분당 액션 수
Actions per minuteActions per minute(분당 액션 수)는 비디오 게임, 특히 실시간 전략 및 격투 게임에서 사용되는 용어이며 플레이어가 1분에 수행할 수 있는 총 액션 수를 나타냅니다.분당 액션(Actions per minute)은 실시간 전략 게임, 특히 StarCraft에서 게임 플레이 후 1분 이내에 완료되는 액션(유닛 선택 또는 주문 발행 등) 수입니다.높은 APM은 종종 기술과 관련이 있는데, 이는 플레이어가 게임에서 무엇을 해야 하는지 알고 있고 그것을 수행하기 위한 손재주가 있다는 것을 나타낼 수 있기 때문입니다.이러한 게임에서 [1]플레이어의 APM을 분석하기 위한 소프트웨어가 개발되었습니다.초보자의 APM 카운트는 보통 50 미만인 경우가 많습니다.한국의 전문 e-선수들은 보통 평균 APM 점수가 약 350점이지만, 격렬한 전투 장면에서는 종종 450점을 넘습니다.평균 APM이 400개가 넘는 주목할 만한 게이머로는 이재동이 있다.박성준은 APM [2]818로 유명하다.단, APM의 대부분은 이미 주어진 주문의 반복이기 때문에 APM이 항상 정확한 스킬의 표시라고는 할 수 없습니다.
기원.
APM이라는 용어는 StarCraft에서 유래되었으며, 게임 경기 관찰자가 플레이어 리소스 및 "분당 액션"을 볼 수 있는 많은 커뮤니티 툴이 개발되면서 널리 보급되었다.StarCraft II: Wings of Liberty의 출시 이후 APM을 포함한 많은 지표가 게임 인터페이스에 내장되어 이 용어의 사용이 더욱 대중화되었고 [3]게임의 경쟁력을 높이는 데 도움이 되었다.
APM에서의 속도와 효율성
플레이어의 APM 값은 소정의 분간에 행해진 액션의 수에 의해 결정된다.반복 선택과 같은 일부 작업은 다른 작업보다 수행하기가 더 쉬우며, 플레이어는 이러한 작업을 반복하여(또는 "스팸") 수행하므로 유용성 측면에서 중복될 수 있습니다."스팸밍"은 게임의 후반 단계를 위해 워밍업과 속도를 유지하기 위한 방법으로 사용될 수도 있고 단순히 플레이어의 게임 기술에 대한 인식을 향상시키기 위해 플레이어의 기록된 APM을 증가시키기 위해 사용될 수도 있다.이 때문에 APM의 보다 정교한 수단은 플레이어의 "효율적/효과적"만을 측정하기 위해 이미 선택된 유닛 그룹의 재선택을 무시하고 게임의 시작 부분을 무시하는 등의 방법으로 중복된 액션을 걸러내려고 시도할 수 있다.APM 값그러나 현재 "효과적인 조치"를 구성하는 것에 대한 표준화는 이루어지지 않고 있으며, 따라서 APM은 일반적으로 필터링 없이 기록됩니다.
APM의 정확성
정확성은 플레이어의 APM과 관련된 또 다른 요소이다.정확도는 정확한 마우스 클릭과 키 입력의 조정입니다.정확도가 높아지면 오클릭과 오타가 줄어들기 때문에 플레이어의 효율은 정확도가 높아지기 때문에 APM이 더 정확한 측정 통계를 얻을 수 있습니다.
레퍼런스
- ^ BWChart FAQ 2007-09-19 Wayback Machine 아카이브 완료
- ^ 에버 스타리그 16강 박성준 vs.진영수
- ^ Gifford Cheung; Jeff Huang (2011). "Starcraft from the Stands: Understanding the Game Spectator" (PDF): 10. Retrieved 31 May 2011.
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(도움말)