그레이엄 넬슨
Graham Nelson그레이엄 넬슨 | |
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태어난 | 1968년(53~54세) |
직업 | 수학자, 시인, 게임 디자이너 |
배우자 | 에밀리 쇼트 |
그레이엄 A. 넬슨(Nelson, 1968년 출생)은 영국의 수학자, 시인이며 인터랙티브 픽션(IF) 게임을 만들기 위한 정보 디자인 시스템의 창안자다.그는 저주스(1993)와 지소(1995)를 포함한 여러 IF 게임을 저술했다.[1]
교육
1994년 넬슨은 사이먼 도날드슨의 감독하에 옥스퍼드 대학에서 수학 박사학위를 받았다.[2]
글쓰기
넬슨은 옥스퍼드 시집을[citation needed] 공동 집필했으며 1997년에는 시로 작가 협회로부터 에릭 그레고리 상을 받았다.[3]2004년[update] 현재 그는 현대 인문 연구 협회(MHRA)의 각인인 레전다의 편집장을 맡고 있다.[4]
인터랙티브 픽션
넬슨은 인터랙티브 픽션(IF) 게임을 만들기 위한 정보 디자인 시스템을 만든 사람이다.그는 특히 '정보'가 이해할 수 있는 동사의 범위를 넓히기 위해 '저주'를 쓴 경험을 살려 '저주'(1993)와 '지그소'(1995) 등 IF 게임도 여러 번 저술했다.[1]
사생활
Nelson은 IF 작가 Emily Short와 결혼했다.[5]
게임.
쓰여진
- 저주(1993, Z-code)
- 데자부(1993, Z-code)
- 잔액(1994, Z-코드)
- 직소(1995, Z 코드)
- 운석, 돌 그리고 셔벗의 긴 유리 (Angela M.IF Comp 1996(1위)용 경음기, 1996, Z-code).1996년 XYZI Awards에서 개인 퍼즐, 퍼즐, 글쓰기, 게임 부문 최종 수상자
- IF Comp 1997(25위)의 Tempest(1997, Z-code).1997년 XYZI Awards에서 미디어 사용률 최우수 수상자.
- 시간 및 난쟁이(1998, 정보 소스 코드)정보 프로그래머를 위한 데모 코드.
- Tolti-Ap의 Reliques (2006, Z-code)
포티드
기타 작품
- (1995) "모험의 공예" (2편)
- (1997) Polly Clark와 Tim Kendall이 있는 특이점.옥스퍼드:허블 프레스. ISBN0-9531989-0-1.시문집
- (2001) Gareth Rees와 함께 설계자 설명서(4차 개정)에 통보한다.Placet Solutions, ISBN 0-9713119-0-0
참조
- ^ a b Rothstein, Edward (6 April 1998). "TECHNOLOGY: CONNECTIONS; In the intricacy of a text game, no object is superfluous, no formulation too strange". New York Times. Archived from the original on 4 January 2013. Retrieved 10 March 2021.
- ^ 수학 계보 프로젝트 그레이엄 넬슨
- ^ Eric Gregory Trust Fund Awards(수상자), Society of Writers.2007-04-19에 접속했다.
- ^ 2004-10-21. "옥스퍼드 대학의 레전다 각인트를 위한 새로운 파트너"현대 인문 연구 협회는 2002년 9월 13일 의회 도서관 웹 아카이브에 보관되었다.액세스 2007-04-19
- ^ "Private Games". Emily Short's Interactive Storytelling. 6 September 2015. Retrieved 14 May 2018.