Emily도 부재중

Emily is Away Too
Emily도 부재중
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설계자카일 실리
라이터카일 실리
엔진유니티
플랫폼Windows, Mac OS X, Linux
풀어주다2017년 5월 26일
장르비주얼 소설, 로맨스
모드싱글 플레이어

에밀리 이즈 어웨이 투는 카일 실리의 2017년 인디 비주얼 소설이다.그것은 2015년 비디오 게임 Emily is [1][2][3][4][5]Away의 정신적 후속작이다.이 게임은 주로 인스턴트 메시징 채팅 클라이언트에서 진행되며, 주인공의 고등학교 마지막 학년인 2006-07학년도에 진행됩니다.플레이어는 다른 반응을 선택함으로써 다른 캐릭터와 대화하며,[6] 특정 선택에 따라 게임 내내 플롯의 진로가 바뀝니다.플레이어는 채팅로그를 사용하는 것 외에 YouToob, Facenook 등의 패러디 웹사이트에도 접속하여 2006/2007년도의 레이아웃을 표시합니다.

줄거리.

이 게임은 5개의 챕터로 나누어져 있으며 학년 동안 서로 몇 달 간격으로 진행됩니다.각 챕터에서 플레이어는 아바타를 변경하고 당시 인기 있었던 것에 대한 참조와 함께 프로필을 편집할 수 있는 옵션이 주어집니다.그들의 친구들은 또한 새로운 아이콘을 선택하고 프로필을 편집하고 새로운 어웨이 메시지를 설정함으로써 진행 상황을 보여준다.

이 게임의 줄거리는 주인공과 학교 친구 에밀리, 에블린의 관계를 중심으로 전개된다.게임 시작 전 주인공은 서로 다른 상황에서 그들을 만났고, 두 소녀 자신도 서로를 알지 못한다.각 장에서 주인공은 채팅 클라이언트와 개별적으로 양쪽 캐릭터와 대화를 주고받으며 대화를 주고받는다.

처음 두 장에서 플레이어는 에밀리와 에블린에 대해 배울 것이다.이 둘은 매우 다른 성격을 가지고 있고 음악 취향과 대학 졸업 후 인생을 어떻게 보낼지 등 많은 주제에 대해 다른 의견을 가지고 있다.또한 플레이어는 각자 자신에 대한 일련의 질문을 받게 된다.두 캐릭터는 파트너에게 이용당하고 조종당했다고 느끼기 때문에 잘 되지 않는다는 것을 암시하는 관계에 있다.

세 번째 장에서는 에밀리와 에블린의 관계가 한계에 다다랐고, 두 사람 모두 파트너가 특히 화가 난 일을 한 후 주인공에게 도움을 요청한다.하지만 플레이어는 그들 중 한 명을 도울 시간만 갖게 되고, 다른 한 명은 화를 내며 대화에서 빠져나와 로그오프하게 된다.그럼에도 불구하고, 선수는 그들이 도울 수 있었던 것을 진정시키고 그들의 상황에 대해 조언할 수 있다.

제 4 장에서는, 전 장에서 플레이어의 어드바이스가 성공했습니다.그들이 선택한 도움은 그들이 이전에 가지고 있던 관계를 끝낼 수 있었고 대신 주인공과 친해졌고, 플레이어의 선택에 따라 잠재적으로 관계를 맺게 된다.마지막 장에서 플레이어가 도와주지 않았던 것이 그날 이후 처음으로 주인공에게 말을 건다.그들은 이전 장에서 선수에게 한 말에 대해 사과하고 그들과 다시 대화를 시작하고 싶어 한다.그들은 이전에 얽매였던 관계에서 벗어났다고 말하고, 이제 고등학교를 졸업하고 대학에서 새로운 관계를 시작하기를 고대하고 있다.

다섯 번째 장이자 마지막 장에서는 에밀리와 에블린이 같은 반에 있을 때 서로를 알게 되고 두 사람은 주인공에 대해 이야기할 것이다.그들이 말하는 것과 그 이후의 이벤트는 플레이어의 첫 두 장부터의 행동에 달려있다; 구체적으로는 각 캐릭터가 자신에 대한 질문에 대한 플레이어의 대답이 일치하는지 아닌지에 달려있다.

