Amstrad 컴퓨터 사용자

Amstrad Computer User
Amstrad 컴퓨터 사용자
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Amstrad Computer 사용자 #28, 1987년 3월
에디터가레스 제퍼슨(84년 8월/7월)
윌리엄 포엘(84년 10월/11월)
Simon Rockman (84년 1월 / 2월 - 89년 3월)
Mark Evans (89년 4월)
던컨 에반스 (89년 5월~89년 6월)
카를로 졸리(Jul '89-Sep '89)
가이 매튜스 (89년 10월 ~ 90년 5월)
크리스 나이트 (90년 6월~92년 5월)
분류비디오 게임 저널리즘
빈도수.매월의
순환63,599(1987년 1월~6월)
창간호1984년 8월/9월
최종호
번호
1992년 5월
90
회사암소프트
에이브랄라이트
Focus Magazine Ltd
MSM Ltd/MCPC Ltd
HHL 출판
나라영국
언어영어
ISSN0952-3049

Amstrad Computer User는 Amstrad CPC 시리즈 8비트 가정용 컴퓨터의 공식 잡지였습니다.이 월간 출판물은 독자들에게 ACU라고 불리며 Amstrad 범위의 하드웨어와 기술적인 측면에 초점을 맞췄지만, 소규모 전용 게임 섹션도 있었다.

ACU 이력

ACU는 1984년 8월부터 1992년 5월까지 운영되어 총 90개의 호를 발행했다.원래 CPC464 사용자라는 이름의 Amstrad 사용자 클럽 뉴스레터였는데 1985년 CPC664가 출시되면서 Amstrad Computer User로 이름이 변경되었습니다.이후 1992년 6월 시작된 CPC 어택이 그 뒤를 이었다.

1984년 8월 ~ 1985년 4월

Amstrad Computer User는 CPC464 User('The Official AMSTRAD Micro Magazine' 부제)로 시작하였으며 창간호는 1984년 8월호였으며 32페이지 분량이었다.Amstrad의 부서인 Amsoft가 발행한 첫 번째 몇 가지 호는 일반 대중이 이용할 수 없고 Amstrad User Club 회원만 이용할 수 있게 되었습니다.CPC464 User의 유일한 편집자는 컨설턴트 에디터 Gareth Jefferson이었습니다.최근 몇 달 동안의 콘텐츠에는 뉴스, 개요(CPC464 상세보기), Q&A, 소프트웨어 리뷰, 목록, 프로그래밍 등이 포함되어 있습니다.초기의 게임에는 동굴롤랜드와 로프롤랜드있었다.

Amstrad CPC464 User라는 제목으로 약간 이름이 바뀐 1985년 1월 2월호 3호는 95p, 84페이지로 일반 대중에게 처음 판매되었다.Simon Rockman은 다른 기고자들과 함께 편집자로 인정받고 있다.

4호부터 Amstrad CPC464 User는 매월 발행되었습니다.버진게임즈주술은 그래픽스, 플레이 가능성, 중독성, 전체 등급에서 별 5개를 받은 최초의 게임이다.

ACU - 1985년 6월 ~ 1986년 1월

1985년 5월호 6호에서는 새롭게 출시된 Amstrad CPC 664(기본적으로 카세트 데크가 아닌 디스크 드라이브가 장착된 464)를 커버에 싣고 상세 분석 및 내부 기능을 다룹니다.

CPC 664의 릴리스에 이어 6월호에서는 친숙한 Amstrad Computer User라는 명칭이 처음 소개되었습니다.갤럽 소프트웨어 차트가 처음으로 발행되었습니다.톱 20 차트 1위는 버진의 마법이다.Anne Coker는 보조 편집자로서 잡지에 합류한다.

7월호 8호의 디자인을 약간 수정.Credits 목록에는 편집자와 프로덕션, 디자인 및 광고 직원이 처음으로 포함되어 있습니다.컨텐츠에는, 통상의 프로그래밍, 하드웨어, 및 소프트웨어의 기능이 포함되어 있습니다.

