문자 생성기
Character generator문자 생성기(CG)는 비디오 스트림에 입력하기 위해 정적 텍스트 또는 애니메이션 텍스트(예: 뉴스 크롤 및 크레딧 롤)를 생성하는 장치 또는 소프트웨어입니다.최신 문자 생성기는 컴퓨터를 기반으로 하며 텍스트뿐만 아니라 그래픽도 생성할 수 있습니다.
역사
1960년대에 모노스코프는 컴퓨터 디스플레이에서 텍스트 모드 비디오 렌더링을 위한 문자 생성기로 사용되었습니다.[1]CBS Laboraties Vidiac과 [2]A. B. Dick 990 System은 텔레비전 [3]방송의 초기 캐릭터 생성기 중 하나였다.CBS 연구소는 1968년 미국 대선에 대비해 더 발전된 비디폰 시스템을 개발했는데, 이 시스템에서는 뉴스 매체가 예상치 못한 인터뷰 대상자를 [3]즉석에서 식별할 수 있도록 모든 전자 문자 생성의 신속한 방법이 요구되었다.아날로그 전자장치를 이용한 비슷한 발전기 앵커(Anchor)는 1970년[4] BBC에 의해 개발되어 그해 [5][6]말 총선에서 사용되었다.
사용.
북미의 텔레비전 사업에서 캐릭터 생성기에 의해 생성된 디지털 온스크린 그래픽은 Chyron Corporation의 이름을 따서 Chyrons라고 불리기도 한다. Chyron이 캐릭터 생성기를 만들었는지 여부에 관계없이 말이다.마찬가지로 영국에서는 이러한 그래픽을 Aston Broadcast Systems의 이름을 따 "Astons"라고 부릅니다.이것들은 범용 상표의 예입니다.
문자 생성기는 주로 라이브 텔레비전 스포츠 또는 텔레비전 뉴스 프레젠테이션의 방송 영역에서 사용됩니다. 이는 현대의 문자 생성기가 방송의 예상치 못한 상황이 뉴스 속보 보도 기회를 지시할 때 사용하기 위해 고해상도의 애니메이션 그래픽을 빠르게 생성할 수 있기 때문입니다.예를 들어, 풋볼 게임에서 이전에 알려지지 않았던 선수가 뛰어난 날이 될 것으로 보이는 것을 갖기 시작하면, 캐릭터 생성 오퍼레이터는 비슷하게 디자인된 그래픽의 템플릿 "쉘"을 사용하여 새로운 그래픽을 빠르게 구축할 수 있다.캐릭터 제너레이터는 현장 또는 뉴스룸에서 이벤트가 취재 방향을 결정하는 라이브 TV의 요구를 충족시키기 위해 사용되는 많은 기술 중 하나입니다.캐릭터 생성기 개발이 진행됨에 따라, 새로운 플랫폼과 운영 체제가 생방송 TV 소비자의 기대에 부응하도록 진화함에 따라 하드웨어와 소프트웨어 생성기 간의 구별이 덜 명확해졌다.
