캣랩

Catrap
캣랩
Catrap US box art.jpg
북아메리카 커버 아트
개발자샤프 MZ
이사카와 유타카
게임보이
코단샤
게시자샤프 MZ
소프트뱅크
게임보이
디자이너이사카와 유타카
작곡가아사카와 마사오
플랫폼Sharp MZ-700, Game Boy, 3DS 가상 콘솔
해제샤프 MZ-700
1985
게임보이
  • JP: 1990년 6월 1일
  • 나라: 1990년 9월
3DS 가상 콘솔
  • JP: 2011년 7월 27일
  • EU: 2011년 10월 6일
  • 나라: 2011년 10월 13일
장르퍼즐 플랫폼
모드싱글 플레이어

일본에서 핏맨으로 알려진 캐트랩은 1985년 샤프 MZ-700 컴퓨터를 위해 개발된 퍼즐 플랫폼 게임으로, 1990년 아스믹이 닌텐도 게임보이용으로 출시했다.게임보이 버전은 2011년 10월 닌텐도 3DS 가상 콘솔에서 다시 출시되었다.데스트레이토이드(Destructoid)는 페르시아의 왕자 블린크스(Prince of Perce of Perce)와 같은 게임 이전에 시간 역풍 기술자를 사용하는 것으로 게임을 인정한다. 시간의 모래와 브레이드.[1]

캣랩(Catrap)이라는 단어는 플레이어가 갇히는 횟수와 움직임을 되돌려야 하는 횟수를 의미하며, 플레이어가 레벨을 통과하기 위해 조작해야 하는 두 개의 의인 고양이들을 가리킨다.

게임플레이

캐트랩은 퍼즐 게임이다.플레이어는 의인화된 고양이 아바타가 장애물을 치우고 괴물들과 귀신들을 화면에서 걷어차면서 방을 탐색하도록 지시한다.일단 플레이어가 모든 적을 스크린에서 쓰러뜨리면, 그들은 다음 단계로 진격한다.점점 더 복잡한 장애물이 제시되어 모든 괴물들과 유령들을 극복하는 과정을 복잡하게 만들면서, 플레이어는 진보가 어려워진다.그 게임은 시행착오를 부추긴다.선수는 장애물을 한 방향으로 움직여서 한 가지 동작을 조합해 시도할 수 있으며, 그러면 그들은 스스로 갇힌 것을 발견할 수 있다.플레이어는 'A'버튼을 쳐서 움직임을 반전시킨 뒤 다른 방법으로 다시 시도할 수 있는데, 이는 그들이 모든 적에게 접근하여 스크린에서 쓰러뜨릴 수 있는 해결책을 찾을 때까지이다.시행착오가 경기의 큰 부분을 차지한다.선수들은 자신만의 미로를 만들 수도 있다.

플레이어가 클리어할 수 있는 레벨은 100개인데, 각 레벨은 마지막 레벨보다 더 까다롭고, 실수할 여지가 더 많으며, 일반적으로 완료하는 데 더 오랜 시간이 걸린다.첫 번째 레벨은 스크린 반대편에 있는 하나의 괴물로 인해 장애물이 없으며, 마지막 레벨은 바위를 봉쇄하고 플레이어가 몇 개의 떠다니는 유령을 제거하기 위해 탐색하기 위한 사다리의 난관이며, 오류의 여지가 가장 적은 레벨이다.

개발 및 릴리스

게임 컨셉은 원래 1985년 이소카와 유타카에 의해 MZ-700 가정용 컴퓨터로 만들어졌다.이 게임의 BASIC 상장은 1985년 8월 잡지 『오!』에 게재되었다.Type-in 프로그램으로 MZ Publishes".[2][3]이 게임의 인기는 1990년 게임보이 변환에 채택되는 계기가 되었다.게임보이 버전에서는 MZ-700 버전에 대한 고개가 있으며, 77라운드 레이아웃은 큰 M과 Z이다.2004년에는 I-모드 휴대 전화용으로 Pitmania, Pitmania 2로 출시되었으며, 그래픽은 MZ700의 오리지널 게임과 더욱 유사하다.핏마니아 1 인피니트는 개선되고 더욱 다채로운 그래픽을 선보였던 2007년 출시됐다.2011년 10월 3DS eShop에서 닌텐도 3DS용 버전이 출시되었다.[4]2012년 게임 커뮤니티는 이용 가능한 소스 코드 변형으로부터 가능한 한 충실한 Sharp MZ-700 버전을 복원했다.[5]

리셉션

캐트랩은 닌텐도라이프에서[7] 8/10, 아케이드스팟에서 5/5의 시청률을 기록하고 있다.[8]

참조

  1. ^ Ashley Davis, 왜 Catrap이 당신이 한번도 해본 적이 없는 가장 멋진 퍼즐 게임인 Destructoid.
  2. ^ 하드코어 게이밍 101, 누가 PITMAN을 만들었는가? hardcoregaming101.net(2011)
  3. ^ 톰 매시(Tom Massey)가 유로게이머에 대해 쓴 '일본 게임 개발자들의 언팔드 역사' DVD 리뷰 "[캣랩] 크리에이터 유카타 이소카와 유카타의 오랜 시간 동안 잃어버린 자신의 소스코드가 담긴 잡지를 받은 데 대한 강렬한 감정적 반응이 특히 기억에 남는다."(2014-09-12)
  4. ^ Fletcher, JC (2011-10-13). "NintendoWare Weekly: Catrap, 101-in-1". Joystiq. Retrieved 2011-10-14.
  5. ^ (대부분) Pitman (Catrap)의 원본 보존 (2012년 7월 19일)
  6. ^ Andromeda (December 1990). "Game Boy ProView: Catrap" (PDF). GamePro. p. 142.
  7. ^ "Review: Catrap (3DS eShop / GB)". Nintendo Life. 2011-10-12. Retrieved 2019-05-20.
  8. ^ "Catrap - Play Game Online". Arcade Spot. Retrieved 2019-05-20.

외부 링크