섀도우와이트

ShadowWraith
섀도우와이트
ShadowWraith box art
개발자터미널 선셋
게시자스타플레이
디자이너라비 메타
플랫폼매킨토시
해제1995
장르스크롤링 슈터
모드싱글 플레이어

섀도우위스는 미국 스튜디오 터미널 선셋이 매킨토시를 위해 만들고 스타플레이에서 발행하는 톱다운 방식의 스크롤링 슈터 비디오 게임이다.이 게임에는 Souls in the System이라는 속편이 있다.

2002년 12월 현재, 스타플레이 온라인 상품 카탈로그는 이 회사가 더 이상 게임을 직접 판매하지 않고 있음을 나타내고 있다.[1]

이야기

이 게임에서 플레이어는 국방부와 연관성이 있다는 이유로 암살된 알렉스 켄달이라는 사람의 인공지능 대표 역할을 맡는다.[2]그가 전멸하기 전에, 국방부에서 켄달의 일은 그에 대한 만족도가 높아졌고, 그래서 그는 대신 점점 커져만 가는 사이버 공간의 확장에 시간과 노력을 바쳤다.[2]그는 이번 프로젝트에서 자신의 것을 프로토타입으로 삼아 촉각감 외에 성격과 지능을 접목한 그런 사이버네틱 자아가 그물로 디자인하는 방법을 만들어냈었다.[2][3]켄달은 자신의 가족이 살해범들의 손에 죽는 것을 보고 눈뜨고 죽었기 때문에, 비록 켄달은 자신의 발견을 세상에 밝힐 기회를 얻지 못했지만, 그의 시도는 성공적이었다.얼마 지나지 않아 켄달의 마음은 사이버 공간 프로그램의 형태로 다시 살아났다.[3]

게임 내내 플레이어는 알렉스 켄달의 사이버 공간 프로그램을 통제하고, 가족의 복수를 추구하며, 자신의 인간적 자아를 추구한다.[2][3]게임 플레이가 시작되기 전 오프닝 타이틀에서 "Revenge is best serve on the net"이라는 문구가 나타난다.

사운드트랙

섀도우와이트의 사운드트랙은 역대 최고의 비디오 게임 사운드트랙으로 널리 검토되고 있으며, 스티븐 앨런, 앤드류 슐레신저, 볼커 트립, 토마스 첸홀이 작곡했으며, 이 곡들은 MOD 형식으로 저장되었다.그것은 게임 플레이의 순서대로 다음과 같은 노래 제목들로 구성되었다.

  1. 연장하다
  2. 그림자 속으로
  3. 헌트
  4. 밤
  5. 사이버라이드
  6. 가을
  7. 래빗
  8. 마슈인스
  9. 잭스의 춤
  10. 권력자, 거물
  11. 월드
  12. 류
  13. 스타더스트 (기억)
  14. 오블리비언
  15. 실렌트랙(침묵 레이서)
  16. 엘리시움
  17. 분자(모과자의 복수)
  18. 덴세츠
  19. 맥박
  20. 오프 라인 펄스
  21. 댄스 팩토리
  22. 내부 임팩터
  23. 에버글레이즈
  24. 공간
  25. 제논

리셉션

맥게임즈 내부에서는 게임 플레이 중 무기 전환에 약간의 어려움이 있었고 68030 기반 맥스에서의 느린 성능에도 불구하고, 무엇보다도 세부적인 물리학 모델과 음악으로 게임을 칭찬했고, 섀도우와이트가 다른 게임들보다 더 잘했다고 평했다.[3]

참조

  1. ^ "StarPlay product catalog". StarPlay. Archived from the original on 2002-12-08. Retrieved 2015-09-09.
  2. ^ a b c d Savignano, Lisa Karen. "ShadowWraith - Overview - allgame". AllGame. Archived from the original on 2014-12-11. Retrieved 2015-09-09.
  3. ^ a b c d Condit, Jeremy (March 1996). "ShadowWraith". Inside Mac Games (free preview edition): 13.

외부 링크