카드 리더
Card reader카드 리더는 카드 모양의 기억 매체로부터 데이터를 읽어내는 데이터 입력 장치이다.첫 번째는 펀치 카드 리더로, 컴퓨터 산업의 첫 수십 년 동안 컴퓨터 시스템의 정보와 프로그램을 저장하기 위해 사용된 종이 또는 골판지 펀치 카드를 읽습니다.현대의 카드 리더는 바코드, 마그네틱 스트립, 컴퓨터 칩 또는 다른 저장 매체가 내장된 플라스틱 카드를 읽을 수 있는 전자 장치입니다.
메모리 카드 리더는 스마트 카드 또는 메모리 카드와의 통신에 사용되는 장치입니다.마그네틱 카드 리더는 신용카드와 [1]같은 마그네틱 스트라이프 카드를 읽는 데 사용되는 장치입니다.명함 리더는 인쇄된 명함을 스캔하여 전자적으로 저장하는 데 사용되는 장치입니다.
스마트 카드 리더
스마트 카드 리더는 스마트 카드를 읽는 전자 장치이며 다음과 같은 형태로 제공됩니다.
- 카드 리더가 내장된 키보드
- 개인용 컴퓨터(PC)용 외장 장치 및 내장 드라이브 베이 카드 리더 장치
- 내장 스마트 카드 리더를 탑재한 노트북 모델 및/또는 플래시 업그레이드 가능 펌웨어 사용.
개인 식별 번호(PIN) 또는 기타 정보를 읽을 수 있는 외부 장치도 키보드(일반적으로 "PIN 패드가 있는 카드 리더"라고 불린다)에 연결할 수 있습니다.이 모델은 스마트카드 집적회로에 전기를 공급하고 프로토콜을 통해 통신함으로써 사용자가 카드의 고정 주소를 읽고 쓸 수 있도록 한다.
이름. | 묘사 |
---|---|
T=0 | ISO/IEC 7816-3에서 정의된 비동기 반이중 바이트 수준 전송 프로토콜 |
T=1 | ISO/IEC 7816-3에 정의된 비동기 반이중 블록 레벨 전송 프로토콜. |
T=2 | 향후 사용을 위해 예약되어 있습니다. |
T=3 | 향후 사용을 위해 예약되어 있습니다. |
비접촉형 | 비접촉 인터페이스 ISO/IEC 14443을 통한 APDU 전송 |
카드가 표준 전송 프로토콜을 사용하지 않고 사용자 지정/독점 프로토콜을 사용하는 경우, 통신 프로토콜 지정 T=[2]14를 가집니다.
최신[which?] 정보PC/SCCID 사양은 새로운 스마트카드 프레임워크를 정의합니다.이 프레임워크는 특정 디바이스 클래스의 USB 디바이스에서 작동합니다.0x0B
이 클래스의 리더는 PC/SC 준거 operating system과 함께 사용하는 경우 디바이스 드라이버가 필요하지 않습니다.이것은, [citation needed]operating system이 디폴트로 드라이버를 제공하기 때문입니다.
PKCS#11은 플랫폼에 의존하지 않도록 설계된 API로 스마트카드 등의 암호화 토큰에 대한 범용 인터페이스를 정의합니다.이것에 의해, 판독기의 상세를 모르는 채, 애플리케이션이 동작할 수 있습니다.
메모리 카드 리더

메모리 카드 리더는, 일반적으로 USB 인터페이스를 가지는 디바이스로, CompactFlash(CF), Secure Digital(SD), MMC(멀티미디어 카드)등의 메모리 카드의 데이터에 액세스 하기 위한 것입니다.대부분의 카드 리더는 기입 기능도 갖추고 있어, 카드와 함께 펜 드라이브로서 기능합니다.
액세스 컨트롤 카드 리더
액세스 컨트롤 카드 리더는 물리 보안 시스템에서 액세스컨트롤 포인트(통상은 잠긴 문)를 통해 접근할 수 있는 credential을 읽기 위해 사용됩니다.액세스 컨트롤 리더는 자기 스트라이프 리더, 바코드 리더, 근접 리더, 스마트 카드 리더 또는 바이오메트릭 리더가 될 수 있습니다.
액세스 컨트롤 리더는 실행할 수 있는 기능 및 식별 기술에 따라 분류됩니다.
바코드
바코드는 광학 스캐너로 판독되는 일련의 어두운 줄무늬와 밝은 줄무늬입니다.선의 구성 및 너비는 선택한 바코드 프로토콜에 따라 결정됩니다.일반적인 코드 [3]39와 같은 다양한 프로토콜이 있습니다.때때로 어두운 색과 밝은 색 막대로 표시된 숫자도 인쇄되어 사람들이 광학 리더 없이 숫자를 읽을 수 있게 됩니다.
