붐봇

BoomBots
붐봇
BoomBots cover art.jpg
개발자네버후드 주식회사
퍼블리셔SouthPeak 인터랙티브
설계자더그 테네플
엔진네버후드 주식회사
플랫폼플레이스테이션
풀어주다
  • NA: 1999년 10월 31일
  • EU: 1999년 12월 2일
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

BoomBots플레이스테이션용으로 1999년에 출시된 격투 비디오 게임이다.Doug TenNapel에 의해 제작되었으며 The Neverhood, Inc.에 의해 개발되고 SouthPeak [1][citation needed]Interactive에 의해 출판되었습니다.BoomBots는 독특한 클레이메이션 비주얼과 다양한 화장실 유머를 특징으로 합니다.그 게임은 치명적이면서도 상업적인 실패였다.

게임 플레이

BoomBots는 3D 아레나 격투 게임으로 플레이어가 싱글 플레이어 또는 멀티 플레이어 [2][3][4][5]중 하나의 10개의 캐릭터(붐봇)를 선택할 수 있습니다.

싱글 플레이어에서 목표는 10개의 붐봇(비밀 붐봇이 아닌 경우 플레이어의 붐봇의 기억 포함)의 기억을 물리치고 스토리를 진행시켜 게임에서 [1][5]승리하는 것이다.만약 플레이어가 패배하지 않는다면, 그들은 스토리 동안 비밀스러운 단계에서 비밀스러운 붐봇의 기억자들과 싸우게 되고,[6][3][7] 승리 후에 붐봇과 무대들을 열게 된다.총 15개의 붐봇과 15개의 [6][2][4][8][1][5][3]스테이지가 특징입니다.

멀티플레이어는 AI[1]아닌 인간 상대와 라운드에서 맞붙는다는 점을 제외하면 싱글플레이어와 유사하다.또한 플레이어는 싸울 무대를 선택할 수 있습니다.

줄거리.

1500만 년 (혹은 지구에서는 2033년) 미국 공원에서 [9]우주선이 피크닉객들을 방해한다.이 배는 외계인 고양이 만두가 이끄는 고양이 외계인 연구부대([9][3]FART)라고 불리는 고양이를 닮은 외계인의 것이다.그들은 Boombots로 알려진 로봇을 사용하여 지구의 흔한 고양이들을 납치하기 시작하고 [9]그 과정에서 지구를 거의 파괴한다.세상이 완전히 파괴되는 것을 막기 위해, 과학자들은 Dr.도, 픽 박사님, 그리고 닥터.뉴턴은 고양이들을 거대한 [9]로켓으로 외계인들에게 보내는 아이디어를 생각해냈다.하지만, 인간이 모르는 것은 고양이들이 다른 종족인 '쥐 감염 국가'[9]로부터 자신들을 보호해왔다는 것이다.집고양이를 되살리고 쥐들이 차지하지 못하도록 인간들은 고양이-외계인 이중요원 폴과 협력하여 Boombots Underground Technology [9]Team을 만든다.

발전

이 게임의 개발은 1998년 1월 더그 테너펠이 BoomBots를 [10]위해 10개의 로봇을 디자인했을 때 시작되었다.결국 1998년 3월, 테너펠은 드림웍스 [10]인터랙티브의 스티븐 스필버그에게 그 디자인을 보여줄 수 있었다.그 후 그는 [10]드림웍스와 함께 The Neverhood, Inc.가 이 게임을 개발하도록 승인받았다.1999년 2월 SouthPeak Interactive는 BoomBots [10]출판에 관심을 보였다.1999년 5월 E3 무역 박람회에서 붐봇이 히트하자 사우스피크는 공식적으로 [10]붐봇을 출판할 것이라고 발표했다.BoomBots는 1999년 7월 15일 알파 개발 단계에 진입하여 1999년 8월 15일 베타 개발 단계에 도달한 후 10월에 [10]미국 출시되었습니다.

접수처

그 경기에 대한 반응은 대체로 부정적이었다.비록 이 게임은 클레이메이션 [3][6][4]컷씬으로 약간의 찬사를 받았지만,[14][8][2][5][12] 그 외에는 그래픽이 부족한 것으로 알려져 있다.주로 캐릭터와 [5][2][12][14][8]무대의 조잡함과 세세한 부분 부족에 대한 비판이 제기되어 왔다.또한 캐릭터와 스테이지의 주제별 다양성에 대한 칭찬도 있었지만, 캐릭터 이동 [8][2][5][6]내 다양성이 없어 결국 리플레이 가치가 떨어진다는 지적을 받고 있다.또한 스테이지 내에서의 게임 플레이 요소의 부족과 캐릭터 스토리라인의 [14][8][6]반복성 때문에 리플레이 가치에 대한 비판도 높아지고 있다.

Jeff Lundrigan은 Next Generation의 플레이스테이션 버전을 검토하면서 5개의 별 중 1개를 평가했으며, "컷 장면들은 전형적인 Neverhood 바보짓이다.재미있다고 생각할지도 모르지만,[13] 다른 모든 것을 다 참아낼 정도는 아닙니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d "Neverhood Website". Retrieved 25 October 2014.
  2. ^ a b c d e f Nix, Marc. "IGN". Imagine Games Network. Retrieved 25 October 2014.
  3. ^ a b c d e Brainard, Rick. "Game Industry". Game Industry. Retrieved 25 October 2014.
  4. ^ a b c "GameGenie". GameGenie. Retrieved 8 November 2014.
  5. ^ a b c d e f Ferris, Duke. "Game Revolution". Game Revolution. Retrieved 25 October 2014.
  6. ^ a b c d e Luther, Jeff. "GamesFirst!". GamesFirst!. Retrieved 25 October 2014.
  7. ^ Karis, Alex. "Gamezilla (Web archive)". Gamezilla. Archived from the original on February 7, 2002. Retrieved 8 November 2014.
  8. ^ a b c d e "PSX Extreme". PSX Extreme. Archived from the original on 25 October 2014. Retrieved 25 October 2014.
  9. ^ a b c d e f "Neverhood Website". Retrieved 25 October 2014.
  10. ^ a b c d e f "Neverhood Website". Retrieved 25 October 2014.
  11. ^ "GameRankings". GameRankings. Retrieved 9 September 2016.
  12. ^ a b c Grestmann, Jeff. "GameSpot". GameSpot. Retrieved 9 September 2016.
  13. ^ a b Lundrigan, Jeff (January 2000). "Finals". Next Generation. Vol. 3, no. 1. Imagine Media. p. 97.
  14. ^ a b c Bordelon, Phil. "Playstation Illustrated". Playstation Illustrated. Retrieved 25 October 2014.