네오럴 컨트롤 애니매트
Neurally controlled animat자연적으로 통제되는 애니매트는
- 배양 뉴런 네트워크
- 가상 또는 물리적 로봇 본체인 Animat, "살아있는" 가상 컴퓨터 생성 환경 또는 이 어레이에 연결된 물리적 아레나에서
신경활동의 패턴은 가상의 몸을 제어하기 위해 사용되며, 컴퓨터는 가상 환경에서 애니매트의 움직임에 대해 신경망에 전기적 피드백을 제공하는 감각 장치로 사용된다.
현재 애니마트 연구의 목적은 신경망의 수학적 모델을 찾기 위해 정보를 학습하고 처리할 때의 뉴런 활동과 가소성을 연구하고, 정보가 쥐피질에서 어떻게 처리되고 암호화되는지를 결정하는 것이다.
그것은 또한 의식 이론에 대한 흥미로운 질문들로 이어진다.
참조
- T. B, Demarism, D. A. W. Blau, S. M. Potter, '자연적으로 통제되는 컴퓨터 시뮬레이션 동물: 체외 학습과 기억력을 연구하기 위한 새로운 도구' (2000) SFN ID: 2961.
- T. B, Demrance, D. A. Wagenaar, A. W. Blau, S. M. Potter, (2001)'자연적으로 통제되는 애니마트: 생물학적 뇌는 시뮬레이션된 신체를 가지고 행동한다.자율로봇 번호 11, 페이지 305–310