디코딩 주식회사
Decipher, Inc.유형 | 사적인 |
---|---|
산업 | 롤플레잉, CCG, TCG, 카드 게임 및 보드 게임 퍼블리셔 |
설립. | 1983 |
설립자 | 워런 홀랜드 |
본사 | , 미국 |
주요 인물 | 워런 홀랜드, 신디 손버그 |
상품들 | 스타 트렉, 반지의 제왕 롤플레잉 게임, 살인 보드 게임 진행 방법 과거 제품:스타워즈 커스터마이즈 카드 게임, 반지의 제왕 트레이딩 카드 게임, 보이 크레이지, 오스틴 파워즈 컬렉션 카드 게임 |
웹 사이트 | decipher.com |
디코딩사는 미국 버지니아주 노퍽에 본사를 둔 게임 회사이다.그들은 "디시퍼"라고 불리는 세 개의 퍼즐로 시작해서 파티 게임과 펜테 세트로 넘어갔지만 1994년부터 수집 가능한 카드와 롤플레잉 게임을 제작했다.그들의 최장 기간 상품은 살인 미스터리를 진행하는 방법 [1]시리즈이다.다른 인기 있는 작품들에는 많은 다른 카드 게임들이 포함되어 있다.2002년 이후 디코딩은 두 가지 롤플레잉 게임을 출시했다.스타트렉 RPG와 반지의 제왕 롤플레잉 게임.[2]
역사
디코딩은 1983년 워렌 홀랜드에 의해 게임 제작 회사로 설립되었다.그들의 첫 번째 프로젝트는 성공적인 How to Host a Murder 게임 라인을 시작하는 것이었다.그 직후, Pente의 라이센스를 Parker Brothers로부터 구입해, 그 게임의 제작도 개시해, 게임 시장에서의 지위를 계속 유지하고 있다.
10년 후, 게임 시장의 새로운 시작은 CCG의 도입이었다.이 시장의 기회를 본 게임 디자이너 Tom Braunlich와 Rollie Tesh(둘 다 전 Pente 세계 챔피언)는 미디어 라이선스 기반의 CCG를 구상했고, 1993년 11월에 [3]그 아이디어를 가지고 Depecide에 접근했다.다음 달, 디ecipt는 스타 트렉을 기반으로 CCG를 만드는 라이선스를 파라마운트로부터 취득했습니다. 차세대.1994년 8월 Gen Con에서 신작 게임이 첫 시사회를 거쳐 1994년 11월 정식 발매됐다.
스타트렉: TNG CCG의 초기 성공에 이어, 디코딩은 또 다른 게임의 기반이 될 또 다른 인기 있는 미디어 라이선스를 찾았다.그래서 1995년 12월, 루카스필름으로부터 판권을 획득한 후, 디코딩은 스타워즈 커스터마이즈 카드 게임을 출시했습니다.두 게임 모두 엄청난 인기를 끌었고, 대부분의 제작 기간 동안 상위 5개 CCG에 이름을 올렸습니다(스타워즈에서는 종종 매직 다음으로 2위를 차지합니다). 개더링).스타트렉의 당초 3년간 예정되었던 것에도 불구하고:1996년 11월 TNG 게임 디코딩은 게임의 성공을 바탕으로 파라마운트와 게임을 더 오래 제작하고 스타트렉뿐만 아니라 라이선스 계약을 확대하기로 협상했다고 발표했다.TNG 및 기타 모든 실제 Star Trek 라이선스(Star Trek 포함: 오리지널 시리즈, 스타트렉: 딥 스페이스 나인, 그리고 모든 스타트렉 영화).
1999년, 스타워즈 영화 "The Phantom Threats"의 개봉과 함께, 디코딩은 젊은 세대로 시장을 확장하기로 결정했다.포켓몬과 같은 다른 게임들은 어린 아이들을 카드 게임에 끌어들이는 데 성공했지만, 디코딩의 기존 두 게임은 어린 아이들이 제대로 이해하고 즐기기에는 너무 많은 생각과 계획을 필요로 하는 것으로 보였다.이에 대응하여, 디코딩은 이 청중을 겨냥하여 영 제다이 콜렉터블 카드 게임을 만들었습니다.오리지널 스타워즈 CCG는 2001년까지 오리지널 3부작의 이미지만을 사용한 반면, 이 게임은 신작 영화의 이미지만을 사용했다.
