컴파운드 활
Compound bow
현대 활에서 복합 활은 보통 케이블과 도르래로 된 레버 시스템을 사용하여 사지를 구부리는 활이다.[1]
일반적으로 복합 활은 표적 연습과 사냥에 널리 사용된다.
도르래/캠 시스템은 사용자에게 기계적 이점을 부여하며, 따라서 복합 활의 사지가 반복 활이나 장궁의 사지에 비해 훨씬 딱딱하다. 이러한 경직성은 사지 운동에서 소진되는 에너지가 적기 때문에 복합 활을 다른 활보다 더 에너지 효율적이게 만든다. 고강성, 고기술 구조도 온도와 습도 변화에 대한 활의 민감도를 낮춰 정확도를 높인다.
도르래/캠 시스템은 또한 "let-off"라는 이점을 제공한다. 끈이 뒤로 당겨질 때 캠은 회전한다. 캠은 둥글기 보다는 편심하기 때문에 회전하면서 효과적인 반경이 변한다. 컴파운드 활의 두 개의 캠은 케이블을 통해 반대쪽 팔다리나 반대쪽 캠에 연결되는 내부 트랙과 활시위가 흐르는 바깥쪽 트랙의 두 개의 트랙을 특징으로 한다. 활이 그려지면 사지 무게와 캠 레버리지에 대한 활시위 지급 비율과 케이블 테이크업 비율이 변화한다. 이러한 캠 트랙의 모양을 조작함으로써 다른 그리기-스트로크 프로필을 만들 수 있다. 복합 활은 무게를 최대화하기 위해 천천히 빌드업하여 부드럽게 그릴 수 있으며, 끝에는 긴 "밸리"가 있는 점진적인 방출이 될 수 있다. 또한 드로잉 웨이트 피크까지 매우 빠른 빌드업으로 하드 드로잉을 할 수 있고, 체중이 유지되는 긴 고원, 짧은 계곡과의 빠른 해제가 될 수 있다. 차단 자체는 캠 프로파일이 중심을 통과하여 캠 잠금과 매우 유사한 상태에 접근한 결과물이다. 일부 컴파운드 보우에서는 드로 스톱이나 드로 길이 모듈을 제거하면 완전 드로크로 자체 잠금되며, 안전하게 잠금을 해제하기 위한 전문 장비가 필요하다. 많은 컴파운드 활은 한 번 완전히 끌어당기면 70-85%가 풀린다. 이를 통해 사격자는 긴장을 풀고 자신이 사격하고 있는 목표물에 집중할 수 있다.
컴파운드 활은 1966년 홀리스 윌버 알렌이 미주리주 노스 캔자스시티에서 처음 개발했으며 1969년 미국 특허를 획득했다. 복식 활은 점점 인기가 많아졌다. 미국에서는 이 화합물이 활의 지배적인 형태다.
복합 활이 발명되기 전인 20세기 초의 문헌에서 복합 활은 "복합적"이라고 묘사되었다.[2] 이 관습은 이제 구식이다.[citation needed]
건설
팔다리, 시야, 안정제 및 떨림과 같은 다른 구성품을 위한 활의 중앙 마운트를 라이저라고 부른다. 라이저는 최대한 견고하게 설계되어 있다. 복합 활의 중앙 라이저는 보통 알루미늄, 마그네슘 합금 또는 탄소 섬유로 만들어지며, 많은 것들은 7075 알루미늄 합금으로 만들어진다.
사지는 섬유유리를 기반으로 한 복합재료로 만들어지며 높은 인장력과 압축력을 취할 수 있다. 사지는 활의 모든 에너지를 저장하며, 도르래와 케이블에는 에너지가 저장되지 않는다. 성인 복합 활의 무게는 일반적으로 40 ~ 80 파운드(18 ~ 36 kg) 사이로 떨어지며, 초당 250 ~ 370 피트(76 ~ 113 m/s)의 화살표 속도가 가능하다.