1985년 10월호에서는 새로운 Amstrad CPC 6128에 대해 다루었습니다.이것은 디스크 드라이브와 128k의 메모리를 갖춘 새로운 컴퓨터입니다.

1985년 12월호 12일, ACU 돌잔치 148페이지로 게임 리뷰를 다시 디자인했습니다.이러한 평가 상자에는 그래픽, 사운드, 광택, 첫인상, 영속적인 인상, 가치 및 최종 코멘트가 20점 만점으로 표시되어 있습니다.

변화의 해 – 1986년 2월~12월

Amsoft의 제너럴 매니저이자 ACU의 매니징 디렉터인 William Poel은 New Star라는 소프트웨어 회사를 운영하기 위해 떠날 것이라고 발표했다.새로운 모험 특집 'Seek and Ye Shall Find'는 2월호부터 시작됩니다.

1986년 3월, 또 다른 재설계.명확한 레이아웃과 주요 콘텐츠 섹션에는 Regulars, Features, Listings, Reviews 및 ABC(Amstrad Business Computing)가 포함됩니다.장기 칼럼 'Hairy Hacker'는 게임 포크를 포함한 CPC를 최대한 활용할 수 있는 특집 기사이다.또한 정가가 5p 상승하여 현재 £1.00까지 올라갑니다.

1986년 6월호 19호는 새로운 부편집장 제레미 스펜서를 소개합니다.또한 리뷰는 매우 필요한 재작업이 주어집니다.콜린, 나이젤, 리즈 등 3명의 리뷰어는 전체 점수(20점 만점)와 함께 게임에 대한 견해를 제시한 것으로 인정됩니다.

1986년 10월부터 ACU는 퍼블리셔를 Avralite [1]Ltd.로 인정합니다.

Graham Blighe, Andrew 및 Philip Oliver가 최근 ACU 게임 리뷰에 대해 코멘트를 쓰면서 1986년 11월호는 전문 프로그래머들을 위한 레터 페이지인 것 같습니다.

ACU 정착– 1987년 1월~1988년 12월

유동성이 계속된 한 해.1987년 동안 혁신적인 전략 게임인 센티넬, 라나라마, 그리조르, 나이젤 만셀의 그랑프리를 포함한 몇몇 게임들이 2/3페이지에 걸쳐 특집 리뷰를 제공받았다.

87년 11월호는 1987년 1월부터 6월까지 ACU 발행 부수를 발표했는데, 이는 6만3599부라는 놀라운 수치이다.이 수치는 ABC에서 발표되는 유일한 수치로 판명될 것입니다.

ACU의 1988년 1월 그리고 잡지 레이아웃의 또 다른 재설계.커버 로고도 잡지의 일반적인 모양에 따라 변화하여 색상과 디자인이 더욱 깔끔해졌습니다.일반 기능은 당분간 그대로 유지됩니다.

존 고모는 1988년 6월호부터 시작되는 새로운 프로그래밍 기능 '존 이모의 기계 코드'의 배후에 있는 인물이다.

1988년 11월호에서 데이비드 페리와 그의 CPC 게임 새비지에 대한 특집 표지 특집 기사입니다.

설립 – 1989년 1월 ~ 1990년 2월

1989년 1월 ACUCPC Computing을 통합하고 잡지는 재설계되었습니다.ACU 스타 게임' 상과 ACU 골드 스타 게임과 ACU 실버 스타 게임이 소개되면서 게임 페이지들은 새로운 모습을 갖추게 되었다.

Focus Magazine Ltd는 1989년 [2]3월부터 이 잡지의 발행을 인계한다.ACU가 새로운 퍼블리셔와 오피스로 이전함에 따라 4월호의 모든 변경사항이 변경되었습니다.Mark Evans와 Andrew Banner는 각각 새로운 편집장과 보조 편집장이다.Matt, Adrian, Colin, Paul, Billy, Tony, Rik을 포함한 많은 새로운 리뷰어들이 게임 페이지에 이름을 올렸다.