1999년, 디코딩은 파티 게임 시청자를 대상으로 한 라이선스 카드 게임을 개발함으로써 이전의 성공을 통합하려고 시도했다.Austin Powers의 라이선스를 취득했습니다. 나를 밀고하고 오스틴 파워즈 콜렉터블 카드 게임을 만든 스파이.그러나 파티 게임 회사보다 카드 게임 회사로 더 잘 알려져 있었기 때문에, 그 시점까지 게임은 카드 게임에 대한 서투른 시도로 여겨졌고, 결국 첫 출시 이후 생산이 무기한 중단되는 등 실패하였다.
2001년, 디코딩은 제다이 나이트 트레이딩 카드 게임이라고 불리는 세 번째 게임을 만들어 스타워즈 게임의 성공을 더욱 활용하려고 시도했다.이 게임은 모든 카드 이미지가 완전히 컴퓨터로 생성되었기 때문에 다른 게임들과 구별되었다.이를 통해 영화에서나 새로운 각도에서 볼 수 없는 장면을 만들 수 있었다.그들은 또한 그 해부터 뉴라인 시네마스가 제작하는 새로운 반지의 제왕 시리즈의 카드 게임 라이선스를 취득함으로써 라이선스 폭을 늘렸다.이 인수는 디ecipte가 스타워즈 라이선스를 잃었다는 발표가 있은 연말에 더욱 중요해졌다. 이 라이선스는 스타워즈 게임 3종료되었다.
디코딩은 2002년에 롤플레잉 게임으로 확대함으로써 목표 시장에 더 많은 변화를 가져왔다.디코딩은 라스트 유니콘 게임즈로부터 대부분의 게임 스튜디오를 인수해, 그들이 개발한 새로운 CODA 시스템을 사용해 스타트렉과 반지의 제왕 롤플레잉 게임을 만들기 위해 이미 보유하고 있던 라이선스를 연장했다.그들은 또한 스타 트렉 CCG를 새로운 제 2 에디션으로 재출시하여, 첫 에디션을 매우 인기 있게 만들었던 것과 같은 게임 메커니즘의 많은 부분을 활용하였으나, 새로운 플레이어들이 쉽게 배울 수 있도록 합리화하였다.
이듬해인 2003년, 디코딩은 현재 유기오!가 지배하고 있던 젊은 플레이어 CCG 시장에 다시 진출하려고 시도했다.그들은 인기 있는 .hack과 Beyblade 시리즈를 기반으로 한 새로운 게임들을 출시했다.Beyblade Trading Card Game은 단기간이었지만 .hack//Enemy Trading Card Game은 좋은 평가를 받았고 몇 년 동안 지속되었습니다.
2004년에는 메가맨 NT 워리어 시리즈를 기반으로 한 또 다른 라이선스 기반 어린이 게임을 제작했다.그들은 또한 그들의 오리지널 스타워즈 CCG를 유명하게 만들었던 것과 같은 기본적인 게임 메커니즘을 이용한 "Wars"라는 이름의 첫 번째 비프랜차이즈 카드 게임을 만들었다.
2005년은 그 회사에 힘든 해였다..hack과 메가맨 만화의 성공이 흔들리면서, 그들은 두 줄을 취소해야만 했다.워즈 게임은 다른 게임들과 관련된 브랜드 인지도가 부족하고 무기한 보류되었기 때문에 그들이 바라던 시청자를 얻는 데 실패했다.디지털 미디어 형태의 부활을 잠시 시도한 후, 그들은 RPG 제품 라인도 폐쇄했다.게임 산업의 전반적인 감소와 함께,[4] 회사는 수백만 달러의 손실을 입은 횡령에 더하여, 상당한 재정적 손실을 입었고 40명의 직원을 해고해야만 했다.
