베어 보버
Bear Bovver베어 보버 | |
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게시자 | Artic Computing |
디자이너 | 존 리트먼[1] |
플랫폼 | ZX 스펙트럼, 코모도어 64 |
해제 | 1983: ZX 스펙트럼 1984: C64 |
장르 | 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
베어 보버(Bear Bovver)는 존 리트먼이 ZX Spectrum을 위해 집필한 플랫폼 게임으로, 1983년 Artic Computing이 발행한 게임이다.[1]코모도어 64 항구는 1984년에 출항했다.베어 보버는 버거 타임 복제품으로, 버거 재료 대신 배터리가 들어간다.
게임플레이
테드의 싱클레어 전기 트럭이 고장 나서 새 배터리가 필요하다.테드는 반드시 비계를 올라가서 그의 전기차를 위한 배터리를 모아야 한다.그러나 현장 주변에는 보버베어들이 있어 가까이 가면 그를 사로잡을 것이다.그것들을 없애기 위해 테드는 그 장소에 흩어져 있는 시한폭탄을 사용해야 한다.일단 그가 모았던 자동차의 모든 배터리가 다 모이면, 플레이어는 다음 단계로 넘어간다.
이 게임에는 한 명의 플레이어가 포획되지 않고 배터리를 모아 사이트를 돌아다닐 수 있는 '베이비 베어 모드'도 포함돼 있다.
개발
버거타임(BurgerTime)을 보고 싱클레어가 전기차 출시와 관련한 이야기를 하고 있다는 소식을 들은 존 리트먼은 콘셉트를 결합해 베어보버를 만들기로 했다.그는 2개의 Spectrums와 3개의 Micro drive에 합류하면서 더욱 복잡한 개발 시스템을 사용하기 시작했다.그는 한 스펙트럼에서 발전했고 다른 스펙트럼에서 게임을 테스트했다.이것은 게임이 더 크게 개발될 수 있게 했다.[2]
참조
- ^ a b Hague, James. "The Giant List of Classic Game Programmers".
- ^ "Bear Bovver". 2011-07-10. Archived from the original on 2011-07-10. Retrieved 2019-06-02.
외부 링크
- 베어 보버 SpectrumComputing.co.uk