던타이드
Dawntide| 던타이드 | |
|---|---|
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| 개발자 | 의도대로의 작업 |
| 설계자 | 마틴 안워드 |
| 컴포저 | 댄 레이놀즈 |
| 엔진 | 가메브료[1] |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| 풀어주다 | 취소된 |
| 장르 | 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 |
| 모드 | 멀티플레이어 |
던타이드(Dawntide)는 덴마크 코펜하겐에 본사를 둔 독립 스튜디오인 Working as Intended에서 개발한 단기간의 오픈 월드 대규모 멀티플레이 온라인 롤플레잉 게임입니다.이머전트 게임 테크놀로지스의 게임브료 엔진과 UI용 CEGUI를 사용했다.그것은 자유로운 형태의 선진화 시스템을 특징으로 했다.
공식 출시일은 2011년 [2]10월 1일이었다.2012년 3월 2일 개발자는 게임 웹사이트에서 자금 문제로 개발이 일시 중단되었지만 개발이 [3]재개되지 않았다고 발표했습니다.
게임 플레이
던타이드 세계인 씨브에서 플레이어는 [4]새로운 문명의 원동력이자 건설자입니다."그들은 그들만의 도시를 만들 수 있고, 심지어 그들만의 현실적인 사회로 국가를 형성할 수도 있습니다.파벌은 자신의 법을 만들고 집행하며 정부를 수립할 수 있을 뿐만 아니라 다른 참여자들에게 법을 어기고 정부를 전복시킬 수 있는 기회를 줄 수 있습니다.그것은 그들 자신의 책임입니다.
특징들
기능에는 프리스타일 형식의 스킬 전승 시스템,[5] 완전 플레이어빌드 타운, 4개의 플레이 가능한 레이스, 풀 약탈 PvP, 상호의존형 크래프트 시스템, 요트 및 탐험 메카닉이 포함됩니다.
메모들
- ^ Reahard, Jef (October 28, 2011). "Some Assembly Required: An early look at Dawntide". Joystiq. AOL. Archived from the original on January 4, 2015. Retrieved January 4, 2015.
- ^ "Dawntide to Launch October 1st". Ten Ton Hammer. July 28, 2011. Retrieved January 4, 2015.
- ^ Iantorno, Mathew (8 March 2012). "Dawntide Postmortem".
- ^ "Dawntide: Storyline". Archived from the original on 24 August 2011.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2011-02-07. Retrieved 2010-12-13.
{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
