아메가스
Amegas개발자 | 귀도 바르텔스 |
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게시자 | 리라인 소프트웨어 |
플랫폼 | 아미가 |
해제 | 1987 |
아메가스(Amegas)는 귀도 바르텔스가 아미가(Amiga)를 위해 쓴 아르카노이드(Arkanoid)의 복제품으로 1987년 리라인 소프트웨어(reLINE Software)가 출간했다.호주에서 그 게임은 Ozisoft에 의해 출판되었다.[1]
게임플레이
그 플레이어는 화면 하단에 위치한 패들을 조종한다.패들은 수평으로만 이동할 수 있으며, 화면 하단에서 볼을 정지시키는 데 사용된다.공이 화면 하단을 벗어나면 플레이어는 생명을 잃고, 공은 패들 위에서 리셋된다.공이 벽돌에 부딪힐 때마다 벽돌은 사라진다.플레이어가 한 라운드에서 모든 벽돌을 파괴하면 다음 라운드로 진행되며 새로운 벽돌 벽이 만들어진다.벽돌을 배치한 무늬는 원형마다 다르다.때때로 공이 벽돌과 충돌하면, 벽돌은 떨어져서 노들에 의해 수집되어 선수에게 보너스를 만들어 줄 수 있다.선수가 받는 보너스는 떨어진 벽돌의 색깔에 따라 달라진다.
게임은 영감인 아르카노이드와는 두 가지 면에서 다르다.첫째로, 화면은 훨씬 더 크고, 대부분의 레벨에서 파괴할 벽돌의 수가 현저히 증가한다.둘째, 벽돌은 무작위로 떨어지지 않는다; 벽돌 위에 있는 작은 검은 점은 공에 맞으면 떨어진다는 것을 의미한다.
참조
- ^ Campbell, Phil (April 18, 1988). "The simple games in life are so often the best!". The Sydney Morning Herald. p. 17. Retrieved December 7, 2021 – via Newspapers.com.
외부 링크