1989년 5월 - 새로운 편집진이 도착하자마자 그들은 더 빨리 떠났다.새로운 편집자 겸 스탭 라이터는 던컨 에반스와 리처드 헨더슨입니다.또 다른 디자인에서는 최신 아케이드 게임들이 전시된 새로운 '네온 존' 섹션을 볼 수 있다.게임 섹션이 다시 변경되었습니다. 'Meltdown' 제목 아래 게임들은 Grafix, Sonix, Gameplay 및 Overall로 등급이 매겨집니다.

1989년 6월호에서는 AudiogenicEmlyn Hughes International Soccer를 리뷰하여 91%의 종합 시청률을 기록한 최초의 게임이 되었습니다.

1989년 7월에 전면 표지의 로고가 새로 추가된 완전히 재설계된 잡지.새로운 크레딧 마스트(새로운 편집자 Carlo Jolly, 부편집자 Harold Mayes, Designer Simon Pipe 및 기고자 Mark Ulyatt 포함)심지어 기고자들도 처음으로 인정을 받았다.아케이드 기능의 이름은 '컴뱃 존'으로 변경되었습니다.'게임플랜'은 게임 섹션의 새로운 명칭으로 게임들은 막대 표시기를 사용하여 등급을 매긴다.지표가 바를 따라 올라갈수록 등급이 더 좋아졌다.Avralite Publications Ltd.에 의해 다시 출판되었습니다.

1989년 10월호 추가 변경 사항Guy Matthews가 새로운 편집자이고 게임 시청률은 다시 백분율로 바뀝니다.

ACU의 영원한 변화– 1990년 3월 ~ 1990년 11월

1990년 3월, 최초로 Budget Base 섹션을 포함한 지금까지 가장 큰 게임 플랜 섹션 중 하나입니다.

에이프릴과 일관성이 없는 게임 시청률이 다시 바뀐다.전체 등급이 백분율에서 점수를 나타내는 그림으로 바뀌었습니다. 예를 들어 레이저 스쿼드가 반짝이는 미소를 띠는 입니다.

1990년 6월, 그리고 편집 라인업에서 평소보다 더 오랜 시간 안정을 유지한 후, 더 많은 변화가 있었습니다. Chris Knight는 편집자로 승진했고 Marc Jones는 유일한 리뷰어였습니다.

퍼블리셔는 8월부터 MCM Ltd로 이전하며,[3] 이전과 마찬가지로 MCM Ltd 부문 소속입니다.

1990년 11월호부터 투리칸의 연재만화/연극가 가이드가 시작된다.

최후의 화신– 1990년 12월 ~ 1992년 5월

1990년 12월 완전히 개선된 디자인, 새로운 메인 로고, Electronic Zoo의 테이블 탑 게임 전환 Subbuteo에게 수여되는 'ACU Gold Award'의 영예를 다시 수여합니다.

ACU는 1991년 8월 게임 코너가 '폭탄골목'으로 바뀔 때까지 바뀌지 않았다.

ACU의 1992년 5월 마지막 호는 HHL [4]출판사에서 발행한다.이번 호에서 ACU는 이것이 마지막 [citation needed]호가 될 것이라고 발표합니다.

ACU후속작인 HHL출판사의 CPC Attack은 이번 호에서 직원 모집 광고까지 하며 2페이지 프리뷰 슬롯을 갖추고 있어 게임 플레이 장면에 더욱 집중할 예정이다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Amstrad 컴퓨터 사용자 #23(1986-10)
  2. ^ Amstrad 컴퓨터 사용자 #52(1989-03)
  3. ^ Amstrad 컴퓨터 사용자 #69(1990-08)
  4. ^ Amstrad 컴퓨터 사용자 #90(1992-05)

외부 링크