두 세계가 전쟁할 때
When Two Worlds War두 세계가 전쟁할 때 | |
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개발자 | 임프레션 게임 |
퍼블리셔 | 임프레션 게임 |
플랫폼 | Amiga, DOS |
풀어주다 | 1993 |
장르 | 전략. |
When Two Worlds War는 Impression Games의 1993년 비디오 게임이다.그것은 행성간 충돌에 대한 전략적 시뮬레이션이다.
크리티컬 리셉션
아미가 포맷은 게임이 단순하지도 [1][2]천박하지도 않다고 생각했다.한편, CU Amiga Magazine은 게임이 모든 면에서 유토피아와 동일하다고 느꼈고,[3] 재미를 선사했다.
Computer Gaming World의 Martin Cirulis는 이 패키징과 매뉴얼에 대해 "매우 명확하고 사용하기 쉽다"고 평했다.게임 플레이 측면에서 그는 게임에 개성이 부족하다고 느꼈고, "잠재적인 강점...미개척으로 남겨졌다.그는 AI가 최고 수준에서도 이기기가 너무 쉽다는 것을 알았다.전반적으로, 그는 스타워즈가 [4]약속된 바틀스타 갈락티카를 얻는 것에 비유하면서, 경기는 나쁘지 않았지만, 배달은 잠재력에는 미치지 못했다고 생각했다.
레퍼런스
- ^ Amiga Format - Issue 054 (1993)(Future Publishing)(GB)[christmas edition]. 1993.
- ^ "Amiga Reviews: When two worlds war". 2008-05-17. Archived from the original on 2008-05-17. Retrieved 2018-02-23.
- ^ CU Amiga Magazine Issue 046. December 1993.
- ^ Cirulis, Martin E. (October 1993). "A Tale Of Two Worlds". Computer Gaming World. pp. 98–100. Retrieved 8 February 2020.
외부 링크