바코드 기술을 이용하면 저렴하고 자격증 생성도 쉽고 카드 등에도 쉽게 적용할 수 있는 것이 장점이다.그러나 동일한 가격 대비 단순성으로 인해 가짜 바코드가 값싸고 쉽게 만들어질 수 있기 때문에 실제 바코드를 복사하는 등의 방법으로 이 기술은 사기를 당하기 쉽습니다.사기를 줄이는 한 가지 방법은 카본계 잉크를 사용하여 바코드를 인쇄한 후 진한 빨간색 오버레이로 바코드를 덮는 것입니다.적외선 스펙트럼에 맞춰 조정된 광학 판독기로 바코드를 읽을 수 있지만 복사기로 쉽게 복사할 수 없습니다.이것은, 거의 모든 프린터를 사용하고 있는 컴퓨터로부터 바코드 번호를 간단하게 생성할 수 있는 것은 아닙니다.
바이오메트릭
![]() |
![]() IP 지문 리더 | |
미디어 타입 | 인터넷 프로토콜 |
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용량. | 10000 템플릿 |
개발자 | 슈프리마 주식회사 |
사용. | 지문식별, 접근컨트롤 |
액세스 제어에는 지문, 손 모양, 홍채, 음성 인식, 얼굴 인식 등 여러 가지 형태의 생체 식별이 사용됩니다.바이오메트릭 테크놀로지는 시스템의 보안 수준을 크게 높일 수 있는 능력으로 홍보되어 왔습니다.지지자들은 이 기술이 분실, 도난 또는 대여된 ID 카드와 PIN을 [citation needed]잊어버린 것과 같은 문제를 제거한다고 주장한다.
모든 바이오메트릭 리더는 메모리에 저장된 템플릿을 식별 프로세스 중에 얻은 스캔과 비교하여 동일하게 동작합니다.메모리내의 템플릿이 라이브 스캔(스캔이 허가된 사람의 것)과 호환성이 있을 가능성이 높은 경우는, 그 사람의 ID 번호가 제어판에 송신됩니다.그런 다음 제어판이 사용자의 권한 수준을 확인하고 액세스를 허용해야 하는지 여부를 결정합니다.판독기와 제어판 간의 통신은 일반적으로 업계 표준 Wiegand 인터페이스를 사용하여 전송됩니다.유일한 예외는 인텔리전트 바이오메트릭 리더입니다.인텔리전트 바이오메트릭 리더는 패널이 필요 없고 모든 도어 하드웨어를 직접 제어합니다.
바이오메트릭 템플릿은 리더의 메모리에 저장되며, 리더의 메모리 크기에 따라 사용자 수를 제한할 수 있습니다(최대 50,000개의 템플릿 저장용량으로 제조된 리더 모델이 있습니다).사용자 템플릿을 스마트카드의 메모리에 저장함으로써 시스템 사용자 수에 대한 제한을 모두 해제할 수도 있습니다(이 테크놀로지에서는 손가락만 식별할 수 없습니다).또한 중앙 서버 PC가 템플릿호스트로서 동작할 수도 있습니다.「서버 베이스 검증」이라고 불리는 중앙 서버가 채용되고 있는 시스템의 경우, 리더는 우선 사용자의 바이오메트릭 데이터를 읽어낸 후 처리를 위해 메인 컴퓨터로 전송합니다.서버 기반 시스템은 다수의 사용자를 지원하지만 중앙 서버의 신뢰성과 통신 회선에 의존합니다.
바이오메트릭 리더의 동작에는, 1 대 1과 1 대 다의 2 개의 모드가 있습니다.
- 1 대 1 모드에서 사용자는 먼저 ID 카드를 제시하거나 PIN을 입력해야 합니다.그런 다음 판독기가 데이터베이스에서 해당 사용자의 템플릿을 검색하여 실시간 검색과 비교합니다.1 대 1 방법은 보다 안전한 것으로 간주되며, 일반적으로 독자가 비교를 1개만 수행하면 되기 때문에 더 빠릅니다.대부분의 1 대 1 바이오메트릭 리더는 듀얼 테크놀로지 리더입니다.인접거리, 스마트 카드 또는 키패드 리더가 내장되어 있거나 외장 카드 리더를 접속하기 위한 입력이 있습니다.