방법들
캐릭터 생성기를 사용할 수 있기 전에 비디오 이미지에 제목을 추가하는 주요 방법은 하나의 카메라를 검은색 배경에 흰색 글자를 촬영하는 것이었습니다. 그리고 나서, 이 카메라와 라이브 액션 카메라의 비디오를 결합하여 흰색 글자가 겹쳐 보이는 단일 이미지로 보이는 것을 형성했습니다.실제로 오늘날까지(그리고 이 테크놀로지가 현대 CG에 의해 오래되어도) 라이브 TV의 일부 디렉터는 다른 카메라의 이미지 위에 CG 출력을 「중첩」하고 싶을 때, 테크니컬 디렉터(TD)에게 「슈퍼를 추가」하도록 계속 지시하고 있습니다.기술이 발전함에 따라, 타이틀 카메라의 글자 모양으로 전자적으로 "구멍"을 낸 다음 라이브 액션 카메라 이미지에 잘라낸 구멍에 글자를 전자적으로 추가하는 등 라이브 비디오에 이러한 흰색 글자를 "키"하는 기능이 사용 가능하게 되었습니다.일부 감독들은 여전히 이것을 "키잉 더 그래픽"이라고 부릅니다.마지막으로, 현대의 CG는 보다 정밀하고 사실적인 "키 입력"을 가능하게 할 뿐만 아니라, CG에서 여러 개의 그림 요소를 추가하여 비디오 이미지를 물리적으로 덮는 3차원 그래픽의 착각을 촉진했습니다.CG로부터의 풀 모션 그래픽스와 CG에 의한 그래픽 요소의 애니메이션의 추가에 의해, 「캐릭터 제너레이터」와 「컴퓨터 그래픽스」의 경계가 모호해집니다.CG의 우아한 그래픽스나 비디오를 표시하는 능력과 게임 스코어링이나 타이밍 시스템과 인터페이스 하는 컴퓨터의 기능을 조합해, 선수의 합계수를 계속 실행할 수 있습니다.필드 또는 코트에서의 퍼포먼스와 개별 플레이어와 관련 팀의 통계를 도출하고, 다른 게임장이나 텔레비전 네트워크의 마스터 컨트롤 중앙 방송 센터에 위치한 컴퓨터 시스템과 인터페이스한다.TV 스포츠 경기에서는 스코어 버그가 나옵니다.이 모든 것은 시청자가 다른 TV 프로그램을 시청하기 위해 다른 방송국에 "채널 서핑"을 할 필요가 없도록 하기 위해 그 게임의 CG 데이터, 진행 중인 다른 게임의 CG 데이터, 이미 완료된 다른 게임, 그리고 아직 출시되지 않은 게임을 포함하고 있다.채널을 변경하지 않는 시청자는 첫 번째 채널의 텔레비전 광고(CG 출력에도 포함)를 시청하고, 그 후 텔레비전 네트워크의 수익을 창출합니다.
테크놀로지의 진보에 수반해 하드웨어와 소프트웨어의 CG의 구별이 명확해지지 않고, 소비자용 컴퓨팅 기기가 그래픽으로 정교해짐에 따라, CG를 하드웨어 또는 소프트웨어에 의존하는 것으로 보는 것은 여전히 쉬워지고 있습니다.
하드웨어 문자 생성기
하드웨어 문자 생성기는 텔레비전 스튜디오 및 비디오 편집 스위트에서 사용됩니다.데스크탑 퍼블리싱과 같은 인터페이스를 사용하여 정적 및 동영상 텍스트 또는 그래픽을 생성할 수 있습니다.이것에 의해, 디바이스는 디지털 시리얼 디지털 인터페이스(SDI)나 아날로그 컴포넌트 비디오, 고해상도 비디오, 또는 RGB 비디오등의 고품질의 비디오 신호에 부호화할 수 있습니다.또한 이 신호들은 핵심 신호를 제공하며, 합성 비전 믹서는 이를 알파 채널로 사용하여 CG 비디오의 어느 영역이 반투명한지 판단합니다.
소프트웨어 문자 생성기
소프트웨어 CG는 표준 시판 컴퓨터 하드웨어에서 실행되며 비선형 편집 시스템(NLE) 등의 비디오 편집 소프트웨어에 통합되는 경우가 많습니다.단, 하이엔드 비디오 편집 소프트웨어처럼 자체 텍스트 생성을 시도하지 않거나 내부 CG 효과가 유연하고 강력하지 않은 애플리케이션에는 일부 독립 실행형 문자 생성 제품을 사용할 수 있습니다.일부 소프트웨어 CG는 특수 소프트웨어 및 컴퓨터 비디오 인터페이스 카드를 사용하여 실제 프로덕션에서 사용할 수 있습니다.이 경우 하드웨어 제너레이터에 해당합니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "CK1414 Symbolray character generating cathode ray tube data sheet" (PDF). Raytheon Company components division, industrial components operation. 15 April 1966. Retrieved 29 July 2017.
- ^ North Texas 대학교 - 자동 인쇄 품질 조판 기술: 최첨단 리뷰
- ^ a b Stanley Baron (2008-12-14). "IEEE Global History Network - First-Hand:Inventing the Vidifont: the first electronics graphics machine used in television production". IEEE.
- ^ BBC 엔지니어링, No.84, 1970년 10월, pp15-19
- ^ 1970년 BBC 선거 - 제1부 42:49
- ^ 1970년 BBC 선거 - 제1부 43:24