선에이지

SunAge
선에이지
SunAge.jpg
개발자정점 4
퍼블리셔Lighthouse 인터랙티브
플랫폼PC
풀어주다
  • EU: 2007년 11월 30일[1]
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

SunAge는 오스트리아 기업 Vertex4가 개발하고 Lighthouse Interactive가 퍼블리싱한 실시간 전략 비디오 게임이다.2D 스프라이트[citation needed]배경으로 주목을 받았다.

파벌

연방제

미래 지구의 혹독한 환경으로부터 벗어나 보호 돔에 갇힌 인류에게 남은 것은 연방제뿐이다.제한된 자원으로 살아남기 위해 그들은 그들의 돔을 지키기 위해 싸워야 한다.경기가 시작될 때쯤에는 돔이 하나밖에 남지 않았다.

라크준

라크준족은 인류가 돔으로 후퇴했을 때 유독한 황무지에 버려져 죽은 사람들의 후손이다.오랜 세월의 끔찍한 돌연변이와 고난 끝에, 황무지의 위험에서 살아남기 위한 본능과 야수적인 힘을 가진 새로운 종족이 탄생했다. 바로 라크준이다.그들의 배신을 잊지 않고, 그들은 무엇보다도 연방제를 증오한다.

센티넬

센티넬은 기원을 알 수 없는 지각력 있는 로봇 종족이다.현재 이 파벌에 대해서는 알려진 것이 거의 없고 그들의 공격적 행태의 이유는 여전히 미스터리로 남아 있다.그들은 매우 진보된 기술을 보유하고 있는 것 같다.

줄거리.

설정

SunAge는 지구 국가들 의 끊임없는 전면전이 지구를 방사능으로 뒤덮인 황무지로 만들고 살아남은 인간들은 살기 위해 거주지 돔으로 대피하도록 강요한 포스트 아포칼립틱 지구를 배경으로 하고 있다.그러나 세월이 흐르면서 대부분의 돔과의 접촉이 끊겨 연방 돔이 마지막 돔으로 남게 되었다.라크-준이라는 자칭의 공격 때문인 것으로 밝혀졌습니다. 인간은 방사능에 노출된 지 오래되어 변이된 것으로 추정됩니다.연방은 그들의 지위를 얻기 위해 라크-준과 공공연한 충돌을 수반하는 실탄 졸업 훈련인 "블러딩"의 시험을 통과해야 하는 그들의 강인한 지휘관들의 기술 덕분에 지금까지 살아남을 수 있었다.

연방제 캠페인

블러딩에서 성공적으로 졸업한 지 6개월 후, 사령관 이단은 터널 시스템을 뚫은 라크-준의 포위망을 찾기 위해 연방 돔으로 돌아간다.터널 기지에 침입자를 물리치던 이단은 알 수 없는 외계 물질과 터널 기지에 침입한 Raak-Zun 돌연변이 둘 다의 존재를 발견한다.이단은 책임이 있는 과학 탐험대가 대부분 사라졌다는 것을 알게 되지만, 황무지에서 지표로 통하는 흔적을 발견하게 되고, 수석 과학자인 렉스와 그녀의 팀은 라크준의 맹공을 피했다고 믿게 된다.(연방 최고사령부가 이 문제를 개인적으로 받아들이기로 결정했기 때문에) 그의 지휘관이 기지로 돌아가 개입하지 말라는 명령을 내렸음에도 불구하고, 이단은 악질적으로 렉스와 그녀의 팀을 구출하고, 그 후 장군이 도착해서 이단을 체포하는 것이 명령에 불복종한 그의 즉결 처형을 막기 위한 것이었음이 나중에 밝혀졌다.하지만 집으로 돌아오는 길에, 연방 돔은 다시 한번 공격을 받는다.이단은 다시 Raak-Zun을 밀어내기 위해 그의 병력을 동원하지만 렉스와 그녀의 팀이 연구하던 비활성화된 은하간 포털을 발견한다.

