루타[citation needed] 미치타카 |
| 플랫폼 | 아케이드, SG-1000 |
| 해제 | 1983년[1] 4월 |
| 장르 | 메이즈 |
| 모드 | 1인용, 2인용 교대 |
구슬러(Guzzler)는 테흐칸이 개발하고 제조한 미로 비디오 게임으로, 1983년 센투리(Centuri)에 미국 배급 허가를 받았다.새로운 마커와 제어판을 포함한 아케이드 변환 키트로 출시되었다가 SG-1000 콘솔에 포팅되었다.[citation needed]구즐러에서, 플레이어는 웅덩이의 물을 마시고, 불을 끄고, 그 화재로 인해 발생한 몬스터들을 통제한다.
게임플레이
각각의 레벨은 다양한 개방성의 미로다.형형색색의 불.레벨을 완성하기 위해 꺼져야 하며 플레이어를 쫓는 불을 테마로 한 몬스터를 낳는다.주인공은 허전해지기 전에 세 번의 액체 폭발로 공격할 수 있다.액체가 뿜어져 나올 때마다 캐릭터는 더 빠르게 움직이며 분홍색 구두를 신은 빈 윤곽선에 가까워진다.비었을 때 캐릭터는 스프라이트의 껍데기지만 더 빨리 움직인다.물웅덩이의 물을 마셔서 액체를 보충한다.가끔 화면 중앙에 알코올 음료가 나타난다.그것을 집으면 캐릭터가 다시 채워지고 불이 일시적으로 얼게 된다.[citation needed]
리셉션
윌리엄 마이클 브라운은 Electronic Fun with Computers & Games 1983 코인-op 시사회에서 "우리가 본 모든 새로운 [전환] 키트 타이틀 중에서 아마도 가장 좋은 것은 센투리의 구즐러일 것이다."[2]라고 썼다.
참조
- ^ "Guzzler". Arcade History.
- ^ Brown, William Michael (July 1983). "Hot Fun in the Summertime". Electronic Fun with Computers & Games. 1 (9): 26, 27.