- 1 대 다 모드에서는, 유저가 지문이나 레티나 스캔등의 생체 데이터를 제시해, 판독기는 라이브 스캔을 메모리에 격납되어 있는 모든 템플릿과 비교합니다.이 방식은 ID 카드를 휴대하거나 PIN을 사용할 필요가 없기 때문에 대부분의 최종 사용자가 선호합니다.한편, 이 방법은 판독기가 일치를 찾을 때까지 수천 번의 비교 연산을 수행해야 하는 경우가 있기 때문에 속도가 느립니다.1대 다 리더의 중요한 기술적 특징은 1초에 실행할 수 있는 비교 횟수이며, 이는 사용자가 지연을 알아차리지 않고 문 앞에서 대기할 수 있는 최대 시간으로 간주됩니다.현재 대부분의 1대 다 리더는 초당 2,000~3,000회의 일치 조작을 실행할 수 있습니다.
마그네틱 스트라이프
보통 마그네틱 스트라이프라고 불리는 마그네틱 스트라이프 기술은 카드에 적층된 자기 산화 테이프의 스트라이프 때문에 그렇게 이름 붙여졌다.마그네틱 스트라이프에는 3개의 데이터 트랙이 있습니다.일반적으로 각 트랙의 데이터는 특정 인코딩 표준을 따르지만 모든 트랙에서 모든 형식을 인코딩할 수 있습니다.마그 스트라이프 카드는 다른 카드 기술에 비해 저렴하고 프로그래밍이 쉽습니다.마그네틱 스트라이프는 동일한 공간에 바코드보다 더 많은 데이터를 저장합니다.마그스트라이프는 바코드보다 생성하기 어렵지만 마그스트라이프의 데이터를 읽고 부호화하는 기술은 널리 보급되어 있어 습득이 용이하다.마그네틱 스트라이프 테크놀로지도 오독, 카드 마모, 데이터 파손의 영향을 받기 쉽습니다.이러한 카드는, 판독 데이터를 가로채기 위해서 외부 디바이스를 판독기 위에 배치하는 스키밍의 형태도 있습니다.
비간드 카드
Wiegand 카드 기술은 전략적으로 배치된 내장 강자성 와이어를 사용하여 식별 번호를 생성하는 고유한 패턴을 만드는 특허 기술입니다.마그네틱 스트라이프 또는 바코드 기술과 마찬가지로 이 카드는 판독기를 통해 읽어야 합니다.다른 기술과 달리 식별 매체는 카드에 내장되어 있어 마모되기 쉽습니다.이 기술은 복제하기 어려워 한때 인기를 끌면서 보안에 대한 인식이 높았다.그러나 이 기술은 공급원이 한정되어 있고 근접 리더의 조작 저항성이 상대적으로 우수하며 근접 리더의 터치리스 기능이 편리하기 때문에 근접 카드로 대체되고 있습니다.
근접 카드 리더는 여전히 "Wiegand 출력 리더"라고 불리지만, 더 이상 Wiegand 효과를 사용하지 않습니다.근접 기술은 Wiegand 업스트림 데이터를 유지하여 새로운 리더가 오래된 시스템과 호환되도록 합니다.
근접 카드
![]() 키패드가 있는 근접 리더 | |
개발자 | 엘코 인터내셔널 |
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사용. | 접근 제어 |
리더는 1인치에서 20인치 사이의 전기장을 주위에 방사합니다.카드는 단순한 LC회선을 사용합니다.카드를 판독기에 제시하면 판독기의 전기장이 카드 내의 코일을 들뜨게 합니다.코일은 캐패시터를 충전하고 집적회로에 전력을 공급합니다.집적회로는 코일에 카드 번호를 출력하고 코일은 이를 판독기에 전송합니다.
일반적인 근접 포맷은 26비트 Wiegand입니다.이 형식은 설비 코드(사이트 코드라고도 함)를 사용합니다.퍼실리티 코드는 특정 세트의 모든 카드에 공통되는 고유 번호입니다.조직에는 독자적인 설비 코드와 1부터 증가하는 번호부 카드 세트가 있습니다.다른 조직에서는 설비 코드가 다르며 카드 세트도 1부터 증가합니다.따라서 조직마다 동일한 카드 번호를 가진 카드세트를 가질 수 있지만 퍼실리티 코드가 다르기 때문에 카드는 1개의 조직에서만 동작합니다.이 아이디어는 초기 기술에서 통했지만 카드 번호를 관리하는 주체가 없어 제조사마다 시설 코드와 카드 번호가 동일한 카드를 다른 조직에 공급할 수 있다.따라서, 1개의 에리어에 복수의 시설에 액세스 할 수 있는 중복 카드가 있는 경우가 있습니다.이 문제를 해결하기 위해 일부 제조업체는 26비트 Wiegand 이상의 포맷을 제작하여 관리 및 조직에 배포하고 있습니다.
