테이블 게임 용어집

Glossary of tables game terms
자켓에 사용되는 테이블 보드

다음은 테이블 게임에서 사용되는 용어집입니다. 주로 Backgammon 타입의 [1]보드에서 플레이되는 게임입니다.이 용어집의 용어는 게임 고유의 용어(예를 들어 Backgamon이나 Acey-ducey와 같은 단일 게임에만 해당)가 아니라 다양한 테이블 게임에 적용됩니다.

A

에이스
  1. 주사위 하나.[2]
  2. 1개의 파이프가 있는 다이의 면(역사적으로 2=듀스, 3=트레이, 4=쿼터, 5=cinc, 6=시스, 지금은 사용되지 않음)[3][4]
에이스 포인트
플레이어의 [5]번째 포인트입니다.홈포인트도 있고

B

막대기
보드의 왼쪽과 오른쪽 절반을 분리하는 중앙 스트립으로, 보통 각 하프 보드의 솟아오른 가장자리 또는 레일에 의해 형성됩니다.보드의 [6]솟아오른 파티션.
을 제거하다
게임 [7]마지막 단계에서 보드에서 부하를 내보내다.가장 먼저 그렇게 하는 사람이 보통 게임에서 이기지만, 트릭트랙에서는 점수를 얻지만 게임은 계속된다.벗어 [2]던지세요.
베어링 테이블
남자가 [8]옮겨지는 식탁.
블록
트윗 공유
봉쇄.
블록된 포인트, 즉 최소 2명이 보유한 포인트 연속.프라임도.[6][9]
얼룩
[2]독신남자.많은 테이블 게임에서,[7] 이것은 상대에게 치이기 쉬운 상황입니다.
보드를 타다
  1. 놀이 공간 전체, 전통적으로 경첩이 달린 나무 쟁반.
  2. 사분면과 같다.이렇게 해서 4개의 판자가 있습니다.백개먼 등의 게임에서는 각 플레이어의 측면에 [7]홈보드와 아우터보드가 있습니다.
논점을 어기다
에 두 사람 중 한 사람을 제거해서 흔적을 남긴다.요점도 [9]명확히 해 주세요.
빌더
일단사람이 한 지점에 배치되면, 추가 인원은 건축업자가 된다.

C

캐스트
  1. 주사위[5]주사위 위에 숫자를 굴렸다.
  2. 주사위나 주사위를 [2]던지거나 굴린다.
체커
게임 [7]플레이에 사용되는 모든 피스를 가리키는 미국 백개먼 용어.사람이든 돌이든 맞선다.
신큐
  1. 다이롤 5개[5]
  2. 주사위의 얼굴과 5개의 핀.[5]
코크 다이
평평하지 [9]않고 기울어져 있는 주사위.일부 게임에서는 자동으로 무효가 될 수 있습니다.
들어와, 들어와
맞거나 [7]쓰러진 후에 사람을 다시 놀이로 데려오는 것.
카운터
게임[7]플레이하는 데 사용되는 조각 중 하나.또한 체커(US), 사람 또는 돌.
얼룩을 가리다
고립된 조각 위에 두 번째 사람을 올려놓기 위해 [9]요점을 만든다.
주사위를 던지거나 죽거나 하는사용되는 용기입니다.주사위가 [7]고정되지 않도록 안쪽에 작은 입술이 있어야 합니다.주사위 컵도.

D

주사위 컵
주사위[9]흔들고 굴릴 때 사용하는 입니다.
죽어라, 주사위
다이는 보통 테이블 게임을 할 때 사용되는 두세 개의 6면체 중 하나입니다.큐브의 각 면에는 사람을 움직이거나 점수를 매길 때 사용되는 1에서 6까지의 이 표시된다.복수: 주사위.
분할
사분면과 [2]같다.
2배
더블렛 참조.
더블렛
주사위 두 개씩 같은 핍카운트.일부 테이블 게임에서 플레이어는 각 주사위를 두 [7]번 플레이합니다.두 배로 늘었어요.
프랑스 테이블 게임에서는 다음과 같은 [10]더블렛의 개별 이름이 있었다.
  • 에이스의 더블렛: 베자(암베사의 최소형), 베제트;
  • doublet of 2: double two (doublet de dux);
  • 3분의 2: 제비갈매기;
  • 4분의 2: 카르메
  • 5분의 2: 쿼인;
  • 6분의 2의 더블렛: 소네즈("벨을 울린다")

E

입력하다
테이블이나[5] [2]보드 위에서 을 연주하다.
얼룩을 드러내다, 점을 드러내다
얼룩을 찾아보세요.
노출되었다
지점에 혼자 앉아 있는 남자에 대해 말했다.대부분의 경기에서 그는 상대 [7]선수에게 맞기 쉽다.