가장 일반적인 구성에서, 각 사지의 끝에는 캠이나 바퀴가 있다. 캠의 모양은 활 디자인에 따라 다소 다를 수 있다. 캠을 사용하여 사지에 에너지를 저장하는 몇 가지 다른 개념들이 있는데, 이것들은 모두 활에크센트릭스라고 불리는 범주에 속한다. 가장 일반적인 네 가지 유형의 활 전자동 장치는 싱글 캠, 하이브리드 캠, 듀얼 캠, 바이너리 캠이다.[3] 그러나 쿼드 캠과 힌지와 같은 다른 덜 일반적인 설계도 있다. 캠은 종종 "Let-off" 등급을 사용하여 설명된다. 캠이 회전하면 활을 제자리에 고정하는 데 필요한 힘이 최고점에 도달한 다음 활이 최대 확장("벽"이라고 하는 위치)에 가까워질 때 감소한다. 추첨 중에 부딪히는 최대 힘과 활을 완전히 연장하는 데 필요한 힘의 백분율 차이는 "차단"이다. 이 값은 일반적으로 최근에 설계된 컴파운드 활의 피크 중량의 65%에서 80% 사이지만, 일부 오래된 컴파운드 활은 50%만 방출하고 일부 최근 설계는 90%를 [4]초과하여 방출할 수 있다.
오른쪽 사진은 사지를 캠에 부착하는 차축이 중앙과 반대로 캠의 가장자리에 장착되는 모습이다. 끈을 당기면 캠이 회전하며 사지를 압박하는 힘을 전달한다. 처음에 궁수는 캠의 '짧은' 면을 가지고 있는데, 레버리지가 기계적 단점이 된다. 그러므로 높은 에너지 투입이 필요하다. 완전무료에 가까워지면 캠이 완전히 돌아섰고, 궁수가 기계적으로 유리해졌으며, 사지가 휘어지도록 끈에 최소한의 힘을 가해야 한다. 이것은 "let off"라고 알려져 있다. 홀딩 웨이트가 낮을수록 궁수는 활을 완전히 당긴 상태로 유지할 수 있고 조준하는 데 더 많은 시간이 걸릴 수 있다. 이 방출로 궁수는 다른 활보다 훨씬 높은 피크 드로잉 중량으로 컴파운드 활을 정확하게 쏠 수 있다(아래 참조).
그러나, 대부분의 젊은 슈터들이 도달하는 것보다 의도적으로 멀리 설정되고, 방출되지 않고 최대 무승부 길이를 가진 낮은 무승부 웨이트를 가진 청소년 지향 컴파운드 활도 있다. 이것은 효과적으로 활의 기능을 리커브와 매우 유사하게 만들며, 사격수가 선호하는 앵커 포인트에 의해 추첨 길이가 결정된다. 이렇게 하면 활 그리기 길이를 조정하거나 다른 활을 사용할 필요가 없어진다(또는 사격수가 나이가 들면서 활을 바꿀 필요가 없어진다). 이런 활의 예로는 학교프로그램에서 미국 양궁의 표준 장비인 제네시스가 있다.
복합 활 스트링과 케이블은 보통 높은 계량 폴리에틸렌으로 제작되며 인장 강도가 높고 신축성이 최소로 설계되어 활이 최대한 효율적이고 오래도록 활에 에너지를 전달한다. 복합 활의 초기 모델에서는 케이블이 플라스틱으로 코팅된 강철로 만들어지는 경우가 많았다.
