다크매터 (비디오 게임)

Dark Matter (video game)
다크 매터
Dark Matter video game Cover.jpg
개발자인터웨이브 스튜디오
퍼블리셔아이스버그 인터랙티브
엔진유니티
플랫폼Windows, Linux, MacOS
풀어주다2013년 10월 17일
장르플랫폼 게임, 서바이벌 호러
모드싱글 플레이어

다크 매터(Dark Matter)는 인터웨이브 스튜디오가 개발하고 아이스버그 인터랙티브가 2013년 윈도, 리눅스, 맥OS용으로 퍼블리싱한 인디 메트로이드바니아/생존 공포 비디오 게임이다.

발전

Interwave Studios는 이 게임을 6인 1조로 개발하여 1년 안에 완성할 것을 의도했다.제작 1년 만에 게임이 완성되지 않은 것은 분명했다.자금이 바닥나자 Interwave는 2013년 6월에 Kickstarter 크라우드 펀딩 캠페인을 시작하여 5만 파운드를 모금하기를 희망했습니다.캠페인은 실패했고, 그 해 [1]여름 개발팀은 해고되었다.

이 게임은 2013년 10월에 잘린 형태로 출시되었으며, 4가지 레벨이 제공되며 종료가 누락되었다.게임의 판매로 개발 스탭의 재취업 자금을 조달할 수 있다는 취지였다.인터웨이브 운영팀과 아이스버그 퍼블리셔 모두 엔딩이 없어진 사실을 모르고 일시적으로 [2]스팀으로부터 게임을 철수했다.영화적 결말이 [3]그 해 10월 말에 게임에 패치되었다.

접수처

Dark Matter는 [4]GameSpot으로부터 리뷰 점수 4/10과 같은 부정적인 평가를 받았다.리뷰어와 플레이어들은 게임의 갑작스러운 종료를 비판했고, GOG[5] 환불을 제안했고 게임은 [6]스팀으로부터 일시적으로 철회되었다.

레퍼런스

  1. ^ Mike Rose (2013-10-22). "Dark Matter pulled from Steam, after team is laid off". Gamasutra. Retrieved 2017-03-14.
  2. ^ Mike Rose (2013-10-22). "The Dark Matter debacle: Interwave responds". Gamasutra. Retrieved 2017-03-14.
  3. ^ [ICE]_Beastman (2013-10-31). "New Ending Now In". Retrieved 2017-03-14.
  4. ^ Matt Cabral. "Dark Matter (2013) Review - GameSpot". GameSpot. Retrieved 23 August 2015.
  5. ^ Birnbaum, Ian (22 October 2013). "Dark Matter apparently incomplete, GOG offers refunds and revises game description". PC Gamer. Retrieved 23 August 2015.
  6. ^ "Dark Matter pulled from Steam over abrupt ending". GamesRadar+. 22 October 2013. Retrieved 23 August 2015.

외부 링크