H

때리다
  1. 예를 들어 백개먼과 같은 해당 지점까지 피스를 이동함으로써 분리된 반대편 피스(또는 블롯)를 보드 밖으로 밀어냅니다.'끄기'[5][7]도 해야 한다.
  2. 예를 들어 Trictrac과 [5]같이 고립된 반대편 조각이 위치한 지점까지 조각을 이동하는 위치에 있어 점수를 획득합니다.
  1. 명사. 선수쪽의 [5]번째 포인트.
  2. 명사. 시작점이나 끝점.[5]
  3. 처음 6점까지.[5]
  4. 집에서 놀다.처음 12점 [5]만점에 연주하다.
홈보드, 홈테이블
1부터 6까지의 포인트를 포함하는 플레이어의 출발 사분면입니다.안쪽 보드나 테이블도.[7]일부 게임(예: 아일랜드와 백개먼)에서는 결승 사분면이다.
홈 포인트
'Ace Point' 참조.
자택으로
플레이어의 첫 [5]번째 포인트를 향해서.

I

내부 보드, 내부 테이블
홈보드를 참조하십시오.

K

을 때려눕히다
안타를 보다.

M

행군하다
보드 [2]주위에 있는 한 명 이상의 남자 경로.
남자(남자)
테이블 게임을 하는 데 사용되는 카운터 중 하나.예전엔 [11]밥상꾼이었지Man은 전통적인 영어 용어이지만,[a] 그것은 또한 checker,[b] counter, piece 또는 stone이라고도 불린다.
움직이다
주사위 굴림에 따라 사람을 전진시키는 행위주사위 두 개를 합산해 한 사람이 앞서면 더블스텝이다.

O

외부 보드, 외부 테이블
플레이어의 홈 테이블 또는 내부 테이블 앞에 있는 보드의 두 번째 사분면입니다.

P

쌓아올리다
  1. [12]에 두 명 이상의 남자가 쌓이는 스택입니다.
  2. 사람을 겹겹이 쌓아올리다.
pip, pips
주사위[6]반점.
놀다
주사위주사위 [5]굴림에 따라 사람을 움직인다.
토막
테이블 게임에서 사용되는 카운터 중 하나.사람이든 돌이든 체커도.인간은 전통적인 용어이다.
포인트
  1. 테이블 [5]보드의 삼각형 공간 중 하나.
  2. 요점은 그 위에 두 명 이상의 인원을 세워서 [6]잡히지 않도록 하는 것이다.
프라임
  1. 블록된 점의 연속, 보통 적어도 두 명의 상대 선수가 보유하고 있는 점.{[6][9]또한 프라임.[c]
  2. 연달아 6점이나 [7]차지했군요.사이드 [6]프라임도.

Q

사분면
테이블 보드의 네 섹션 중 하나.그리고 보드, 디비전, 쿼터 또는 테이블.
분기
사분면과 같다.

R

레일
칠판[7]없는 거랑 똑같아요.레일은 보드의 솟아오른 모서리입니다.
재진입
판이 제거된 후, 보통 [2][6]맞은 후에 에 남자 역할을 하는 것.
휴식
남자는 총 두 개 이상의 주사위를 움직일 때 중간 지점에서 멈춘다고 한다.
주사위를 굴리다
주사위나 주사위를 보드 위에 투사하거나 던집니다.던지거나 던지거나.

S

인원 배치
경기 [2]시작남자들을 제자리에 배치하다.
사이드 프라임
6점 [6]연속 봉쇄'프라임'도 참조.
싱글톤
에 있는 독신남자;[13] 얼룩이라고도 불린다.
공간
테이블 보드의 보통 24개의 직사각형 섹션 중 하나, 특히 역사적인 섹션 중 하나로, 남자가 플레이 중에 배치될 수 있습니다.포인트 Q.V.에 상당합니다.
스택
  1. 사람을 서로 겹치게 하다.쌓기도 하고.
  2. 많은 병사들이 배치되어 있다.쌓기도 하고.
돌멩이
남자를 만나다.