26비트 Wiegand 형식에서 비트 1은 짝수 패리티 비트입니다.비트 2 ~ 9는 퍼실리티 코드입니다.비트 10 ~ 25는 카드 번호입니다.비트 26은 홀수 패리티 비트입니다. 1/8/16/1.그 외의 포맷은, 카드 번호에 이어 패리티 비트를 포함한, 패리티 비트의 선두 패리티 코드의 구조가 유사합니다.예를 들면, 일부의 미국 액세스 제어 회사가 사용하고 있는 1/12/12/1 형식입니다.
1/8/16/1은 설비 코드 제한으로 255 및 65535 카드 번호를 제공합니다.
1/12/12/1 에서는, 퍼실리티 코드 제한은 4095 및 4095 카드 번호입니다.
비간드는 또한 34비트, 56비트 그리고 많은 다른 것들로 늘어났다.
스마트 카드
스마트 카드에는 비접촉 카드와 비접촉 카드의 두 종류가 있습니다.둘 다 마이크로프로세서와 메모리가 내장되어 있습니다.스마트카드는 근접카드의 마이크로칩이 판독기에 카드의 식별번호를 제공하는 기능만 가지고 있다는 점에서 근접카드와 다릅니다.스마트 카드의 프로세서는 내장 운영 체제를 갖추고 있으며 현금 카드, 선불 멤버십 카드, 액세스 컨트롤 카드 등의 여러 애플리케이션을 처리할 수 있습니다.
2종류의 스마트카드의 차이는 카드상의 마이크로프로세서가 외부와 통신하는 방식입니다.컨택 스마트 카드에는 8개의 컨택 포인트가 있으며, 이들 컨택 포인트 간에 정보를 전달하기 위해 리더의 컨택에 물리적으로 접촉해야 합니다.콘택트 카드는 올바른 방향으로 신중하게 리더에 삽입해야 하기 때문에 대부분의 접근컨트롤 어플리케이션에서는 이러한 트랜잭션의 속도와 편리성이 인정되지 않습니다.컨택 스마트 카드를 물리적 접근 제어로 사용하는 것은 결제 데이터가 카드 메모리에 저장될 때, 거래 속도가 그다지 중요하지 않을 때 주로 주차 애플리케이션으로 제한된다.
비접촉형 스마트카드는 근접카드와 동일한 무선 기반 기술을 사용합니다.단, 사용되는 주파수 대역은 125kHz가 아닌 13.56MHz로 더 높은 주파수를 사용합니다.이를 통해 더 많은 데이터를 전송할 수 있으며 동시에 여러 카드와 통신할 수 있습니다.비접촉식 카드는 판독기에 손을 대거나 지갑이나 지갑에서 꺼낼 필요가 없습니다.대부분의 접근 제어 시스템은 비접촉형 스마트 카드의 일련 번호만 읽고 사용 가능한 메모리를 사용하지 않습니다.카드 메모리는 사용자의 바이오메트릭 데이터(지문 템플릿)를 저장하기 위해 사용할 수 있다.이 경우 바이오메트릭 리더는 먼저 카드의 템플릿을 읽은 후 사용자가 제시한 손가락(손, 눈 등)과 비교합니다.이렇게 하면 사용자의 바이오메트릭 데이터를 컨트롤러나 리더의 메모리에 배포 및 저장할 필요가 없어지기 때문에 시스템이 심플해지고 메모리 요건이 줄어듭니다.
스마트카드 리더는 제조 중 또는 납품 전에 공급망을 조작하는 이른바 공급망 공격에서 범죄자들의 표적이 되었습니다.악성 기기는 [4]범죄자에게 전송하기 전에 고객의 카드 세부 정보를 캡처합니다.
은행 카드 리더
일부 은행은 다양한 전자 결제 애플리케이션을 지원하기 위해 고객에게 휴대용 스마트 카드 리더를 제공하고 있습니다.
- 칩 인증 프로그램(CAP)은 EMV 뱅킹카드를 사용하여 피싱 대책으로 온라인 트랜잭션을 인증합니다.
- Geldkarte는 카드 리더기를 사용하여 카드에 저장된 금액과 최근 몇 건의 거래 내역을 확인할 수 있는 독일의 전자 지갑 스킴입니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Mobile Credit Card Readers Grow with IOS as Foundation". Macworld.com. Retrieved March 22, 2012.
- ^ ISO/IEC 7816-3:2006 식별카드 - 집적회로카드 - Part 3: 접점이 있는 카드 - 전기 인터페이스 및 전송 프로토콜, 조항 8.2.3
- ^ "Bar Code Basics". Online Conveyor Parts. Archived from the original on January 16, 2012. Retrieved March 22, 2012.
- ^ Henry Samuel (2008-10-10). "Chip and pin scam 'has netted millions from British shoppers'". The Telegraph. Archived from the original on 2008-10-11. Retrieved 2008-10-13.