마우스 헌트
MouseHunt개발자 | 주식회사 HitGrab |
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유형 | 전략, 멀티플레이어 |
발매일 | 2008년 3월 7일 |
플랫폼 | |
상황 | 활동적인 |
웹 사이트 | mousehuntgame |
MouseHunt는 헌터로 불리는 플레이어가 다양한 트랩으로 마우스를 잡아 경험치와 가상 골드를 획득하는 수동 브라우저 게임이다.MouseHunt는 Bryan Freeman과 Joel Auge의 지도 아래 HitGrab, Inc.에 의해 개발되었으며, 2007년 초에 베타 테스터 중 일부 그룹에 출시되었습니다.2008년 3월 7일, MouseHunt는 공식적으로 일반에 공개되었습니다.불과 9개월 후, MouseHunt는 Facebook의 시드 펀드 [1][2]fbFund로부터 25만달러의 보조금을 받았다.2011년에는 페이스북이 5만에서 10만 [3]명의 사용자를 보유한 최고의 게임으로 최종 후보에 올랐다.페이스북에서 거래 가능한 디지털 상품(SUPER brie+)을 최초로 선보인 게임 중 하나였다.
MouseHunt는 2012년 10월[4] 17일 iOS용 모바일 앱과 2012년 [5]12월 7일 Android용 앱을 출시했다.
스토리
MouseHunt는 판타지 왕국 Gnwnia를 배경으로 한다.플레이어는 그나이아의 왕이 가상 트랩, 베이스, 치즈를 사용하여 다양한 환경에서 쥐를 잡도록 의뢰한 사냥꾼입니다.이 게임의 신화적인 첫 번째 사냥꾼인 플랭크런의 모험과 관찰을 묘사한 찢어진 페이지를 떨어뜨리는 쥐를 잡음으로써 추가적인 전승이 풀린다.
게임 플레이
MouseHunt는 웹서핑 중 플레이되는 수동형 게임입니다.사냥꾼이라고 불리는 이 플레이어는 덫을 들고(치즈를 미끼로 사용) 15분에 한 번씩 "헌터의 뿔"을 울릴 수 있다.처음 게임을 하는 경우에는 특별한 미션이 있으며 30초에 한 번씩 "헌터의 뿔"을 울릴 수 있습니다.사냥꾼의 뿔이 울릴 때마다 그들은 사냥에 끌려가 쥐를 잡을 가능성이 있다.플레이어가 잡은 각 마우스에 대해 포획한 마우스의 종류에 따라 일정 포인트와 금이라는 고유한 보상을 받습니다.매시간 실시하는 자동 「트랩 체크」에 의해, 매시간 총 5회의 쥐잡이가 가능하게 됩니다.서버의 부하를 경감하기 위해서, 다른 유저의 트랩 체크는, 1시간중에:00,:15,:30, 또는:45 의 어느쪽인가로 타임 아웃 됩니다.그러나 자동 '트랩 점검'을 [citation needed]계속하려면 최소 24시간마다 한 번씩 헌터 경적음을 울리려면 로그인해야 합니다.
개발자
MouseHunt는 캐나다 [6]온타리오주 오크빌에 본사를 둔 HitGrab Inc.에 의해 개발되었다.MouseHunt는 2008년 3월 7일 100명의 베타 테스터 그룹으로부터 칭찬을 받은 후 공식적으로 출시되었습니다.2008년 10월 6일, MouseHunt 버전 1.0이 버전 2.0으로 업그레이드되어 코딩과 디자인이 대폭 개선되었습니다.MouseHunt 버전 3.0(롱테일)은 2010년 6월 8일 출시되었으며, 게임의 메커니즘과 인터페이스의 여러 측면을 재작업하였다.
레퍼런스
- ^ 2008년 12월 10일 "fb 기금 수령자에게 수여되는 100만달러 이상"
- ^ "Mouse Game, Social Web Giant로부터 획득" Facebook PRWeb 2008년 11월 5일
- ^ "Top Recommended Games on Facebook in 2011 - Facebook". www.facebook.com.
- ^ "Timeline - MHWiki". mhwiki.hitgrab.com.
- ^ "Timeline - MHWiki". mhwiki.hitgrab.com.
- ^ "Hitgrabslabs--Information".