T

런던탑의 13세기 식객
테이블
  1. 사분면과 같다.이사회[7]4개 부서 중 하나죠
  2. 보드의 각 반(왼쪽과 오른쪽)을 설명하는 데 사용되기도 합니다.
테이블맨, 테이블맨
조각이나 남자들의 원래 이름인 Q.V.
테이블 보드
테이블 게임의 플레이 장소입니다.
테이블 게임
테이블 보드를 사용하여 하는 게임.
발톱
트릭트랙자케[14]같은 프랑스 탁구 경기에서 1위를 차지합니다.
던지다
  1. 주사위를 말할 때 굴리는 과 같다.
  2. 벗어 던지다.베어오프[2]똑같아요.
Trictrac 보드 및 장비
Trictrac, Trictrac 보드
Trictrac 및 기타 프랑스 테이블 게임에 사용되는 보드 유형입니다.백개먼 보드와 비슷하지만 높은 사이드 레일과 스코어링을 위해 레일에 구멍이 있습니다.
세쌍둥이
주사위 3개씩 같은 [2]핍카운트로.

U

얼룩을 벗기다
한 사람 또는 한 사람만 남겨두고, 이렇게 노출되는 지점에서 한 사람 또는 한 사람을 제거하는 것.


각주

  1. ^ '체커'는 주로 미국식 백개먼 용어로, 미국식 드로트의 이름인 체커에서 유래되었다.그러나 체커스는 탁구 게임이 아니다.
  2. ^ 카운트나 채점에는 사용되지 않으므로 엄밀하게는 '카운터'가 올바르지 않습니다.Trictrac의 테이블 게임에는 실제로 득점을 위해 사용되는 카운터 3개와 경기에 사용되는 30명의 남자가 있습니다.
  3. ^ 어떤 경기에서는 한 명의 상대 선수가 점유하면 포인트가 차단된다.

레퍼런스

  1. ^ Singman(1999), 230페이지.
  2. ^ a b c d e f g h i j k Fiske(1905), 페이지 158–160.
  3. ^ 머레이(1941), 59페이지
  4. ^ Parlett (2018), 페이지 28.
  5. ^ a b c d e f g h i j k l m n Cram & Forgeng (2017), 페이지 243~311
  6. ^ a b c d e f g h Longacre(1980), 페이지 129 ff.
  7. ^ a b c d e f g h i j k l m n o 오볼렌스키와 제임스(1974), 169-171페이지.
  8. ^ Forgeng and Mclean (2008), 페이지 224.
  9. ^ a b c d e f 크레인(2006), 페이지 139 ff.
  10. ^ Le Salon des Jeux의 Trictrac.2021년 10월 29일 취득.
  11. ^ Hallliwell-Phillips(1852), 페이지 845.
  12. ^ Murray(1941), 페이지 57-69.
  13. ^ 벨(1979), 페이지 35
  14. ^ 랄란느, 필립 (2021년).르살롱 데쥬자켓트릭트랙이요2021년 11월 14일 취득.

문학.

  • 벨, R. C.(1979년)많은 문명의 보드 게임과 테이블 게임.도버. ISBN0486238555
  • 클레이, 로빈 A.(1992)백개먼.런던:호더.
  • 크레인, 마이클(2006).백개먼.런던:독학하세요.
  • 포렝, 제프, 도로시 존스턴, 데이비드 크램(2003).프란시스 윌러비의 게임책.애쉬게이트 프레스ISBN 1 85928 460 4
  • 할리웰필립스, 제임스 오차드(1852년).고어 지방어 사전, 구어, 속담고대 풍습, 제2권.런던: 존 러셀 스미스.
  • 롱아크레, 존(1980).오늘의 백개먼.벨: 벨.
  • Murray, H. J. R. (1941). "The Mediæval Game of Tables". Medium Ævum. 10 (2): 57–69. doi:10.2307/43626206. JSTOR 43626206.
  • 머레이, H. J. R. (1941년)미디엄 에이붐의 '테이블의 미디어 게임' 제10권 찰스 탤벗 양파 편집.미디어발 언어와 문학 연구를 위한 학회. 페이지 57-69.
  • 오볼렌스키, 알렉시스 왕자, 테드 제임스(1974년).백개먼.런던: 별.[원래는 백개먼으로 출판되었습니다] 액션 게임, 뉴욕: 콜리어(1969년)와 런던:앨런(1971년)]
  • Parlett, David (2018). Parlett's History of Board Games (Revised ed.). Brattleboro, VT: Echo Point Books & Media. ISBN 978-1-62654-881-7.
  • 싱먼, 제프리 L.(1999년).중세 유럽의 일상생활웨스트포트: 그린우드.

외부 링크

  • 미국 백개먼 연맹 용어집