타이브레이커

Tiebreaker

경기스포츠에서 동점자 또는 동점자는 경기나 일련의 시합이 끝날 때 동점이 된 선수나 팀 중에서 승자를 가리기 위해 사용된다.

일반 조작

매치

상황에 따라 타이브레이커가 다른 라운드로 구성될 수 있습니다.예를 들어, 퀴즈 게임이 끝날 때 동점일 경우, 각 참가자에게 하나 이상의 추가 질문을 할 수 있으며, 추가 질문 세트 중에서 가장 많이 정답을 맞힌 사람이 승자가 됩니다.많은 스포츠에서, 경기가 끝날 때 동점이 된 팀들은 "오버타임" 또는 "엑스트라 타임"이라고 불리는 추가 경기 기간 동안 경쟁합니다.연장전은 테니스 동점이나 축구 승부차기와 같은 정규 형식을 따르지 않을 수도 있다.닌텐도가 퍼블리싱한 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈 격투 게임에서는 경기 종료 시 최소 2명의 파이터가 같은 포인트나 주식을 가지고 있으면 동점자가 300%의 피해를 입고 결승타를 날린 사람이 승자가 되는 서든 데스로 동점자가 발생한다.

토너먼트 및 플레이오프에서

일부 스포츠, 토너먼트, 플레이오프에서 타이브레이커는 같은 승패 기록을 가진 다른 참가자들과 비교되는 통계이다.피파 월드컵, 유로 리그, 미국 농구 협회, 내셔널 하키 리그, 그리고 내셔널 풋볼 리그와 같은 몇몇 경기들은 각각의 토너먼트 또는 토너먼트 시드를 결정하기 위해 한 에 한 팀씩의 통계 그룹을 비교하는 모든 동점자 규칙을 가지고 있다.urnament의

비교되는 통계에는 총 득점, 두 팀 간의 기록, 그리고 다른 요소들이 포함될 수 있다.이러한 많은 동점자 규칙에서, 이 모든 통계를 비교한 후 팀이 동점자일 경우, 동전 던지기 또는 제비뽑기를 사용하여 무작위로 동점자를 가린다.스위스 시스템 토너먼트는 스위스 시스템 고유의 기능을 활용하는 다른 유형의 토너먼트에서는 볼 수 없는 다양한 기준을 사용합니다. 스위스 시스템 토너먼트의 동점자 참조.

일부 스포츠 리그에서는 한 게임 플레이오프를 치르거나 때로는 "베스트 오브" 시리즈 형식으로 경기를 치르기도 한다.

승진/발령 및 드래프트 순서

일부 스포츠 리그는 승패 기록이 같은 팀이 승격 및 강등되거나 각 스포츠 드래프트에서 더 높은 지명을 받는 팀을 결정하기 위해 동점자 규칙을 사용할 수 있다.이러한 동점자 규칙은 각 녹아웃 또는 플레이오프 토너먼트에서 사용되는 것과 동일할 수 있다. 단, 통계치가 좋지 않은 동점자가 강등되거나 더 높은 드래프트 선택을 받는 팀이다.하지만, 미식축구 리그와 같은 일부 스포츠 리그에서는 최악의 팀들을 비교하는 일련의 동점자 규칙이 플레이오프 팀을 결정하는 규칙과 완전히 다르다.

특정 스포츠

어소시에이션

축구협회전에서는 많은 경기가 무승부로 끝나지만 우승자를 선택해야 하는 경우에는 연장전, 승부차기, 원정 의 세 가지 방법이 있다.

정규 시간 또는 90분 후, 보통 연장전은 각 팀이 15분씩 두 번의 연장전을 치르는 연장전이다.30분 뒤에 선두를 달리는 팀이 승리합니다.연장전 종료 후 120분이 지나도 승자가 결정되지 않으면 승부차기로 승부한다.때때로 영국의 Community Shield와 같은 경기에서, 경기는 90분간의 플레이가 끝난 후 바로 승부차기로 갈 수 있다.또는 잉글랜드 FA컵과 같은 토너먼트에서는 2차전이 추첨되면 연장전 및 패널티 단계를 거쳐 경기를 완전히 재현한다.이 방법은 준준결승 이후 더 이상 사용되지 않는다.리그전에서는 2개 이상의 팀이 동점일 경우 골득실이나 정면승점이 가장 많은 동점자를 선발한다.일부 경기(FIFA 대회 포함)는 골득실을 첫 번째 동점자로 사용하는 반면, 다른 경기(UEFA와 AFC 대회 포함)는 정면 승점을 사용한다.

