타임게이트
Time-Gate타임게이트 | |
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개발자 | 존 홀리스 |
퍼블리셔 | 퀵실바 |
플랫폼 | ZX 스펙트럼 |
풀어주다 | 1982년[1] |
장르 | 액션. |
모드 | 싱글 플레이어 |
Time-Gate(4D Time-Gate 또는 4D Defender)는 Quicksilva의 ZX Spectrum 게임으로 최초의 3D 전투 게임 [citation needed]중 하나입니다.이 이름은 시간을 여행할 수 있는 차원으로 취급한 데서 유래했다.영국 게임업계에서 처음 프레스 런칭한 것은 이 [2]타이틀이었다.
줄거리.
타임게이트는 지구를 정복한 스쿼엄 침략자들을 물리치기 위한 위험한 임무에 착수했습니다.그 결과, 타임게이트(이름을 따옴)를 찾아내고, 시간을 거슬러 올라가기 위해 게이트를 사용하여 더 많은 스쿼엄을 통해 다른 게이트를 찾아 싸웠습니다.결국 적에게 살해당하지 않았다면 스쿼엄이 침략하기 1년 전으로 돌아가 행성의 위치를 파악한 뒤 중간자 램(48K)으로 잠근 뒤 파괴하고 주민들이 침입하는 것을 소급해서 막을 수 있었다.
기술적인 문제
Time-Gate는 기계 코드 구동 사운드를 집중적으로 사용했기 때문에 이전 [3]게임보다 Spectrum의 사운드 기능에 더 많은 스트레스를 가했고, 따라서 의도치 않게 초기 머신에서 디자인 결함을 드러냈으며, 이로 인해 Time-Gate 음향 효과가 이러한 머신들을 충돌시켰다.이로 인해 일부 사람들은 Spectrum을[citation needed] 테스트하기 위해 이 게임을 구매하게 되었다.
레퍼런스
- ^ "Top 10". Popular Computing Weekly. Vol. 1, no. 36. Sunshine Publications. 30 December 1982. p. 31. Retrieved 15 May 2021.
- ^ Eyles, Mark; Wade, Alex (2016). "A first-hand account of Quicksilva and its part in the birth of the UK games industry, 1981–1982". Cogent Arts & Humanities. 3: 1190441. doi:10.1080/23311983.2016.1190441.
- ^ Quicksilva에서 ZX Computing 매거진으로의 서신, 1983년 4월~5월 - http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=ZXComputing/Issue8304/Pages/ZXComputing830400009.jpg
외부 링크
- 타임게이트(SpectrumComputing.co.uk)