다른 활 종류와 비교
기술적 이점
- 캠 시스템('에크레틱스'로 알려진)의 기능은 추첨 사이클 전체에서 에너지 저장량을 최대화하고 사이클이 끝날 때(완전 추첨 시 유지 중량이 적음)을 제공하는 것이다. 전통적인 리커브 활은 매우 선형적인 그리기 중량 곡선을 가지고 있다. 즉, 활을 뒤로 당길수록 그리기 힘이 각 인치 당 더 무거워진다는 것을 의미한다. 따라서 추첨 초반에는 에너지가 거의 저장되지 않고, 추첨 무게가 가장 무거운 끝에는 훨씬 많은 에너지가 저장된다. 복합 활은 다른 중량 프로파일로 작동하여 추첨의 처음 몇 인치 이내에서 최대 중량에 도달하며 캠이 "끄기"를 하고 홀딩 중량을 감소시키는 사이클이 끝날 때까지 더 평평하고 일정하게 유지된다. 그리기 전체에서 피크 중량을 이렇게 조작하는 것(레버리지와 기계적 장점을 바꾸는 캠의 타원형 모양에 의해 충족됨)은 컴파운드 활이 같은 피크 중량을 리커브 활이나 장궁보다 더 많은 에너지를 저장하고 더 빨리 쏘는 이유다.
- 캠의 설계는 화살표의 가속도를 직접 제어한다. "소프트 캠"이라고 불리는 것은 "더 단단한" 캠보다 더 부드럽게 화살을 가속시킬 것이다. 초보 궁수들은 보통 부드러운 캠을 쏘는 반면, 더 진보된 궁수들은 속도를 내기 위해 더 단단한 캠을 선택할 수 있다. 활은 부드러운 것부터 단단한 것까지 완전한 스펙트럼으로 다양한 캠으로 가질 수 있다.
- 일부 도르래 시스템은 동일한 두 개의 캠 대신 활 하단에 단일 캠을 사용하고 활 상단에 둥근 공회전 휠을 사용한다. 이 설계는 별도의 제어 케이블이 필요하지 않고 대신 활 하단의 캠에서 시작하여 상단의 바퀴 위를 지나 하단 캠으로 돌아가는 하나의 긴 줄을 사용한다. 별도의 버스 케이블이 하단 캠을 상단 손목에 연결한다.
- 복합 활을 당길 때, 사지가 활줄 방향으로 구부러지는 장궁이나 리커브와는 달리 케이블에 의해 사지가 서로 쪽으로 당겨진다. 이러한 차이는 현대 화합물들이 각진 것이 아니라 수평에 가까운 팔다리를 가질 수 있게 한다. 수평, 즉 '병렬' 사지 구성은 위쪽 사지에서 위로 올라가는 힘과 아래쪽 사지에서 내려가는 힘이 서로를 상쇄하기 때문에 화살이 풀릴 때 사격자가 느끼는 반동과 진동을 최소화한다.
- 도르래 시스템은 보통 드로 스톱 역할을 하는 일부 고무로 덮인 블록을 포함한다. 이것들은 궁수가 끌어당길 수 있는 견고한 "벽"을 제공한다. 이러한 드로 스톱은 궁수의 최적의 드로잉 길이에 맞게 조절할 수 있으며, 궁수가 일관된 앵커 포인트와 모든 샷의 화살에 전달되는 일관된 힘을 달성하여 정확도를 더욱 높일 수 있다.[5]
기술적 불이익
- 이동 부품의 수가 상대적으로 많으면 추가 유지보수가 필요하며 고장 지점이 더 많이 발생한다.
- 건조 발사는 저장 및 방출되는 에너지의 양이 많아 복합 활을 손상시키거나 파괴할 가능성이 높다.
- 기존의 활과 달리 끈이나 케이블을 교체하거나, 놓거나 그리기 길이를 조절하기 위해서는 종종 사지를 압축하거나 케이블과 끈의 장력을 빼는 데 사용되는 특수 공구인 활 프레스가 필요하다.
- 손가락으로 복합 활을 그리면 활시위에 불이 붙을 가능성이 높아져 카메라에서 줄이 탈선된다. 따라서 종종 기계적 릴리즈 에이드 사용을 요구한다.
