시퀀셜 아트
Sequential art만화학에서 순차[1] 예술은 만화 작가[2] 윌 아이스너가 그래픽 스토리텔링(그래픽 스토리의 [3]내레이션) 또는 [2]정보 전달을 위해 특정한 순서로 배치된 이미지를 사용하는 예술 형태를 설명하기 위해 제안한 용어이다.연속 미술의 가장 잘 알려진 예는 [4]만화이다.
어원학
'시퀀셜 아트'라는 용어는 1985년 만화가 윌 아이스너가 그의 저서 '만화와 시퀀셜 아트'[1]에서 만든 용어이다.아이스너는 이 형태를 디자인, 드로잉, 캐리커처, [1]글쓰기의 네 가지 요소로 분석했다.
또 다른 만화가인 스콧 맥클라우드는 그의 저서 '만화의 이해'와 '만화의 재발명'에서 그 설명을 더 자세히 설명했다.'만화의 이해'에서, 그는 영화가 상영되기 전에, 거의 틀림없이 매우 느린 [5]만화로 보일 수 있다고 지적한다.

Eadweard Muybridge는 촘촘히 간격을 둔 연속 사진이 움직임에 대해 보여줄 수 있는 것에 관심이 있었다. 그의 작품은 비록 제대로 된 만화는 아니지만 과학과 예술의 경계를 모호하게 한다.
관련 용어로는 시각적 서술,[6] 그래픽 서술,[7] 그림 서술,[8] 순차적 서술,[9] 순차적 서술,[10] 순차적 서술,[11][12] 그래픽 문학,[13][11][14][15][16] 순차적 문학 및 서술적 [17]삽화가 포함됩니다.관련 용어인 순차 조각도 사용되었다.[18]
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c 윌 아이스너, 코믹스 앤 시퀀셜 아트, 푸어하우스 프레스, 1990(1차: 1985), 페이지 5.
- ^ a b W. W. Norton, 2008, W. W. Norton, Will Eisner, 그래픽 스토리텔링 및 비주얼 내러티브 (1차 에디션:Poorhouse Press, 1996년) "소개:미디엄으로서의 만화"
- ^ "그래픽 스토리"라는 용어는 그래픽 문학 작품의 동의어로 다양하게 사용된다(cf).로버트 C. Harvey, The Art of the Comic Book: 만화책의 기술: 미학사, 미시시피 대학 출판부, 1996년, 페이지 109; 로버트 G.와이너(ed.), 도서관과 아카이브의 그래픽 소설과 만화: 독자, 연구, 역사 및 카탈로그에 관한 에세이, McFarland, 2010, 페이지 177) 또는 그래픽 소설(cf.로버트 S.피터슨, 코믹스, 만화, 그래픽 소설: 그래픽 내러티브의 역사, ABC-CLIO, 2011, 페이지 222) 여기서 전자의 의미는 의도된 것이다.
- ^ Scott McCloud, Understanding Comics, Harper Pernewales, 1993, 페이지 5.
- ^ "영화가 제작되기 전에, 영화는 그저 아주 아주 아주 느린 만화라고 말할 수도 있어요!"Michael Cadden, Telling Children's Stories에서 인용한 Scott McCloud: 서사이론과 아동문학, 네브래스카 대학 출판사, 2010, 페이지 149.
- ^ 윌 아이스너, 코믹스 앤 시퀀셜 아트, 푸어하우스 프레스, 1990, 페이지 26.
- ^ Lan Dong (ed.) , Teaching Comics and Graphic Narratives : 이론, 전략 및 실천에 관한 에세이, McFarland, 2012, p. v.
- ^ Neil Cohn(ed.), The Visual Narrative Reader, Bloomsbury, 2016, 페이지 26.
- ^ Hanna Miodrag, 만화 및 언어: 양식에 대한 비판적 담론 재구성, 미시시피 대학 출판부, 2013년 페이지 143.
- ^ 아론 메스킨과 로이 T. 쿡(에드), The Aron Messkin and Roy T. Cook, The Art of Comics: A Philosical Approach, Wiley-Blackwell, 2012, 페이지 xxx.
- ^ a b Carole Ann Moleti, "그래픽 문학: 장르, 매체, 형식의 혼합: 그래픽 문학의 국제 조사", The Internet Review of Science Fiction, 2008년 6월.
- ^ 더윈 S.Talon, 패널 토론: Design in Sequential Art Storytelling, Two Morrows Publishing, 2007, 페이지 102.
- ^ 이탈리아어로 Hugo Pratt가 레터타투라 disgnata로 처음 만든 용어입니다(Gianni Brunoro, Corto는 un omanzo nuovo. Illazioni su Corto Maltese Ultimo Eroe Romantico, 제2판, 밀라노: 도마뱀, 2008, 페이지 225).
- ^ 앤드류 D.아놀드, "그래픽 문학 라이브러리", 타임, 2003년 11월 21일.
- ^ J. J. 요렌스, "장르로서의 그래픽 문학과 학술 커리큘럼에서의 위치 탐구", McNair Scholars Journal 15(1), 2011.
- ^ 키스 댈러스, 미국 만화책 연대기: 1980년대, TwoMorrows Publishing, 2013, 페이지 117.
- ^ Shane McCausland와 Yin Hwang (ed.) , On Telling Images of China : Essays in Native Plucheration and Visual Culture , Hong Kong University Press , 2013 , p . 23 n . 12 .
- ^ 일레인 H.김과 최청무 (에드), 위험한 여성: 젠더와 한국의 민족주의, Routledge, 2012, 페이지 6: [용순] 민의...시각 에세이 "마더 로드"는 보자기 포장지를 특징으로 하고...이 연속적인 조각의 처음 두 부분은 ...의 과거와 현재를 가리킨다.한국.