로보워
RoboWar원저작자 | 데이비드 해리스 |
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초기 릴리즈 | 1990 |
안정된 릴리스 | 5.39 |
운영 체제 | Windows, Mac OS |
유형 | 프로그래밍 게임 |
면허증. | GNU 일반 공중 라이선스 |
웹 사이트 | http://robowar.sourceforge.net/ |
로보워는 플레이어가 화면 상의 아이콘 같은 로봇들을 애니메이션과 음향 효과로 서로 싸우도록 프로그램하는 오픈 소스 비디오 게임이다.로봇이 프로그래밍되는 언어의 구문은 IF, THEN 및 단순 정의된 변수에 기반하여 비교적 단순한 스택 기반 구문입니다.
RoboWar 토너먼트는 1990년부터 2003년까지 25회 개최되었으며, 그 때 토너먼트는 간헐적으로 개최되었고 많은 주요 코더들이 자리를 옮겼다.모든 토너먼트의 모든 로봇은 로보워 웹사이트에서 이용할 수 있다.
RoboWar 프로그래밍 언어인 RoboTalk는 스택 지향 프로그래밍 언어이며 FORTH와 구조가 유사합니다.
프로그래밍 기능
매킨토시용 로보워는 게이머에게 노출되는 강력한 프로그래밍 모델을 위한 자율 로봇 프로그래밍 게임 장르 중 눈에 띄었다.1990년대 초, 로보워는 코드를 통과하고 중단점을 설정할 수 있는 통합 디버거를 포함했다.로봇(애플의 HyperCard용 HyperTalk 언어)에 사용되는 로보톡 언어의 최신 에디션에는 인터럽트 지원도 포함되어 있습니다.
역사
로보워는 원래 1990년[1] David Harris에 의해 Apple Macintosh [2]플랫폼용 비공개 소스 쉐어웨어 게임으로 출시되었습니다.그 후, 소스코드가 공개되어 Microsoft Windows 에서도 실장을 이용할 수 있게 되었습니다.그것은 1981년 애플 II 게임 로봇워와 같은 개념에 바탕을 두고 있다.
처음에는 데이비드 해리스 자신이 대회를 운영했지만, 결국 에릭 폴리가 대회를 운영했다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Metcalf, John. "RoboWar". Retrieved 2018-04-23.
- ^ MacArcade; Don Rittner's Top Shareware Game Picks; 1993 By Don Rittner; Ventana Press; ISBN 1-56604-038-8 페이지 114
외부 링크
Wikimedia Commons에는 RoboWar 관련 미디어가 있습니다.
- RoboWar 5 - 최신 Microsoft Windows 버전과 Macintosh 오리지널 버전의 홈
- RoboWar 프로젝트 페이지(SourceForge.net)
- RoboWarX - C#로 작성된 구현
- JSRoboWar - HTML5 호환 웹 브라우저에서 실행
- RoboWar on the Programming Games Wiki