미식축구

미국프로풋볼리그(NFL)에서는 규정 종료 시 양 팀이 동점일 경우 연장전 기간이 변경된 서든 데스 규정에 따라 진행된다.2017년 시즌 전에는 모든 경기에서 이 기간이 15분이었다.2017년부터는 플레이오프 경기에만 15분(승자가 결정되어야 함)이 사용되었고, 정규 시즌 경기의 연장전은 10분, 1973년까지는 프리시즌과 2021년까지는 연장전이 없다.공을 처음 받은 팀이 필드골을 넣으면 상대는 자신의 점수를 동등하게 할 기회를 받아야 한다. 터치다운 또는 안전성을 갖춘 첫 번째 팀이 게임에서 승리한다. 그리고 연장전에서 두 팀이 공을 점유한 후, 법적 수단, 터치다운(공격 또는 방어)으로 득점하는 첫 번째 팀이다.필드 골 또는 세이프티, 승리.연장전이 끝나기 전에 두 팀 모두 득점을 하지 않거나 두 팀 모두 필드골을 각각 1골씩 넣으면 무승부로 간주되며, 드래프트 순서와 플레이오프 위치 결정에서 모두 승률로 순위에서 "반쪽 승리"로 간주된다.하지만 플레이오프에서는 더블 연장전부터 진정한 서든 데스 규칙이 적용된다.

오스트레일리아 룰스 풋볼

호주 룰스 풋볼에는 정규 시즌 경기 동점자가 없고 두 팀 모두 승점 2점을 받는다.

AFL에서는 2016년에 결승에 새로운 규칙이 도입되어 2020년에 수정되었다. 그랜드 파이널을 포함하여 규정 시간 만료 시 동점자가 발생할 경우, 각 하프 시간 이후 팀 간 교체 종료와 함께 연장 시간 2분 30초를 치른다.연장전이 끝나도 동점일 경우 승자가 결정될 때까지 절차를 반복합니다.

이전 시스템

1991년 이전에는 최종 사이렌이 울린 후 결승 경기에서 점수가 동점이 되면 추첨된 결승전이 다음 주말에 다시 진행되어 다른 모든 결승전이 1주일씩 지연되었다.

1990년 추첨된 예선 결승 이후에 발생한 다양한 물류 문제로 인해, AFL은 1991년에 이 절차를 (그랜드 파이널을 제외하고) 연장 시간으로 대체하였다.2015년까지는 규정시간 만료 시 결승에서 동점자가 나올 경우 승자가 결정될 때까지 연장전 5분짜리 두 차례를 치렀다.이 절차는 1994년 노스 멜버른과 호손 간의 2차 예선 결승(노스 멜버른이 승리)과 2007년 웨스트 코스트와 콜링우드 간의 2차 준결승(콜링우드)에서 두 번 사용되었다.

그랜드 파이널에서 마지막 사이렌이 울린 뒤 동점이 되면 다음 주말에 경기가 다시 열린다.

야구

만약 야구 경기가 보통 9회 말에 동점이 되면, 경기는 한 팀이 앞서고 한 이닝이 끝날 때까지 연장전으로 계속된다.날씨나 어둠 때문에 경기가 동점으로 끝나기도 하지만(후자는 1940년대 대부분의 프로야구장에 조명이 설치되기 전에 훨씬 더 자주 발생), 일부 리그(일본프로야구 포함)는 경기가 동점으로 끝나기 전에 제한된 수의 연장만을 허용한다.미국에는 모두 그러한 제한이 없습니다.역사상 가장 긴 메이저 리그 경기(1920년 5월 1일)는 26이닝 동안 지속되었고 1981년 마이너 리그 경기는 33이닝 동안 지속되었다.국제야구를 포함한 일부 경기장에서는 2회 연장 이닝부터 해결 가능성을 높이기 위해 최대 2명의 주자가 이미 출루한 상태에서 감독 선택에 따라 타순의 풀 리셋을 시작할 수 있다.

메이저리그는 포스트시즌 참가자를 결정하기 위해 정규시즌 종료 후 같은 승패 기록을 가진 팀들 간에 치러지는 하나 이상의 추가 경기를 지칭하기 위해 "타이브레이커"라는 용어를 사용했다.이 타이브레이크 게임 형식은 확장된 포스트시즌을 보완하기 위해 2022시즌에 폐지되었다.

