그레이엄 넬슨

Graham Nelson
그레이엄 넬슨
태어난1968년(53~54세)
직업수학자, 시인, 게임 디자이너
배우자에밀리 쇼트

그레이엄 A. 넬슨(Nelson, 1968년 출생)은 영국의 수학자, 시인이며 인터랙티브 픽션(IF) 게임을 만들기 위한 정보 디자인 시스템의 창안자다.그는 저주스(1993)와 지소(1995)를 포함한 여러 IF 게임을 저술했다.[1]

교육

1994년 넬슨은 사이먼 도날드슨의 감독하에 옥스퍼드 대학에서 수학 박사학위를 받았다.[2]

글쓰기

넬슨은 옥스퍼드 시집[citation needed] 공동 집필했으며 1997년에는 시로 작가 협회로부터 에릭 그레고리 상을 받았다.[3]2004년 현재 그는 현대 인문 연구 협회(MHRA)의 각인인 레전다의 편집장을 맡고 있다.[4]

인터랙티브 픽션

넬슨은 인터랙티브 픽션(IF) 게임을 만들기 위한 정보 디자인 시스템을 만든 사람이다.그는 특히 '정보'가 이해할 수 있는 동사의 범위를 넓히기 위해 '저주'를 쓴 경험을 살려 '저주'(1993)와 '지그소'(1995) 등 IF 게임도 여러 번 저술했다.[1]

사생활

Nelson은 IF 작가 Emily Short와 결혼했다.[5]

게임.

쓰여진

  • 저주(1993, Z-code)
  • 데자부(1993, Z-code)
  • 잔액(1994, Z-코드)
  • 직소(1995, Z 코드)
  • 운석, 그리고 셔벗의 긴 유리 (Angela M.IF Comp 1996(1위)용 경음기, 1996, Z-code).1996년 XYZI Awards에서 개인 퍼즐, 퍼즐, 글쓰기, 게임 부문 최종 수상자
  • IF Comp 1997(25위)의 Tempest(1997, Z-code).1997년 XYZI Awards에서 미디어 사용률 최우수 수상자.
  • 시간난쟁이(1998, 정보 소스 코드)정보 프로그래머를 위한 데모 코드.
  • Tolti-ApReliques (2006, Z-code)

포티드

기타 작품

  • (1995) "모험의 공예" (2편)
  • (1997) Polly Clark와 Tim Kendall이 있는 특이점.옥스퍼드:허블 프레스. ISBN0-9531989-0-1.시문집
  • (2001) Gareth Rees와 함께 설계자 설명서(4차 개정)에 통보한다.Placet Solutions, ISBN 0-9713119-0-0

참조

  1. ^ a b Rothstein, Edward (6 April 1998). "TECHNOLOGY: CONNECTIONS; In the intricacy of a text game, no object is superfluous, no formulation too strange". New York Times. Archived from the original on 4 January 2013. Retrieved 10 March 2021.
  2. ^ 수학 계보 프로젝트 그레이엄 넬슨
  3. ^ Eric Gregory Trust Fund Awards(수상자), Society of Writers.2007-04-19에 접속했다.
  4. ^ 2004-10-21. "옥스퍼드 대학의 레전다 각인트를 위한 새로운 파트너"현대 인문 연구 협회는 2002년 9월 13일 의회 도서관 웹 아카이브에 보관되었다.액세스 2007-04-19
  5. ^ "Private Games". Emily Short's Interactive Storytelling. 6 September 2015. Retrieved 14 May 2018.

외부 링크