에일리언 크러쉬
Alien Crush에일리언 크러쉬 | |
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개발자 | 컴파일 |
게시자 | NEC, NAXAT 소프트 |
시리즈 | 크러시 핀볼 |
플랫폼 | TurboGrafx-16, PlayStation Network, 가상 콘솔 |
해제 | PC 엔진/TurboGrafx-16 가상 콘솔
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장르 | 핀볼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
에일리언 크러쉬는 컴파일(Compile)이 PC Engine/TurboGrafx-16용으로 개발한 핀볼 비디오 게임이다.1988년에 발매되었다.이 게임은 크러쉬 핀볼 시리즈의 첫 번째 작품이다.이어 데빌스 크러쉬, 자키 크러쉬, 에일리언 크러쉬 리턴스 등 세 편의 속편이 이어졌다.Alian Crush는 나중에 Virtual Console과 PlayStation Network에서 재발매되었다.
게임플레이
에일리언 크러쉬는 영화 '에일리언'을 연상시키는 공상과학의 주제를 다룬다.본질적으로, 그 선수는 핀볼 기술로 외계인들과 "싸우기"하고 있다.
에일리언 크러쉬의 플레이 필드는 수직으로 배열된 두 개의 메인 스크린으로 구성되어 있으며, 각각의 하단에는 한 쌍의 지느러미가 있다.공이 한 화면에서 다음 화면으로 이동하면서 연극은 순간적으로 중단된다.또한 몇 개의 숨겨진/보너스 룸도 있다.이 숨겨진 방들은 주로 보너스 점수를 위해 모든 외계인을 파괴하는 것을 포함한다.
플레이어는 빠르고 느린 볼 스피드와 두 개의 다른 음악 트랙을 선택할 수 있다.
리셉션
컴퓨터 및 비디오 게임 매거진은 PC 엔진 버전을 검토하여 90%의 점수를 주었다.[1]
참조
- ^ "Complete Games Guide" (PDF). Computer and Video Games (Complete Guide to Consoles): 46–77. 16 October 1989.