프로 어드벤처 작가
Professional Adventure Writer프로 어드벤처 작가 | |
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![]() PAW(ZX Spectrum 버전)의 시작 화면 | |
게시자 | 길소프트 |
디자이너 | 팀 길버트, 그레미 예들, 필 웨이드 |
플랫폼 | ZX 스펙트럼, 암스트라드 CPC |
해제 | 1987; | 전 (
장르 | 건설 키트, 게임 생성, 유틸리티 |
Professional Adventure Writer 또는 PAW(Professional Adventure Writing System for Professional Adventure Writing System)는 사용자가 그래픽 일러스트레이션으로 텍스트 어드벤처 게임을 작성할 수 있는 프로그램이다.[1]이 책은 팀 길버트, 그레미 옌들, 필 웨이드에 의해 쓰여졌는데, 예일 이전의 퀼이라는 시스템을 바탕으로 쓰여졌다.[2]PAW는 1987년에[3] 길소프트에 의해 출판되었고 빠르게 충실한 추종자들을 얻었다.PAW는 몇 가지 면에서 더 퀼에 비해 향상되었다.[4]특히 텍스트 입력 파서는 더욱 정교해 입력이 더 이상 2단어 전신사 명사(예: "GO WEST; TAKE LAMP") 스타일에 국한되지 않았다는 것을 의미한다.또한 PAW는 128K ZX Spectrum의 NPC, 다른 문자 세트, 메모리 완전 사용을 지원했다.그러나, 그들의 이전 작품인 The Quill과는 달리, PAW는 더 이상 BBC Micro나 Commodore 64와 같은 다른 컴퓨터 시스템을 지원하지 않는다.400개 이상의 게임이 PAW를 사용하여 작성되었다.[5]
가능한 많은 텍스트를 사용할 수 있도록 PAWS는 127개 이상의 문자(스펙트럼에서 기본 토큰 저장에 사용되는 문자)를 사용하여 토큰별로 가장 일반적인 문자 조합을 대체함으로써 설명을 압축한다.[6]
2001년에 WinPAW는 Douglas Harter에 의해 쓰여졌다.[7]그것은 PAW로 쓰여진 모험을 읽을 수 있었지만 MS-Window로 운영되었고 원본에 대한 몇 가지 확장명이 있었다.WinPAW에서 만들어진 모험들은 MS 윈도우 런타임을 통해서만 재생될 수 있었다.2009년, InPAWS는 첫 번째 버전으로 발매되었다.그것은 당신이 Amstrad CPC 또는 ZX Spectrum을 위한 PAW용 데이터베이스를 추출하거나 편집하거나 처음부터 다시 작성할 수 있게 해준다.따라서, 그것은 또한 시스템들 사이에 PAW 모험을 할 수 있게 한다.[8]
Graeme Yeandle은 또한 MS-DOS용 PAW의 CP/M 버전 업데이트 버전을 발표했고 그것을 PC Adventure Writer라고 불렀다.
참조
- ^ 크래시 50
- ^ Brewster, Derek (May 1987). "Professional Adventure Writer". Crash. No. 40. pp. 54, 55. Archived from the original on February 2016.
- ^ The Professional Writing System: Introduction. Gilsoft International Ltd. 1987. p. 66.
- ^ "Your Sinclair Issue 18, June 1987". Archived from the original on 2016-09-14. Retrieved 2016-09-05.
- ^ Spectrum Computing: Professional Adventure Writer
- ^ [1] 토보보보 전문 어드벤처 작가]
- ^ [2] WinPAW 버전 기록
- ^ 인PAWS
외부 링크
- 컬리의 프로 어드벤처 작가
- 그래미 얀들 텍스트 어드벤처 페이지
- 그래미 얀들 텍스트 어드벤처 페이지
- 나초 A의 PAW 저장고. 요렌테 *작가에 의해 삭제됨*
- 프로 어드벤처 작가 SpectrumComputing.co.uk