폭식관찰

Binge-watching
넷플릭스가 맨해튼 아파트TV에 실렸다.

폭식(폭식관람이라고도 한다)은 대개 한 편의 텔레비전 쇼인 장시간 동안 오락이나 정보 콘텐츠를 시청하는 관행이다.폭식은 체력을 중시하고 자기 방종을 적게 하는 마라톤 관람과 겹친다.넷플릭스(Netflix)가 2014년 2월 실시한 설문조사에서 73%가 폭식을 '한 자리에서 같은 TV쇼의 2~6회 시청'으로 정의했다.[1]일부 연구자들은 폭식을 TV 쇼의 맥락과 실제 내용에 따라 정의해야 한다고 주장해왔다.[2]다른 이들은 일반적으로 폭식이라고 불리는 것이 사실 둘 이상의 TV 시청 행동(그리고 경험)을 가리킨다고 제안했다.그들은 폭식하는 개념을 장기간의 좌시(연속 3회 이상 관람, 1회 관람)와 수일에 걸쳐 한 편씩 쇼의 전체 시즌(또는 시즌) 소비 가속화를 모두 포함하도록 확대해야 한다고 제안했다.[3]

관찰된 문화현상으로서의 폭식은 2006~2007년 넷플릭스, 아마존 프라임 비디오, 훌루 등 시청자가 주문형 TV쇼와 영화를 볼 수 있는 비디오 스트리밍 서비스가 등장하면서 대중화됐다.[4][5]예를 들어 넷플릭스 조사 참여자의 61%가 정기적으로 폭음을 한다고 답했다.[1]미국의 주요 비디오 스트리밍 업체들의 주문형 비디오 데이터를 기반으로 한 최근의 연구는 고객의 64% 이상이 1년 동안 한 번 빙빙 돌았다는 것을 보여준다.[2]

역사

일본 만화잡지 위클리쇼넨점프는 개별 만화장을 발간한 뒤 이를 독립형 탱고본으로 편찬해 한꺼번에 '빙'할 수 있는 별도의 독립형 탄고본으로 편찬하는 성공적인 공식을 개발했다.점프 공식은 드래곤볼(1984년 데뷔), 원피스(1997년 데뷔), 나루토(1999년 데뷔) 등 일본 주요 대중문화 히트작을 배출했다.더 뉴요커의 매트 알트에 따르면, "점프는 오늘날 세계가 스트리밍 엔터테인먼트를 소비하는 방식을 미리 예측했다"[6]고 한다.

폭식하는 관행을 이전에는 마라톤 구경이라고 불렀다.이러한 관행의 초기 예로는 1970년대 후반에서 1980년대까지 애니메이션 팬덤 커뮤니티에서 VHS 테이프로 수입된 일본 애니메이션 쇼의 마라톤 시청 세션과 1985년 7월 도나 리드, 66번 국도의 여러 에피소드를 방송한 니켈로디언의 닉 니이트 등이 있다.[7][8][9]

주문형 시청과 온라인 스트리밍의 등장으로 '빙게워치'라는 단어의 사용이 대중화되었다.2013년 주 단위로 에피소드를 공개하는 업계 표준 모델과는 달리 오리지널 프로그램의 시즌을 동시에 공개하는 넷플릭스의 관행을 설명하는 단어가 주류로 등장했다.[10]

콜린스 영어사전은 2015년 11월 '빙게시계'라는 단어를 올해의 단어로 선정했다.[11]

문화적 영향

배우 케빈 스페이시는 2013년 맥태거트 강연을 통해 TV 간부들이 시청자들에게 그들이 원할 때 원하는 것을 줄 것을 간청했다.만약 그들이 폭음을 하고 싶다면, 우리는 폭음을 하게 해야 한다."그는 비록 수백만 명의 사람들이 여전히 불법으로 콘텐츠를 다운로드 받지만,[12] 수준 높은 이야기는 관객들의 관심을 계속해서 몇 시간 동안 유지할 것이고, 해적질을 줄일 수도 있다고 주장했다.와이어브레이킹 배드 등 '복잡하고 질 좋은 TV'는 한 자리에서 한 장 이상의 소설을 읽는 것과 비유돼 TV를 보는 '똑똑하고 사색적인 방법'으로 보는 시각도 있다.[13]최근 한 연구에 따르면, 폭식을 하는 동안, 사람들은 시청 즐거움을 증가시키는 쇼의 세계로 '전승'을 느낀다고 한다.[14]

ITV의 피터 핀참 TV 국장은 폭식은 미래의 에피소드를 예측하고 친구들과 토론할 기회가 적기 때문에 텔레비전의 "사회적 가치"를 잠식한다고 경고했다.[15]그럼에도 불구하고, 연구에 따르면 폭식을 한다고 해서 반드시 사회적 참여가 줄어드는 것은 아니다.한 연구는 그 반대라는 것을 발견했는데, 심한 폭식하는 사람들이 비흡식하는 사람들보다 매일 친구들과 가족들과의 상호작용에 더 많은 시간을 소비한다는 것을 보고했다.폭식하는 사람들은 다른 사람들에 의해 어떤 프로그램을 시청할지에 대한 의견의 원천으로 이용되고 그들은 종종 오프라인과 온라인에서 TV 쇼에 관한 대화에 참여한다.[16]

오스틴에 있는 텍사스 대학에서 행해진 연구는 폭음 TV 시청이 우울증, 외로움, 자율규제 결핍, 비만과 관련이 있다는 것을 발견했다."일부 사람들은 폭음이 무해한 중독이라고 주장하지만, 우리의 연구에서 나온 연구 결과는 폭음이 더 이상 이런 식으로 보아서는 안 된다는 것을 암시한다."고 저자들은 결론짓는다.[17]'감청 중독'으로 치료를 받는 사례가 이미 보고됐다.[18]

언론학자인 앤 스위트 박사가 발표한 연구는 폭식은 폭식이나 폭음과 비슷한 강박적 소비의 한 형태이며, 중독적인 측면 때문에 TV 중독의 한 형태를 나타낼 수도 있다고 강조한다.[19]이러한 발견들은 피트만과 스타이너(2019년)에 의해 문제화되었는데, 그는 "개인이 쇼에 관심을 갖는 정도는 폭식의 동기에 따라 이후의 후회를 증가시키거나 감소시킬 수 있다"[20]고 밝혔다.

