무슈(카드 게임)

Mouche (card game)
무슈
Flush of diamonds-Mouche.jpg
무슈 - 다이아몬드의 홍조
기원.프랑스.
대체 이름베테 주, 란툴루 주
유형플레인 트릭 게임
가족램스
플레이어3–6
연령대12+
카드32
갑판삐케
놀고시계 반대
카드 랭크(최고 우선)K Q J A 10 9 8 7
관련 게임
미스티그리, 란테를루, 램스
특징: 냄비, 5장, 트럼프 없음, 5장의 카드 플러시(모슈)로 승부수

랑테를루라고도 알려진 Mouche는 프랑스의 오래된 트릭 테이킹 카드 게임으로, 2명에서 6명의 플레이어를 대상으로 하며, 훨씬 더 뒤의 포커 게임을 연상시키는 허세 같은 요소를 가지고 있다.램스족 게임 중 하나이며 도박 게임이지만 종종 작은 판돈을 걸고 플레이하기도 하지만 파티 게임이나 12세 이상의 어린이와 함께 하는 가족 게임으로도 적합하다.그것은 승리하는 손, 기본 지분, 속임수를 쓰지 못한 벌칙을 다양하게 지칭하는 용어인 mouche에서 이름을 따왔다.베테라고 불리기도 하지만, 그것이 유래한 오래된 게임과 혼동해서는 안 되며, 다시 트립페[1]파생 게임이었다.

역사

모슈는 1718년 Academie Universelle des Jeux에서 처음 기록되었지만, 팔렛은 용어상 적어도 1674년의 코튼의 규칙으로 거슬러 올라가는 영국 게임 Lanterlu의 조상이 되어야 하며, 둘 다 아마도 트립펨으로 [2]알려진 초기 트럼프 게임의 후손일 것이라고 암시한다.18세기 초,[3] 무슈는 파리에서 아직 인기를 끌지 못한 "가장 즐거운" 지방 게임으로 여겨졌다.19세기 중반에는 "트립페와 매우 비슷하지만 훨씬 더 맵다" 그리고 저녁 [4]식사 전에 하는 가족 게임인 "애완동물 부르주아 계급"을 위한 게임으로 묘사되었다.

무슈는 또한 페르슈와 그 주변 [4]지역에서 덜 유행하는 이름인 베테(Béte, "Beast")로 불렸다.하지만, 베테 또는 베스테는 또한 이전, 아마도 이전 게임의 이름이기도 합니다. 이 게임의 이름은 무슈라고 알려진 플러시와 동등하지 않지만, 그 외에는 규칙이 거의 동일합니다.béte라는 용어는 프랑스어와 독일어 둘 다에서 이러한 유형의 많은 오래된 게임에서 지분과 패널티 지불의 이름으로 사용되었고, 같은 [5]시대로 거슬러 올라가는 베팅이라는 단어의 유래가 될 수 있다.Mouche의 또 다른 이름은 Lanterlu로, Lanterlu와 명백히 관련된 용어이지만, 영국 게임에서 Jack of Clubs는 Mouche에서 찾을 수 없는 개념이지만 역사적으로 Pampille[6]알려진 Mistigri에 반영되어 있다.

규칙.

다음 규칙은 판 데르 Aa(1721년)[3]에 기초하고 있으며, 아카데미 주브리에스[6]몇 가지 추가 설명도 있다.

카드

이 게임은 서너 명의 플레이어가 32장의 프랑스 정장 카드를 사용하여 플레이합니다.세 번 재생하면 세븐이 제거됩니다.카드는 에카르테 방식을 따르며, K Q J A 10 9 8 7과 같이 순위가 가장 높은 것부터 낮은 것까지이다.

토큰

무슈에서 사용되는 색상의 나무 토큰: 제톤(원형), 피체(장형), 콘트라트(단형)

스코어링에는 토큰 또는 칩이 사용됩니다.Academie des Jeux Oubliés에 따르면 게임 시작 시 각 플레이어는 20개의 제트톤(라운드), 16개의 피체(긴 직사각형), 9개의 콘트라트(짧은 직사각형)를 취한다.피쉬 한 마리는 제트기 5대값어치였고 콘트라트 한 마리는 제트기 100대의 값어치였다.

거래 및 선언

첫 번째 딜러는 추첨을 통해 선택되며, 플레이어가 먼저 합의된 카드(예: 킹)를 뽑습니다.딜 앤 플레이는 시계 반대 방향으로 진행됩니다.딜러는 각 플레이어에게 5장의 카드를 나눠주기 전에 5장의 제트온을 냄비에 넣는다.딜러가 원하는 대로 2+2+1, 3+2, 2+3 또는 2+1+2로 취급할 수 있지만, 게임 중에 방법을 변경하지 마십시오.그런 다음 트럼프가 테이블 위에 위를 향하도록 다음 카드를 돌리고 나머지 카드를 아래로 향하게 하여 발톱을 형성합니다.

