사이버 시노비
The Cyber Shinobi사이버 시노비 | |
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![]() 유럽 커버 아트 | |
개발자 | 세가 |
게시자 | 세가 |
작곡가 | 츠카하라 게이스케 다마 셰리코 |
시리즈 | 시노비 |
플랫폼 | 세가 마스터 시스템 |
해제 | 1990년 4월 |
장르 | 플랫폼, 해킹 및 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이어 |
사이버 시노비(이하 시노비 파트 2)는 1990년 마스터 시스템을 위해 출시된 세가가 제작한 사이드 스크롤 액션 게임이다.콘솔을 위한 시노비 게임(시노비 월드에 알렉스 키드가 포함된 경우) 세 번째였고, 오리지널 시노비의 미래 테마 속편 역할을 했다.이 게임은 마스터 시스템이 다른 시장에서 단종된 시기에 캐나다, 유럽, 호주, 브라질에서 출시되었다.
게임플레이
게임의 컨트롤과 규칙은 원작의 시노비와는 매우 다르다.게임의 목적은 여전히 스테이지의 끝에 도달한 다음 보스와 싸우는 것이지만, 플레이어는 사이드 스크롤링 비트업과 마찬가지로 특정 적들이 제거될 때까지 각 스테이지의 특정 지점에서 계속 진행하지 못하게 된다.
그 선수는 주로 검과 웅크린 발차기로 공격한다.점프 버튼을 누르면서 d패드를 위로 잡아주면 점프 높이도 올라갈 수 있다.그 플레이어는 상단 화면에 총 4개의 게이지가 있다.목숨을 잃기 전에 플레이어가 겪을 수 있는 피해량을 보여주는 '라이프' 게이지 외에 기본 공격의 강도를 결정하는 '파워' 게이지, 현재 서브웨이폰의 남은 탄약을 보여주는 '샷' 게이지, 플레이어가 사용할 수 있는 철자를 결정하는 '닌주츠' 게이지도 있다.각 스테이지 전체에 위치한 아이템 용기를 파괴함으로써 플레이어는 'L', 'P', 'S', 'N'자로 표시된 파워업을 집어서 각각의 개별 게이지를 한 단위로 채울 수 있다.
플레이어가 먼저 '샷' 파워업을 집으면 후속 '샷' 파워업을 집어들어 자동 '볼칸' 포와 수류탄 공급으로 대체할 수 있는 슈리켄 발사대를 휘두른다.서브웨이폰은 각각 8개까지만 보유할 수 있으며, 현재 보유 중인 서브웨이폰이 탄약이 소진되면 마지막 서브웨이폰도 소진될 때까지 이전 서브와온으로 복귀한다.
'닌주쓰'의 주문은 '1'과 '2' 버튼을 동시에 눌러 이루어진다.닌주쓰 주문은 총 4개가 있으며, 각각의 주문은 다른 수의 단위를 수행해야 하지만, 한 단위를 수행할 때 실제로 두 단위의 단위를 소비한다.결과적으로, 플레이어는 닌주쓰 게이지를 최대화 할 수 있고, 강력한 마법을 사용하며, 약한 마법을 사용할 수 있다.닌주쓰 주문은 '불'(1, 2대 필요), '토네이도'(4대), '조명'(6대), '지구원소'(8대) 등이다.
플롯
21세기 중 어느 시기에 세워진 이 플레이어는 닌자 거장 조 무사시의 손자를 지배하는데, 조는 원래의 조 무사시가 파괴한 지드 조직의 잔당들에 의해 설립된 테러 조직인 사이버-지드의 미니언들을 물리치는 임무를 맡고 있기도 하다.조는 사이버지드가 도난당한 플루토늄 비축량을 전세계로 발사하는 것을 막기 위해 6단계에서 싸워야 한다.무대는 공사장, 항만, 헬기장, 정글, 폭포, 적의 은신처로 구성되어 있다.
리셉션
![]() | 이 구간은 확장이 필요하다.덧셈으로 도움받을 수 있다(2020년 11월) |
세가 프로가 100점 만점에 68점을 받아 콘텐츠가 부족하고 난이도가 쉽다고 비판했다.[2]리차드 리드베터는 46%의 점수를 줬고, 오리지널 시노비의 마스터 시스템 버전과 불리하게 비교했다.
참조
- ^ "Cyber Shinobi - Sega Review". Mean Machines. No. 5. February 1991. p. 126.
- ^ The Profile. Paragon Publishing. April 1993. p. 70.