체스

체스에서, 두 명의 선수가 서로 시합을 하고 점수가 예정된 경기 수 이후에도 나올 때, 종종 더 빠른 시간 제어를 가진 게임들과 동점자가 있다.토너먼트에서, 두 명 이상의 선수가 같은 최종 점수를 획득하면, 플레이오프가 있을 수 있지만, 보통 보조 점수 시스템을 사용한다.

크리켓

대부분의 크리켓 경기에는 동점자가 없습니다.제한적인 오버 크리켓 경기에서 가장 흔한 동점 방법은 슈퍼 오버입니다. 슈퍼 오버는 각 팀이 결과를 결정하기 위해 6개의 공을 추가로 플레이합니다.첫 번째 슈퍼오버가 동점일 경우 후속 슈퍼오버를 플레이할 수 있다.

토너먼트에서 승점과 패점으로 동점을 이룬 두 팀을 가르는 가장 일반적인 방법은 각 경기의 승패를 가늠하는 넷런 레이트다.

필드 타깃

정밀 공기총 사격 스포츠인 필드 타깃은 서든 데스 또는 샷 카운트 타이브레이커를 사용합니다.서든 데스 타이브레이커(일반적으로 3개의 상을 수여할 때 또는 2명의 사격수 사이의 단일 위치를 결정하는 데 사용됨)는 각 동점 슈터(코인토스 또는 다른 기술로 지시 또는 결정됨)가 목표물을 향해 쏘는 것(일반적으로 35야드에서 35와 같은 어려운 샷)으로 구성된다.동점자가 모두 실패하면 표적이 더 가까이 이동한다.한 명이 맞히면 다음 번 빗나간 선수는 탈락합니다.여러 차례 동점이 남아 있는 상태에서 라운드가 완료되면 표적이 이동(더 어려워짐)되고 한 명의 슈터만 남을 때까지 같은 절차를 반복한다.그런 다음 이 절차를 반복하여 이전 라운드의 패자 간에 추가 플레이킹을 결정할 수 있다.

여러 장소를 결정해야 하는 경우(5명이 공동 1위를 차지하는 경우) 한 가지 방법은 각 사격수가 여러 번 쏘도록 하는 것이다(n - 1 또는 그 이상, n은 동점자 수).모든 사수가 모든 사격을 놓치면 표적이 안으로 이동(더 쉽게)되고, 모든 사수가 모든 사격을 맞히면 표적이 밖으로 이동(더 어렵게)됩니다.라운드가 끝난 후 히트에 변동이 있을 경우, 최고 점수가 가장 높은 순위를 차지하며, 점수가 같은 사람은 돌연사격 또는 다발 사격(일반적으로 더 어려운 표적)을 반복하여 다른 플레이킹을 결정할 수 있다.

아이스 하키

테니스

스누커

모든 을 스누커 프레임에 넣은 상태에서 점수가 같을 경우, 검은색은 "재포팅"되고(테이블의 지정된 위치에 다시 배치), 큐 볼은 "손에" 놓는다.심판은 동전을 던지고 동전 던지기의 승자가 누가 첫 번째 샷을 할지를 결정한다.그런 다음 검은색 화분을 심거나 다른 프레임 종료 상황이 발생할 때까지 재생을 계속합니다.

스모

프로 스모 토너먼트(혼바쇼)가 끝날 때, 15일간의 토너먼트 마지막에 가장 높은 기록을 가진 레슬링 선수(혼바쇼)가 우승한다.한 디비전 내에서 두 명 이상의 선수가 공동 선두를 차지할 경우, 마지막 날 디비전 챔피언을 결정하기 위해 일련의 추가 플레이오프 대결을 벌인다.연장전 상황에서는 가까운 친척, 같은 마구간 멤버, 그리고 이전에 맞선 상대들 간의 싸움에 대한 제한이 해제된다.

아웃사이드 스포츠

"타이브레이커"라는 용어는 때때로 스포츠의 세계 밖에서 느슨하게 사용됩니다. 예를 들어, 두 적대 군대가 대등하게 일치하는 전쟁에서 도입된 혁신적인 무기나 전략, 경쟁하는 정당들이 대등하게 일치하는 선거전에서 도입된 결정적인 정치적 움직임(예: 캐스팅 투표), 그리고 유사한 상황기타 필드에서는 ns입니다.

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