- 보통 리커버나 장궁보다 무겁다.
상황적 이점
- 복합 궁수들은 종종 줄을 잡고 푸는 기계적인 해제 보조 장치를 사용한다. 이는 화살표가 부착되는 지점인 노킹 포인트 부근의 활시위에 부착되며, 궁수가 방아쇠를 쥐어짜거나 장력을 약간 높여 끈을 풀 수 있게 한다. 릴리즈 보조 장치를 사용하면 활시위를 손가락에서 직접 풀 때 불가피한 화살표 진동을 최소화하기 때문에 스트링에 있는 손가락 사용보다 일관된 릴리즈를 제공한다.
- 토너먼트에서는 복합 궁수 경기 규칙을 통해 활을 볼 수 있으며, 백 시력 역할을 하는 활시위 내에서 "피프 시력"으로 구성되지만, 라이저에 부착된 전방 시력은 다른 등급에서 허용된다.[6] 일부 전방 시야는 서로 다른 거리에 있는 표적에 대해 확대 또는 조정 가능하다. 조정 가능하다. 어떤 관광지에는 서로 다른 거리에 있는 목표물에 대해 여러 개의 "핀"이 설치되어 있다.
상황 불이익
- 리커브 활에 비해 콤파운드 활의 보유중량이 상대적으로 낮기 때문에 궁수가 만루 상태일 때 특정 슈팅폼 결함에 더 민감하게 반응한다. 특히 궁수가 수직축을 중심으로 활을 회전(트위팅)하기 쉬워 좌우 오차가 발생하며, 당겼거나 낚아챈 해제도 더 큰 효과를 볼 수 있다.
사양
AMO(Archhery Manufacturers and Marketers Organization) 표준 그리기 길이는 최대 추첨 시 문자열에서 그립 상의 최저 지점까지의 거리 + 1.75인치(4.4cm)이다.[7] 끌어당기는 힘이 다소 빠르게 증가할 수 있고, 피크 드로잉에 근접할 때 다시 더 빠르게 또는 더 적게 떨어질 수 있기 때문에, 동일한 피크 드로잉 힘을 가진 활은 다른 양의 에너지를 저장할 수 있다. 노르베르트 멀레이니는 저장 에너지 대 피크 그리기 힘(S.E./P.D.F.)의 비율을 정의했다. 이것은 보통 파운드 힘 당 1 피트 파운드(kg 힘 당 3 줄) 정도지만 1.4 ft⋅lb/lbf(4.2 J/kgf)에 이를 수 있다.
활의 효율도 다양하다. 일반적으로 저장된 에너지의 70~85%가 화살표로 전달된다. 이 저장된 에너지를 잠재적 에너지라고 한다. 화살표로 전달되면 운동 에너지라고 한다. S.E./P.D.F.의 산물과 효율은 동력계수라고 할 수 있다.[citation needed] 이 수량에는 AMO와 IBO 속도라는 두 가지 측정 표준이 있다. AMO는 피크 드로잉 중량이 270N(61파운드-힘)이고 그리기 길이가 76cm(30인치)인 활에서 발사했을 때 35그램(540그레인) 화살의 초기 속도로 정의된다. IBO 속도는 피크 드로잉 중량이 300N(67파운드힘)이고 드로잉 길이가 76cm(30인치)인 활에서 22.7그램(350그레인)의 화살로 쏘는 초기 속도로 정의된다.
가새 높이는 그립의 피벗 지점에서 정지한 문자열까지의 거리다. 일반적으로 브레이스 높이가 짧으면 파워 스트로크가 증가하지만, 슈팅 실수와 더 가혹한 스트링 슬랩이 덜 용서되는 활의 가격이다.
