4D 스포츠 복싱
4D Sports Boxing| 4D 스포츠 복싱 | |
|---|---|
북아메리카 커버 아트 | |
| 개발자 | 고유 소프트웨어 |
| 게시자 | 마인드스케이프 |
| 디자이너 | 제이 맥도널드 크리스 테일러 릭 프리센 |
| 아티스트 | 제라르 드소자 데이비드 애덤스 |
| 작곡가 | 마이클 J.소키르카 크리스잔 하틀리드 브라이언 플랭크 |
| 플랫폼 | 아미가, 도스, 아타리 ST, 매킨토시, FM 타운즈 마티 |
| 해제 | 1991년 6월 15일 |
| 장르 | 스포츠, 파이팅 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
4D 스포츠 복싱은 4D 스포츠 시리즈의 3D 복싱 컴퓨터 게임으로, 모션 캡처 애니메이션을 탑재한 게임으로, 밴쿠버 출신의 디파티블 소프트웨어(DSI)가 개발했다.이 게임은 4D Sports Driving (A.K.A)과 함께 4D Sports 시리즈의 일부분이다.스턴트)와 4D 스포츠 테니스.
게임플레이
이 게임은 삼각형들로 구성된 폴리곤 기반의 그래픽으로 양식화된 권투선수들을 특징으로 하고 있으며, 몇몇은 비정체적인 사람들을 연상시키는 이름을 가지고 있다.모든 상대 권투 선수들은 서로 다른 격투 스타일을 가지고 있다. 일부는 공격을 선호하고 일부는 역습을 선호한다.어떤 사람들은 (스모킹 조 블로우와 같은) 펀칭 능력이 뛰어나고, 어떤 사람들은 놀라운 스피드를 가지고 있다.챔프는 거의 완벽한 속성을 가지고 있다.이 게임은 3D 정면승부 게임의 가장 초창기, 그리고 아마도 가장 먼저 예로 간주된다.경기 중에 플레이 가능한 권투선수의 속성 중 스피드, 파워 또는 체력을 개선할 속성을 선택할 수 있다.싸우는 동안, 전면 공격, 반격, 회피 등, 다른 전술과 전략을 사용할 수 있다.때로는 싸움이 만장일치로 끝나기도 하는데, 심지어 15라운드 싸움도 마찬가지다.무승부나 실격도 가능성이 있다.
개발
그것의 첫 번째 버전인 1.0은 1991년 6월에 마인드스케이프에 의해 출판되었다.이 게임은 PC, 애플 매킨토시, 아타리 ST, 아미가, 후지쯔 FM 타운즈 마티를 위해 출시되었다.매킨토시 버전은 그래픽은 약간 개선되었지만 화면 크기는 더 작다.
두 번째 버전인 2.0은 1992년 2월에 출판되었다.버전 2.0은 권투선수들의 눈에 다른 음악, 소개, 그리고 동공이 더해진 "전자 예술" 버전이었다.FM 타운즈 마티 버전은 버전 2에 기반을 두었지만 고품질의 사운드를 가지고 있다.
리셉션
컴퓨터 게이밍 월드는 폴리곤 그래픽이 이상하게 생겼지만 복서들의 몸과 펀치를 정확하게 모델링했다고 말했다.이 잡지는 "4D 복싱은 어떤 스포츠 게임 도서관에도 자주 등장하는 복싱 기술을 효과적으로 표현하여 훌륭하고 철저하게 즐기는 게임"이라고 결론지었다.[1]그 해 이 잡지는 이 게임을 올해 최고의 스포츠 게임 중 하나로 선정했다.[2]
1994년, PC 게이머 US는 4D 복싱을 역대 최고의 컴퓨터 게임 47위로 선정했다.[3]
참조
- ^ Poulter, Wallace (January 1992). "Champions on a Computer Canvas". Computer Gaming World. No. 90. pp. 28, 30. Retrieved 21 November 2013.
- ^ "CGW Salutes The Games of the Year". Computer Gaming World. November 1992. p. 110. Retrieved 4 July 2014.
- ^ Staff (August 1994). "PC Gamer Top 40: The Best Games of All Time; The Ten Best Games that Almost Made the Top 40". PC Gamer US (3): 42.
