에일리언 크러쉬

Alien Crush
에일리언 크러쉬
Alien Crush Coverart.png
커버 아트
개발자컴파일
게시자NEC, NAXAT 소프트
시리즈크러시 핀볼
플랫폼TurboGrafx-16, PlayStation Network, 가상 콘솔
해제PC 엔진/TurboGrafx-16
  • JP: 1988년 9월 14일
  • 나라: 1989년 8월 29일
가상 콘솔
  • 나라: 2006년 12월 11일 (Wii)
  • EU: 2006년 12월 15일 (Wii)
  • JP: 2007년 1월 9일 (Wii)
  • JP : 2014년 2월 26일 (교육감 3DS)
  • JP: 2014년 7월 9일 (Wii U)
플레이스테이션 네트워크
  • JP: 2010년 2월 17일
  • 나라: 2011년 6월 2일
장르핀볼
모드싱글 플레이어

에일리언 크러쉬는 컴파일(Compile)이 PC Engine/TurboGrafx-16용으로 개발한 핀볼 비디오 게임이다.1988년에 발매되었다.이 게임은 크러쉬 핀볼 시리즈의 첫 번째 작품이다.이어 데빌스 크러쉬, 자키 크러쉬, 에일리언 크러쉬 리턴스 등 세 편의 속편이 이어졌다.Alian Crush는 나중에 Virtual ConsolePlayStation Network에서 재발매되었다.

게임플레이

에일리언 크러쉬는 영화 '에일리언'을 연상시키는 공상과학의 주제를 다룬다.본질적으로, 그 선수는 핀볼 기술로 외계인들과 "싸우기"하고 있다.

에일리언 크러쉬의 플레이 필드는 수직으로 배열된 두 개의 메인 스크린으로 구성되어 있으며, 각각의 하단에는 한 쌍의 지느러미가 있다.공이 한 화면에서 다음 화면으로 이동하면서 연극은 순간적으로 중단된다.또한 몇 개의 숨겨진/보너스 룸도 있다.이 숨겨진 방들은 주로 보너스 점수를 위해 모든 외계인을 파괴하는 것을 포함한다.

플레이어는 빠르고 느린 볼 스피드와 두 개의 다른 음악 트랙을 선택할 수 있다.

리셉션

컴퓨터 비디오 게임 매거진은 PC 엔진 버전을 검토하여 90%의 점수를 주었다.[1]

참조

  1. ^ "Complete Games Guide" (PDF). Computer and Video Games (Complete Guide to Consoles): 46–77. 16 October 1989.

외부 링크