슈우토

Shuuto

슈우토(シュート) 또는 슈팅볼야구공이다. 구로다 히로키, 아키야마 노보루, 가와사키 겐지로, 마쓰자카 다이스케,[1] 다비치[2] 유다비시, 구와타 마스미 등 오른손 투수들이 던지는 투구다.[3] 역사상 가장 유명한 슈우토 투수는 히라마츠 마사지였는데, 유명한 투구는 던지면 '공기를 자르는 것 같다'는 이유로 면도기 슈우토로 불렸다.

이 투구는 주로 오른손 타자들이 공과 견고한 접촉을 하지 못하도록 하기 위해 타자를 부수고 들어오도록 설계되었다. 왼손잡이들에게 균형을 잡기 위해 던질 수 있다. 좋은 슈우토 투구는 이 투구에 스윙을 시도할 때 걸려서 오른손 타자들의 배트가 깨지는 경우가 많다. 슈우토스크류볼과 다소 비슷한 브레이크와 목적을 가지고 있다고 할 수 있다. 만약 슈우토가 판 바깥쪽에서 튕겨져 나간다면 스트라이크존의 바깥쪽 경계선을 넘어 다시 미행할 것이다. 반대로 판의 안쪽에 던져졌다면 안쪽으로 더 멀리 이동하게 된다.

슈우토는 영어로 역 슬라이더라고 설명되는 경우가 많지만 엄밀히 따지면 그렇지는 않다. 슈우토는 일반적으로 슬라이더보다 속도가 더 빠르고 브레이크가 덜하다. 투심 패스트볼싱커, 스크류볼은 투심 패스트볼과 싱커, 스크류볼이 서로 다른 정도로 던지면 오른손 타자를 향해 아래쪽으로 움직이거나 커브볼과 슬라이더와는 정반대의 방식으로 움직인다.

슈우토는 종종 자이로볼과 혼동되는데, 아마도캐럴[4] 글 때문에 두 개의 투구를 잘못 동일시 한 것 같다. 캐롤이 나중에 정정하긴 했지만 혼란은 계속되고 있다.

야구 분석가 마이크 패스트에 따르면 슈우토는 "투심 패스트볼, 원 체인지업, 스크루볼, 스플릿 핑거 패스트볼 등 투수의 팔 쪽과 꼬리가 닿는 어떤 투구든 묘사할 수 있다"[5]고 한다.

대중문화

슈우토영화 Mr. Bask에 언급되어 있다. 톰 셀렉 캐릭터가 좌타자임에도 지속적으로 타격할 수 없는 투구 유형이다. 슈우토는 "위대한 이퀄라이저"로 묘사된다.

어원

딕슨 야구 사전 제3판에서는 「슛」을 다음과 같이 설명하고 있다.

슈팅 노운 / 쓸모없는 투구. 완전히 변화무쌍한 투구. 19세기부터 20세기 초까지 사용된 용어였으며, 구체는 "어떤 방향으로"(강력하게)" 움직였기 때문에 곡선이나 그 변형으로 불렸다.

일본과 미국

많은 일본 투수들은 공이 튀거나 날아가는 과정에서 가라앉는 결과가 달라 의 투구 스타일을 활용한다. 이는 타자를 따돌리고 스윙할 때 공을 놓치거나 파울볼 기회를 높이거나 쉽게 야구를 하기 위한 시도로 이뤄진다. 공이 투수의 손에서 떠나 홈을 가로지르는 시간 사이에 타자가 공의 기이한 움직임을 보완해야 하기 때문에 직선투구에 비해 슛이 더 어렵다. 미국 야구는 일본 용어 대신 슬라이더, 스크루볼, 변화구, 체인지업, 너클볼 등의 용어를 사용한다.

테크닉

사격 그립의 예
사격 그립의 예

투심 패스트볼과 같은 그립으로 던질 수 있다. 투수에 따라 그림과 같이 공을 잡는다.

안쪽 회전을 사용하여 손목/전면을 비틀면 팔꿈치가 부담스럽고 쉽게 부상을 입을 수 있다. 쿠도는 팔뚝을 바깥쪽으로 돌린 후 자연스럽게 안쪽으로 회전했다. 팔꿈치에 힘을 주지 않고 가운데 손가락을 이용해 공을 밀어냈다. 이와는 대조적으로 히라마츠는 솔기에 손가락을 대지 않았다.

한 야구 상투적인 표현은 "커브 슬라이더의 좋은 투수는 샷이 좋지 않고, 좋은 투수는 커브가 좋지 않다"고 말한다. 이는 손 모양과 투구 폼의 차이 때문인 것으로 생각된다. 아오야마 노보루는 "일본 야구사에서 커브와 슈팅이 모두 톱노치였던 것은 베쇼 다케히코에 관한 것"이라고 말했다.

유형

면도기

예리함이 좋은 사격은 면도기 사격 또는 고속 사격이라고 한다. 가와무라 히삼후미, 이마니시 류타로, 아키야마 클라이밍, 히라마츠의 슛은 면도기 슛이라고 불리며, 히라마츠의 슛은 특히 오른쪽 타자에게 위력을 보여주었다. 모리타 유키히, 코바야시 마사히데와 같은 슛은 시속 150km를 넘는 볼 스피드가 등장했기 때문에 고속슛으로 부르기도 한다.

회전

투수가 직구를 던지거나, 방출 포인트가 이동하면 슛과 비슷한 회전을 할 수 있는데 이를 슈팅 로테이션 또는 자연 슈팅이라고 한다. 스트레이트 볼을 던질 생각으로 슛을 던진 것은 실수다. 이를 위해서는 해제 지점의 이동이 필요하며 회전이 느슨해지고 측면 변화도 작으며 제어력을 상실하는 경우가 많다. 대각선(크로스파이어) 슛을 겨냥해 던지려던 직구가 회전하면 스트라이크존 중앙을 향하기 때문에 타격이 용이할 수 있다.

이 방법이 안정적이지 않다는 점은 인정되지만 일부 투수들은 이를 무기로 삼는다. 구로키 테루히로는 슬라이더를 던질 때 다른 투수들의 대안인 '집게손가락에 힘을 넣는다'에 대해 "중간 손가락에 힘을 넣는다"고 말한다.

참조

  1. ^ Jenkins, Lee (2007-02-22). "The Japanese Gyroball Mystery". The New York Times. ISSN 0362-4331. Retrieved 2018-02-18.
  2. ^ Garik (27 April 2012). "Yu Darvish's Filthy "Shuuto" from Tuesday - What is this pitch?". SB Nation-PITCHFX.
  3. ^ K, Fitts, Robert (2005). Remembering Japanese Baseball. SIU Press. ISBN 9780809389735.
  4. ^ Rob Neyer 2005-05-07 웨이백 머신보관
  5. ^ Mike Fast (1 June 2010). "The shuuto". The Hardball Times.