장군의 명령에 따라 이단과 그의 중대는 북군이 "엘리시움"이라고 부르는 무성한 정글 세계로 가기 위해 포탈을 건너지만, 곧 렉스가 "센티넬"이라고 부르는 외계 기계들의 공격을 받게 된다.이단, 렉스, 제너럴, 수석 엔지니어는 모두 포털을 통과하지만 포털이 수리할 수 없을 정도로 불안정해지면서 포털을 포기해야 한다.엘리시움에 정착한 지 10일 후, 이단은 조난신호를 받지만, 라크-준 또한 신기하게도 새로운 행성에 도착했다는 것을 알게 된다.인양된 Raak-Zun 로그에서 두 번째 포탈을 발견한 연방군은 Sentinels와 격렬하게 교전하여 메인프레임을 파괴하고 두 번째 포탈로 날아가면서 공군의 대부분을 격추한 Raak-Zun 사이보그에 의해 가로채고 그 과정에서 렉스를 체포한다.연방군이 핵탄두를 사용하여 강력한 방어선을 뚫는 마지막 대결에서 이단과 장군은 렉스를 인질로 삼아 라크-준 부족 지도자인 슬레이브마스터 사우크를 궁지로 몰아넣는다.장군은 렉스와 교환하는 대가로 사우크를 지구로 떠나게 할 것을 제안하고, 사우크는 이에 동의하며, 장군이 약속을 지킨다.연방군은 엘리시움에 정착하기 시작하지만, 여전히 분쟁이 거의 끝났다는 것을 알고 있다.


라크준 캠페인

사우크는 자신의 부족에 돌아가자 그를 이단자로 인식해 라크-준 내전으로 이어질 수 있다고 예언하는 위대한 신탁의 명령에 의해 즉시 체포되는 것으로 밝혀졌다.사우크의 동생 마독은 사우크의 석방을 간청하지만, 사우크가 수감되어 있는 모노리스에 연방군이 급습할 때까지 거절당한다.침략한 인간들을 물리친 후, 마독은 오라클로부터 사욱을 풀어주고 마독의 충성스런 골고타인 그루의 엄중한 감시 아래 있는 부족에게 다시 돌아가게 허락을 받는다.마독이 연방 돔에 대규모 공격을 가하는 동안 국경 전초기지가 공격당했을 때, 사우크는 반격을 이끌며 빛나는 노란색 촉수로 번성하는 이상한 구덩이를 발견할 때까지 그의 명예를 회복한다.그루의 경고에도 불구하고, 사우크는 돌연변이 신 라크의 현시라고 믿고 자신을 일탈에 사로잡혀 삼켜버린 후, 군대를 엘리시움으로 이송하고, 그곳에서 센티넬과 연방군과 교전하여 심문하기 위해 장군을 인질로 잡고, 그가 사크를 살려둔 것에 대한 장군의 어리석음을 상기시킨다.렉스를 인질로 잡았어요

라크-준은 사욱과 오라클 추종자들 사이에 분열되어 있고, 마독은 사욱이 너무 약해지기 전에 사욱을 제거하기 위한 십자군 원정에 그의 군대를 이끌고 있기 때문에, 사욱의 배신에 대해 그에게 경고하기 위해 마독으로 돌아간다.그러나 마독과 그루를 붙잡아 사욱 앞으로 데려가고, 사욱은 마독의 심장을 갈기갈기 찢어 죽이고, 그루는 시체를 땅에 묻기 위해 떠나게 된다.사우크의 군대는 나머지 연방 수비대원들을 지하 센티넬 시설 입구로 밀어내고 동시에 사우크가 처음 체포된 성지에서 연방군과 맞서 마독을 묻는다.하지만 오라클도 사욱의 일탈로 오래 지치고 죽는다.지하에서 사우크는 그 일탈이 실제로 센티넬에 의해 감옥에 갇힌 엄청난 존재라는 것을 발견한다.그것을 확보하면서, Sauk은 자신이 일탈에 오르기 위해 자신을 희생해야 한다는 것을 깨닫고, 그렇게 한다.이상현상은 깨어나 엘리슘의 생명을 고갈시키기 시작한다.


