테이블 게임 용어집
Glossary of tables game terms다음은 테이블 게임에서 사용되는 용어집입니다. 주로 Backgammon 타입의 [1]보드에서 플레이되는 게임입니다.이 용어집의 용어는 게임 고유의 용어(예를 들어 Backgamon이나 Acey-ducey와 같은 단일 게임에만 해당)가 아니라 다양한 테이블 게임에 적용됩니다.
A
- 에이스
B
- 을 제거하다
- 게임 [7]마지막 단계에서 보드에서 부하를 내보내다.가장 먼저 그렇게 하는 사람이 보통 게임에서 이기지만, 트릭트랙에서는 점수를 얻지만 게임은 계속된다.벗어 [2]던지세요.
- 블록
- 트윗 공유
- 보드를 타다
- 놀이 공간 전체, 전통적으로 경첩이 달린 나무 쟁반.
- 사분면과 같다.이렇게 해서 4개의 판자가 있습니다.백개먼 등의 게임에서는 각 플레이어의 측면에 [7]홈보드와 아우터보드가 있습니다.
C
- 캐스트
- 신큐
- 코크 다이
- 평평하지 [9]않고 기울어져 있는 주사위.일부 게임에서는 자동으로 무효가 될 수 있습니다.
D
- 죽어라, 주사위
- 다이는 보통 테이블 게임을 할 때 사용되는 두세 개의 6면체 중 하나입니다.큐브의 각 면에는 사람을 움직이거나 점수를 매길 때 사용되는 1에서 6까지의 핍이 표시된다.복수: 주사위.
- 2배
- 더블렛 참조.
- 더블렛
- 주사위 두 개씩 같은 핍카운트.일부 테이블 게임에서 플레이어는 각 주사위를 두 [7]번 플레이합니다.두 배로 늘었어요.
- 프랑스 테이블 게임에서는 다음과 같은 [10]더블렛의 개별 이름이 있었다.
- 에이스의 더블렛: 베자(암베사의 최소형), 베제트;
- doublet of 2: double two (doublet de dux);
- 3분의 2: 제비갈매기;
- 4분의 2: 카르메
- 5분의 2: 쿼인;
- 6분의 2의 더블렛: 소네즈("벨을 울린다")
E
- 얼룩을 드러내다, 점을 드러내다
- 얼룩을 찾아보세요.
H
- 때리다
- 예를 들어 백개먼과 같은 해당 지점까지 피스를 이동함으로써 분리된 반대편 피스(또는 블롯)를 보드 밖으로 밀어냅니다.'끄기'[5][7]도 해야 한다.
- 예를 들어 Trictrac과 [5]같이 고립된 반대편 조각이 위치한 지점까지 조각을 이동하는 위치에 있어 점수를 획득합니다.
- 홈
I
- 내부 보드, 내부 테이블
- 홈보드를 참조하십시오.
K
- 을 때려눕히다
- 안타를 보다.
M
- 남자(남자)
- 테이블 게임을 하는 데 사용되는 카운터 중 하나.예전엔 [11]밥상꾼이었지Man은 전통적인 영어 용어이지만,[a] 그것은 또한 checker,[b] counter, piece 또는 stone이라고도 불린다.
O
- 외부 보드, 외부 테이블
- 플레이어의 홈 테이블 또는 내부 테이블 앞에 있는 보드의 두 번째 사분면입니다.
P
- 쌓아올리다
- 포인트
- 프라임
Q
- 사분면
- 테이블 보드의 네 섹션 중 하나.그리고 보드, 디비전, 쿼터 또는 테이블.
- 분기
- 사분면과 같다.
R
- 주사위를 굴리다
- 주사위나 주사위를 보드 위에 투사하거나 던집니다.던지거나 던지거나.
S
- 스택
- 사람을 서로 겹치게 하다.쌓기도 하고.
- 많은 병사들이 배치되어 있다.쌓기도 하고.
- 돌멩이
- 남자를 만나다.
T
- 테이블
- 테이블맨, 테이블맨
- 조각이나 남자들의 원래 이름인 Q.V.
- 던지다
- Trictrac, Trictrac 보드
- Trictrac 및 기타 프랑스 테이블 게임에 사용되는 보드 유형입니다.백개먼 보드와 비슷하지만 높은 사이드 레일과 스코어링을 위해 레일에 구멍이 있습니다.
U
각주
레퍼런스
- ^ Singman(1999), 230페이지.
- ^ a b c d e f g h i j k Fiske(1905), 페이지 158–160.
- ^ 머레이(1941), 59페이지
- ^ Parlett (2018), 페이지 28.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n Cram & Forgeng (2017), 페이지 243~311
- ^ a b c d e f g h Longacre(1980), 페이지 129 ff.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o 오볼렌스키와 제임스(1974), 169-171페이지.
- ^ Forgeng and Mclean (2008), 페이지 224.
- ^ a b c d e f 크레인(2006), 페이지 139 ff.
- ^ Le Salon des Jeux의 Trictrac.2021년 10월 29일 취득.
- ^ Hallliwell-Phillips(1852), 페이지 845.
- ^ Murray(1941), 페이지 57-69.
- ^ 벨(1979), 페이지 35
- ^ 랄란느, 필립 (2021년).르살롱 데쥬의 자켓과 트릭트랙이요2021년 11월 14일 취득.
문학.
- 벨, R. C.(1979년)많은 문명의 보드 게임과 테이블 게임.도버. ISBN0486238555
- 클레이, 로빈 A.(1992)백개먼.런던:호더.
- 크레인, 마이클(2006).백개먼.런던:독학하세요.
- 포렝, 제프, 도로시 존스턴, 데이비드 크램(2003).프란시스 윌러비의 게임책.애쉬게이트 프레스ISBN 1 85928 460 4
- 할리웰필립스, 제임스 오차드(1852년).고어 및 지방어 사전, 구어, 속담 및 고대 풍습, 제2권.런던: 존 러셀 스미스.
- 롱아크레, 존(1980).오늘의 백개먼.벨: 벨.
- Murray, H. J. R. (1941). "The Mediæval Game of Tables". Medium Ævum. 10 (2): 57–69. doi:10.2307/43626206. JSTOR 43626206.
- 머레이, H. J. R. (1941년)미디엄 에이붐의 '테이블의 미디어 게임' 제10권 찰스 탤벗 양파 편집.미디어발 언어와 문학 연구를 위한 학회. 페이지 57-69.
- 오볼렌스키, 알렉시스 왕자, 테드 제임스(1974년).백개먼.런던: 별.[원래는 백개먼으로 출판되었습니다] 액션 게임, 뉴욕: 콜리어(1969년)와 런던:앨런(1971년)]
- Parlett, David (2018). Parlett's History of Board Games (Revised ed.). Brattleboro, VT: Echo Point Books & Media. ISBN 978-1-62654-881-7.
- 싱먼, 제프리 L.(1999년).중세 유럽의 일상생활웨스트포트: 그린우드.
외부 링크
- 미국 백개먼 연맹 용어집