이후 2년 동안 디코딩은 그들의 남은 두 재산인 스타트렉과 반지의 제왕에 초점을 맞췄다.그러나 2007년 디코딩의 라이선스 만료와 함께 반지의 제왕 TCG, 에이지스 [5]엔드의 최종 확장 세트를 출시했다.2007년 12월 12일, 디코딩은 Star Trek CCG 제품 라인의 종료를 알리는 보도 자료를 발표했으며, 그 다음 확장판인 What You Leave [6]Backing도 발표했습니다.
2007년 휴가 시즌 동안, 디코딩은 그들의 전통적인 홈페이지를 "[7]2008년에 플레이어 혁명이 올 것이다"라고 약속하는 티저로 대체했다.2008년 3월 30일, 디코딩은 새로운 게임 시리즈 파이트 [8]클럽의 창립 멤버를 찾기 시작했다.파이트 클럽은 독특한 새로운 마케팅 모델을 사용하여 CCG의 새로운 스타일로 디자인되었습니다.이 영화는 2009년 2월에 개봉되었으며, Rambo, Mr. Blonde, Chuck Norris와 같은 여러 영화 라이선스에 나오는 (일반적으로 마초적인) 캐릭터들 간의 전투를 테마로 합니다.
2012년 1월, 그들의 웹사이트는 곧 "살인의 진행 방법" 시리즈와 관련된 자료를 호스팅할 것이라고 발표되었고, 이는 (9년간 새로운 개봉을 보지 못했던) 시리즈가 [9]다시 돌아올 수도 있음을 암시한다.
횡령 및 자금난
2009년 3월, Holland의 매제 Rick Eddleman이 2000년 이후 Depecode, Inc.로부터 150만 달러(미화) 이상을 횡령한 혐의를 인정했다고 보도되었습니다[10].Eddleman은 1993년부터 Disecode의 재무담당 부사장으로 재직하고 있으며, 자신의 직책을 이용하여 자신에게 수표를 발행하고 개인 용도로 회사 신용카드를 사용하고 있습니다.그 손실은 90명 이상의 직원을 해고하기로 한 회사의 결정에 기여했다.
Eddleman은 12건의 횡령 혐의로 최고 12년의 징역형과 890만달러의 디코딩에 의한 민사소송의 해결에 직면했다.2009년 7월 27일, 그는 6년 5개월의 [11][12]징역형을 선고받았다.
WARS 픽션
공상과학소설 작가 마이클 A와 공동으로. Stackpole, Discribe는 WARS의 허구적 세계를 위한 픽션 작품의 수많은 eBook PDF를 만들었습니다.
WARS의 작가로는 Michael A가 있다.Stackpole과 Chuck Kallenbach.
플레이어 분사 조직
2001년 디코딩이 스타워즈 프랜차이즈 권리를 상실한 후, 디코딩의 직원들과 자원봉사자들은 "스타워즈 맞춤형 카드 게임 플레이어 위원회" (또는 SWCCGPC)[13][14]라는 새로운 단체를 만들었다.디코딩은 플레이어스 위원회에 100만 달러 이상의 제품, 홍보물 및 재정 지원을 기부하여 게임의 지원과 토너먼트 구성을 [15]무기한으로 지속했습니다.2002년 이후, 플레이어 위원회는 [16]게임을 위한 몇 가지 새로운 가상 카드 세트를 만들었습니다.2008년부터 Star Trek CCG를 [17]위한 계속 위원회도 존재합니다.
게임.