플레이어의 답변이 일치하지 않으면 3장에서 플레이어가 도와주지 않은 캐릭터는 자신이 도와준 캐릭터의 모든 모순점을 지적합니다.이것은 단지 그들에게 다가가기 위해 거짓말을 했다고 믿는 선수에 대한 신뢰를 심각하게 손상시킬 것이다.주인공은 대화를 통해 신뢰를 회복하려 하지만 플레이어가 어떤 말을 하든 실패하게 된다.주인공을 이전 관계의 교활한 파트너와 다를 바 없다고 믿으면서, 그들은 그들과의 모든 관계를 끝낼 것이다.

만약 플레이어의 대답이 일치한다면, 플레이어가 3장에서 도와주지 않은 캐릭터는 주인공에 대해 좋게 말할 것이고, 특히 그들의 정직함을 지적할 것이다.플레이어가 도와준 사람은 주인공에게 내내 정직하게 대해준 것에 대해 감사할 것이고, 이전 파트너처럼 그들이 조종하는 것에 대해 그들이 가졌던 걱정은 사라질 것이다.여기서 플레이어는 그들과 단지 친구가 될 것인지, 아직 관계가 없다면 관계를 맺을 것인지, 아니면 대학까지 관계를 지속할 것인지를 선택할 수 있다.

접수처

리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 이 게임은 4명의 전문 [7]비평가들을 기준으로 81/100의 평가를 받았다.

Destructoid는 게임이 "가슴이 아프다"고 말했지만 "완벽하지는 않았다"[2]고 말했다.

폴리곤[8]이 게임을 2017년 최고의 게임 50개 중 26위로 꼽았다.

속편

2019년 3월, 카일 실리가 티저 비디오와 함께 시리즈의 세 번째 엔트리Emily is Away<3」를 공개했다.이 게임의 웹사이트도 Emily is Away <3>[9]로 업데이트 되었다.이전 편에서 AOL Instant Messenger 스타일의 채팅 클라이언트를 사용한 것과 달리 Emily is Away <3은 주로 페이스북 패러디물인 온라인 소셜 미디어 웹사이트 Facenook을 사용합니다.이 게임은 2008년에 열린다; 비슷한 시기에 페이스북은 엄청난 인기를 얻었다.개발 업데이트는 상태를 쓰고, 친구의 벽에 글을 올리고,[10] 찌르는 전쟁을 하는 것을 포함한 게임의 더 많은 특징들을 보여주었다.

[11]게임은 2021년 4월 16일에 출시되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ "emily is away too". emilyisaway.com. Retrieved 2017-05-27.
  2. ^ a b Peter Glagowski (2017-05-26). "Review: Emily is Away Too". Destructoid. Retrieved 2017-05-27.
  3. ^ Peter Glagowski (2017-05-08). "Emily is Away Too set to break hearts on May 26". Destructoid. Retrieved 2017-05-27.
  4. ^ "Here's Our First Look at Emily is Away Too – GameSpew". GameSpew. 2017-05-17. Retrieved 2017-05-27.
  5. ^ Jarod (2017-05-27). "Emily is Away Too se connecte le 26 mai". Gamekult (in French). Retrieved 2017-05-27.
  6. ^ Tyler Fischer (2017-06-14). "Emily is Away Too Review — Immersive Storytelling at Its Finest". DualShockers. Retrieved 2017-11-23.
  7. ^ "Emily is Away Too for PC reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2017-07-10.
  8. ^ Polygon staff (2017-12-18). "The 50 best games of 2017". Polygon. Vox Media. Retrieved 2018-02-12.
  9. ^ "emily is away <3". emilyisaway.com. Retrieved 2020-01-11.
  10. ^ "Development Update!". steamcommunity.com. 7 December 2019. Retrieved 2020-01-11.
  11. ^ "Emily <3 is releasing April 16th!". steamcommunity.com. 15 March 2021. Retrieved 2021-03-21.

외부 링크