언론학자 에밀 스타이너 박사(로완대 박사)가 실시한 이번 연구는 폭식을 위한 다섯 가지 동기(잡기, 휴식, 완성도, 문화적 포용, 시청 경험 향상)를 분리했다.저자는 강박성은 가능하지만 대부분의 폭식 시청자들은 초창기 테크노-문화적 행동과 양면적인 관계를 맺고 있다고 결론짓는다.[21]게다가, 그는 폭식에서의 통제 협상이 텔레비전 문화에 대한 우리의 이해를 바꾸고 있다고 주장한다.[22]

테크니컬러 연구소가 2016년에 실시한 연구에서는 폭식 세션이 가까운 미래에 또 다른 폭식 세션의 가능성을 증가시킨다는 것을 발견했다.한편 대다수의 사람들은 즉시 또 한번의 폭식을 하지 않을 것이다.실제 주문형비디오(Video-On-Demand) 소비자에게 폭식폭행이 일관된 행동이 아니라는 의미다.[2]

개봉 후 24시간 이내에 쇼의 전체 시즌을 보는 것은 흔한 일이 되었다.2018년 성인 TV 시청자들을 대상으로 한 조사에 따르면, 29%가 그렇게 했다고 보고했다.18~29세 가운데 51%[23]로 늘어난다.

대중문화에서

웹사이트 칼리지(College)라는 패러디도 받았다.유머는 2014년 코미디 PSA '폭풍의 위험성'을 발표했다.[24]

주의력과 기분

테네시 대학의 매튜 피트만 박사와 로완 대학의 에밀 스타이너 박사의 2019년 연구는 주의력이 시청자의 경험과 빙하 후의 후회에 어떤 영향을 미치는지 조사했다.설문조사(N = 800)는 개인이 쇼에 관심을 갖는 정도가 폭식동기에 따라 후속 후회를 늘리거나 줄일 수 있다고 판단했다.[20]그러나 단순히 보는 것만으로도 더 많은 관심을 요구하는 것이 빙상 후의 후회를 누그러뜨리기에 충분하지 않다는 것을 보여준다.그들의 후속 연구(Pittman and Steiner, 2021년)는 그들의 폭식을 미리 계획한 시청자들이 긴장을 푸는 코미디, 리벳 드라마, 향수 어린 애호가 등 그들의 시청 동기에 맞는 쇼를 선택할 가능성이 더 높다는 것을 발견했다.[25]이러한 계획은 "시청자 참여"를 개선하여 정서적 결과를 향상시켰다."[26]

텔레비전 업계에서는 2020년대 초반에 새로운 시리즈를 시청하는 것이 더 전통적인 스케줄로 발매된 쇼에 비해 장기적으로 덜 기억에 남을 수 있다는 추측이 나왔다; 디즈니 플러스는 가장 공격적인 넷플릭스 모델과는 대조적으로, 원작을 주간 스케줄로 발매하는 데 성공했다.동시에 에피소드를 발매하는 스트리밍 제공자들 사이에서.진행자들은 창의적인 결정으로 그들의 프로그램을 대량으로 출시하지 말 것을 점점 더 요구해왔다.[27]

수면에 미치는 영향

2017년 한 연구는 폭식을 수면의 질이 떨어지고, 불면증과 피로를 증가시키는 것과 연관시켰다.[28][29]사실, 폭식은 인지 경각심을 증가시켜 수면에 영향을 줄 수 있다.[28]그 결과는 폭식하는 사람들의 98퍼센트가 수면의 질이 더 나쁘고, 잠자기 전에 더 경각심을 가지고 있고, 더 많은 피로를 보고했다는 것을 보여주었다.저자들은 또 수면과 텔레비전 시청 사이의 부정적인 연관성에 관한 수면 연구에서 발견이 일관되지 않았으며, 폭식과는 구별되어야 한다고 강조한다.[28]

광고에 미치는 영향

2016년 한 연구에서는 전반적으로 시청률이 폭음하는 경향이 있는 시청자가 그렇지 않은 시청자에 비해 광고에 대한 반응도가 낮은 것으로 나타났다.광고의 효과는 시청 시간이 길어질수록 감소한다.[30]연구자들은 이 현상을 광고에 의한 혼란 탓으로 돌린다.폭식하는 사람들은 그들이 보고 있는 것에 계속 몰입하기를 원한다.그들은 현실세계로 다시 돌아가도록 강요당하는 것을 원하지 않는다.[31]

훌루는 2019년에 폭식하는 사람들을 위한 새로운 광고 형식을 도입했다.한 브랜드는 1, 2회 동안 익살과 폭식에 대한 언급이 포함된 폭식 시간 동안 광고를 내보낸다.이 브랜드는 3회 전 특별 프로모션을 담은 광고를 운영하거나 다음 회를 상업적 방해 없이 시청할 수 있다고 발표해 폭식자들에게 보상한다.[32]

참고 항목

참조

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