Sentinel 캠페인

여러 개의 Sentinel 설치와 메인프레임이 떨어지면 리드 Sentinel AI는 마지막으로 남은 메인프레임을 활성화하고 지하 시설 내에서 Raak-Zun 침입자를 밀어내고 드론을 관찰 및 포착하는 동시에 Ethan으로 밝혀졌습니다.이단은 붙잡혀 기억을 지우고 심비언트로 변신한다. 심비언트는 연방군과 라크-준군에 대한 반격을 주도하고 렉스와 수석 엔지니어는 지구로 후퇴하게 된다.심비온트는 또한 '트랩 757'로 알려진 엘리슘을 파괴하기 위한 안전 조치로서 기폭 장치로 바뀐 일련의 메인프레임을 작동시킵니다.

이후 심비온트는 지구상에 고립된 센티넬 무인기와 접촉해 지구로 이동해 '기생충'을 쫓을 수 있게 된다.기생충은 사크와 오라클을 사로잡은 이상행성으로 밝혀졌다.엣츠, 거머리 생명체와 생명체를 비틀어 명령을 수행함으로써 근본적으로 Raak-Zun을 만들어냅니다.심비온트가 연방군과 라크준군을 뚫고 싸우는 동안 렉스 휘하의 연방군과 수석 엔지니어는 연방 돔 내에서 기생충이 폭발하는 것을 발견하고 엘리시움에서 탈출하려고 시도한다. 트랩 757은 기생충 퇴치를 위한 함정이며, 이에 따라 센티넬이 라크준을 제압하도록 명령한다.기생충을 엘리시움으로 돌려보내고, 엘리시움으로 돌려보내고, 엘리시움은 제때에 폭발하여 파괴합니다.심비온트를 포함한 센티넬은 기능이 충족되면 스스로 비활성화되어 비활성화됩니다.

그 후 Raak-Zun의 잔해가 흩어지고 연방군이 돔을 재건하면서 렉스는 비활성화된 Symbiont를 조사하여 선두 Sentinel AI가 지속적으로 지우려고 시도했지만 Symbiont는 멈추지 않고 자신을 복제했다.렉스가 파일에 접속하면서 이단이 심비언트임을 알게 되면 안전 프로토콜이 깨집니다.이 때문에 심비온트가 깨어났다는 건 이단이 돌아왔다는 뜻이죠

접수처

이 게임의 최초 유럽 출시는 많은 버그와 [2]멀티플레이어의 부재에 대한 상당한 비판에 직면했다.몇 가지 패치를 적용한 후 많은 초기 버그가 해결되었고 멀티플레이어 모드가 도입되었지만 최근 리뷰에서는 게임이 [3][4]평범하다는 결론을 계속 내리고 있습니다.반면, 소규모 독립 검토 사이트에서는 긍정적인 평가가 더 많다.[5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]

레퍼런스

  1. ^ a b "SunAge on Lighthouse Interactive website".
  2. ^ Filby, Michael (2007-12-16). "SunAge (PC): Of all the possible Earth futures, this one has to be about the least desirable". Jolt.
  3. ^ Nelson, Mike (2008-02-08). "SunAge: Out of place, out of time. Our review". 1up.
  4. ^ Onyett, Charles (2008-02-12). "SunAge Review: An age we don't really care to revisit". IGN.
  5. ^ Roy, Will (2008-01-03). "SunAge Review - the best christmas present". Honest Gamers.
  6. ^ PolarBear, PacMan (2008-02-20). "SunAge Review - Small Budget - Big Game". Sarcastic Gamer.
  7. ^ Paxton, Jerry (2008-02-20). "SunAge Review - very handy features". GamingShogun.
  8. ^ VanDyk, Dave (2008-03-25). "SunAge Review - Don't let the 2D graphics fool you; SunAge has just as much depth and intrigue as any modern-day pixel-shaded strategy title". GameShark.
  9. ^ Foster, Sean (2008-05-17). "SunAge Review - Job well done, Vertex4 !". Gaming Console Network.
  10. ^ Chrysochoos, Giorgos (2008-01-28). "SunAge Review - Let me take you back ..." EGC Games.
  11. ^ Schuncken, Wencke (2008-01-28). "SunAge Review - A female touch". Gamer Girls Unite.

외부 링크