웹3D
Web3D웹3D는 처음에 3D를 사용하여 웹 사이트를 완전히 표시하고 탐색하려는 생각이었다. 확장적으로, 이 용어는 웹 페이지의 HTML에 내장되어 있고 웹 브라우저를 통해 사용자가 볼 수 있는 모든 인터랙티브 3D 콘텐츠를 말한다.
주목할 만한 형식과 도구는 다음과 같다.
- 3DMLW
- A-프레임(VR)
- 적층 제조 파일 형식
- 어도비 쇼크웨이브
- 혼합4웹
- 자바 3D
- 조글
- LWJGL
- O3D
- 오크3D
- 플레이캔바스
- 시바
- 3.js
- 유니티
- 버지3D
- 관점
- 버툴스
- VRML
- Web3D 컨소시엄
- 웹GL
- 웹VR
- 와이어퓨전
- X3D(VRML 확장)
- X3DOM
주로 다음 5가지 기준으로 구분된다.[citation needed]
- 단순성(자동 설치, 이미 높은 비율의 시설)
- 호환성(Windows, Mac, Unix...)
- 품질(성능, 초당 프레임 참조, 간접 표시 품질)
- 상호작용성(솔루션, 프로그래밍 기회에 따라, 콘텐츠의 창작자는 상호작용의 창작에 있어서 자유가 어느 정도 확보됨)
- 표준화(표준조직에 의한 "시장입장" 없음)
참고 항목
참조
외부 링크
- Paul Festa (2002-02-26). "Bringing 3D to the Web". CNET News.