카드 게임
- Star Trek 맞춤형 카드[1] 게임(1994~2007)
- Star Trek 온라인 맞춤 카드 게임[18]
- Trivbles 맞춤 카드 게임[19]
- 스타워즈 커스터마이즈 가능한 카드 게임(1995-2001)
- Young Jedi Collectible 카드[20] 게임(1999-2001)
- Austin Powers Collectible Card Game (1999년)
- 제다이 나이트 트레이딩 카드[21] 게임(2001)
- 반지의 제왕 트레이딩 카드[1][22] 게임(2001-2007)(2001년 오리진상 최우수 트레이딩 카드[23] 게임 수상)
- .hack//ENEMY Trading Card Game (2003-2005) (2003년 Origins Award for Best Tradeable Card[24] Game 수상)
- Beyblade 트레이딩 카드 게임 (2003)
- MegaMan NT Warrior Trading Card 게임 (2004 ~2005)
- WARS 트레이딩 카드 게임 (2004 ~2005)
- 파이트 클럽 (2008)
- 보이 크레이지
롤플레잉 게임
- 스타트렉 롤플레잉 게임 (2002년 ~2003년, 2005년)
- 반지의 제왕 롤플레잉 게임 (2002–2003, 2005) (2002년 오리진상 최우수 롤플레잉[25] 게임상 수상)
레퍼런스
- ^ a b c Lardas, Mark (2003). "Decipher Cracks the Code to Lasting Success". TDmonthly. 2 (9). Archived from the original on November 14, 2007. Retrieved October 2, 2007.
- ^ "Review of The Lord of the Rings Roleplaying Game". RPGnet. 2003. Retrieved October 3, 2007.
- ^ McCracken, Kathy (July 19, 2004). "The History of Star Trek CCG: The Timeline". Decipher, Inc. Archived from the original on August 21, 2008. Retrieved September 19, 2008.
- ^ "Waterside bets on cards". Waterside Capital Corporation. Retrieved February 2, 2008.
- ^ "Lord of the Rings TCG Ending Long Run". Decipher, Inc. Archived from the original on August 25, 2007. Retrieved October 2, 2007.
- ^ "Star Trek CCG Ending Long Run". Decipher, Inc. Archived from the original on December 11, 2007. Retrieved December 5, 2007.
- ^ "Happy Holidays!". Decipher, Inc. Archived from the original on January 2, 2008. Retrieved December 30, 2007.
- ^ "Fight Klub". Decipher, Inc. Archived from the original on April 3, 2008. Retrieved March 31, 2008.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on January 7, 2012. Retrieved February 14, 2012.
{{cite web}}
: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크) - ^ "Norfolk man pleads guilty to embezzling more than $1.5m". The Virginian-Pilot. Retrieved March 10, 2009.
- ^ "WTKR – "Rick Eddleman to spend over 6 years in prison for fraud"". Archived from the original on July 27, 2011. Retrieved July 6, 2010.
- ^ "Game company embezzlement was betrayal to family". The Virginian-Pilot.
- ^ "DECIPHER.com : Star Wars CCG". ruddog.com.
- ^ "Customizable Card Game from 1995". Star Wars Players Committee.
- ^ "TheForce.Net - CCG - Star Wars PC Gets Generous Decipher Donation". www.theforce.net.
- ^ "Player's Committee Announces the First Virtual Card Set".
- ^ "Continuing Committee Begins Operations!". trekcc.org.
- ^ Herndon, Cory. "Star Trek Online Customizable Card Game (review)". SciFi.com. Archived from the original (PDF) on August 22, 2007. Retrieved October 2, 2007.
- ^ Herndon, Cory. "Tribbles Customizable Card Game (review)". SciFi.com. Archived from the original on August 30, 2007. Retrieved October 2, 2007.
- ^ "Young Jedi CCG (Review)". kidzworld.com. Retrieved October 3, 2007.
- ^ Bates, Lee. "Jedi Knights Trading Card Game (Review)". SciFi.com. Archived from the original on August 30, 2007. Retrieved October 3, 2007.
- ^ Kitchens, Kevin (2003). "Review: Lord of the Rings Trading Card Game". Gaming Voice. Archived from the original on October 14, 2007. Retrieved October 3, 2007.
- ^ "Origins Award Winners (2001)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on February 2, 2008. Retrieved October 2, 2007.
- ^ "Origins Award Winners (2003)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on November 5, 2007. Retrieved October 2, 2007.
- ^ "Origins Award Winners (2002)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on November 14, 2007. Retrieved October 2, 2007.