사용된 화살표
복합 활과 함께 사용되는 화살은 일반적으로 알루미늄 합금, 탄소 섬유 또는 두 재료의 복합 재료로 리커브 활과 함께 사용되는 화살과 크게 다르지 않다. 나무 화살은 연약성 때문에 복합 활에는 일반적으로 사용되지 않는다. 오늘날 사용되는 화살은 대부분 탄소섬유종이다. 반복 활과 복합 활의 중요한 구분은 화살 척추의 그것이다. 복합 활과 대상 리커브 활은 중앙에서 쏜 컷어웨이 라이저로 척추 선택에 있어 매우 관대한 경향이 있다. 현대의 복합 활은 일반적으로 등가 드로 길이 및 드로 웨이트 리커브 활보다 훨씬 강한 화살을 장착한다. 중앙 사격 라이저의 또 다른 장점은 사격 중 화살표가 라이저 주위를 구부릴 필요가 없다는 점이다(거의 많거나 아예). 미세 조정은 화살표 길이와 팁 무게를 변경하지 않고 화살표 받침대 또는 문자열의 노크 지점을 조정하여 수행할 수 있다.
제조업체는 동일한 축 모델에서 서로 다른 무게, 서로 다른 가시(긴장성), 서로 다른 그리기 무게와 길이를 수용하기 위해 서로 다른 길이를 가진 화살표 축을 생산하며, 궁수들의 서로 다른 스타일, 선호도 및 물리적 속성에 일치시킨다.
화살 강직성(spine)은 화살의 구성과 길이에 따라 척추가 변화하는 특정 활(Archer의 역설 참조)에서 정확하게 발사되는 화살을 찾는데 중요한 매개변수다.
국제보훈터기구(IBO)가 안전 완충재로 최소 1파운드당 5알(kg당 0.71g)의 드로잉 중량을 권장하는 것도 중요한 고려사항이다. 이것은 60파운드(27kg)를 뽑는 활은 끝내기 화살표가 최소 300그램 이상 필요하다는 것을 의미한다. 이 지침보다 가벼운 화살을 쏘면 건조 발화로 인한 활과 유사한 손상이 발생할 수 있으며, 이는 다시 궁수나 근처에 서 있는 모든 사람에게 부상을 입힐 수 있다. 너무 가벼운 화살을 쏘는 것도 대부분의 제조사 보증을 무효화한다. [8]
참고 항목
건설기법
참조
- ^ 패터슨, W. F. "양궁의 백과사전" 세인트 마틴 프레스, 1984, 페이지 18.
- ^ 투탕카멘: 발굴의 해부학. (주석은 1920년대에 만들어졌으며 합성 활을 "복합 활"이라고 묘사했다. 현대의 합성 활은 현재 존재하지 않았다.) http://www.griffith.ox.ac.uk/gri/carter/135z.html
- ^ "Compound Bow Cam Technology Explained - Hunter's Friend Archery". www.huntersfriend.com. Retrieved 2016-04-22.
- ^ "Compound Bow Brace Height and Cam Specs - Hunter's Friend Archery". www.huntersfriend.com. Retrieved 2016-04-22.
- ^ "Video Tutorial: 2016 PSE Draw Length Adjustment". betteroutdoors.net. Retrieved 7 April 2018.
- ^ "Rules World Archery - see Chapter 11". betteroutdoors.net. Retrieved 8 April 2018.
- ^ "AMO Standards" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2015-04-02. Retrieved 2015-03-08.
- ^ "AMO Standards" (PDF). Texas Archery. Archived from the original (PDF) on 2015-09-06.
- 일반참조
- (1992) 전통 보우어 성경 제1권. 라이온스 프레스. ISBN 1-58574-085-3
- (1992) 전통 보우어 성경 제2권. 라이온스 프레스. ISBN 1-58574-086-1
- (1994) 전통 보우어 성경 제3권. 라이온스 프레스. ISBN 1-58574-087-X
외부 링크
![]() | 위키미디어 커먼즈에는 컴파운드 활과 관련된 미디어가 있다. |