그런 다음, 선수들은 통과할지, 1부터 5까지 여러 장의 카드를 교환할지, 아니면 카드를 손에 들고 '붙어' 있을지를 결정한다.만약 그들이 통과한다면, 그들은 손을 탁자 위에 엎드린 채 더 이상 거래에 참여하지 않을 것이다.카드를 교환하고 싶은 경우는, 폐기한 카드를 선택해, 교환하는 카드의 수를 나타내는 테이블(예를 들면 「모든 카드」, 「4매」등)을 아래로 향하게 합니다.그런 다음 딜러는 테이블 오른쪽에 있는 폐기물을 놓고 갈고리 위쪽에서 같은 수의 카드를 플레이어에게 줍니다.

좋은 패를 가진 선수는 "내가 받을게" ("je m'y tien")라고 말하면서 카드를 교환하지 않을 수 있습니다.일단 붙거나 카드를 교환한 선수는 경기를 해야 하고 탈락할 수 없다.

무슈

한 선수가 첫 거래에서 같은 수트의 카드를 5장씩 나눠 '무슈'를 갖고 더 이상 플레이하지 않고 바로 승리하며 풀(무슈)을 싹쓸이했다.플레이어는 즉시 선언할 필요는 없지만 고수 의사를 밝혀 '모슈'를 구할 수 있다.일단 양해각서가 선언되면 나머지 선수들이 양해각서(풀과 동일한 패널티 지불)를 하지 않기 위해 통과하기 때문에 유리할 수 있다.모슈를 가진 플레이어는 트릭 플레이를 시작하기 전에 이를 선언해야 합니다.

플레이어는 예를 들어 "당신은 mouche를 저장합니까?"라고 말하며 고수하는 사람에게 질문할 수 있습니다.질문을 받은 플레이어는 대답할 필요가 없습니다.침묵은 "예"로 받아들여지지만, 질문을 받은 선수는 거짓말을 하지 않는 한 허세를 부리고 얼버무릴 것으로 예상된다.

개 이상의 무슈가 있으면 트럼프 무슈평복 무슈를 누르고, 점수가 높은 평복 무슈가 평복 무슈보다 점수가 낮다.이러한 손의 가치를 계산하기 위해 법원 카드와 에이스는 10점을 받고 나머지 카드는 액면가를 채점합니다.두 손의 점수가 같을 경우, 위치 우선 순위를 가진 선수(즉, 딜러의 오른쪽에서 가장 가까운 선수)가 승리한다.

놀기

만약 아무도 무슈를 가지고 있지 않다면, 일단 모든 사람이 카드를 붙이거나 교환할 기회가 생기면, 게임은 첫 번째 트릭으로 이어지는 가장 큰 (프리미어카트)부터 시작한다.선수들은 선례를 따르거나 트럼프를 해야 하고, 따라하지 못하면 오버트럼프를 해야 한다.따라갈 수도 없고 이길 수도 없다면 버릴 수도 있다.또한, 만약 플레이어가 이전의 트럼프를 이길 수 없다면, 그들은 폐기할 수 있다.

우승

플레이어는 각 트릭에 대해 풀의 1/5를 획득합니다.한 선수가 5개의 트릭을 모두 이기면 "모슈"를 획득한다. 즉, 수영장을 싹쓸이한다.트릭을 취하지 못한 플레이어는 "mouce"를 만들어야 한다. 즉, 현재 풀의 양에 해당하는 패널티를 다음 거래에서 딜러의 선금과 함께 바구니에 지불해야 한다.

수영장의 양이 너무 늘어나는 것을 막기 위해, 선수들은 예를 들어 바구니에 40개의 제톤이 있고 20개의 제톤이 있는 경우, 제톤 패널티만 지불하면 된다.또는 한 거래에서 두 명 이상의 참가자가 양해각서를 체결할 경우 다음 거래에서 위약금을 납부하는 것이 아니라 후속 거래에서 위약금을 납부하는 것에 동의할 수 있다.

용어.

mouche라는 용어는 다음과 [6]같이 다양하게 사용된다.

  • 무슈:
    1. 바구니 또는 수영장의 내용물mouche는 단일 또는 복수일 수 있습니다.
    2. 현재 바구니 내용물과 동일한 위약금 지급
    3. (교환 없이) 같은 수트의 5장의 카드로 이루어진 플러시
  • Mouche piquante: 멀티 무슈
  • 같은 정장의 카드를 다섯 장 손에 들고 있다(교환하지 않는다).
  • 바구니의 내용물과 동일한 벌칙을 받다
  • mouche (prendre la mouche) : 풀장을 쓸어담는 것, 즉 바구니 내용물을 획득하는 것

레퍼런스

  1. ^ Depaulis(1987), 페이지 46-48.
  2. ^ 팔렛(1980), 페이지 187.
  3. ^ a b Van der Aa (1721), 페이지 120-124.
  4. ^ a b Van Tenac & Delanque(1858), 페이지 25-30.
  5. ^ 옥스퍼드 영어 사전내기에 응모하다.
  6. ^ a b c Académie des jeux oubliés 웹사이트의 La MoucheLe Pampillle.

문학.

  • 디폴리스, 티에리(1987년).14년 국제카드학회 저널(1987년 11월)에 실린 'Un peu de lumiére sur l'Hombre'.
  • 팔렛, 데이비드(1990).OUP, Oxford, 카드게임의 역사 ISBN0-19-282905-X
  • 판 데르 아, 피에르(1721).La Plus Nouvelle Academie Universelle des Jeux.제1권. 리드
  • Van Tenac, Charles and Delanque (1858년).Almanach-Manuel des Jeux d'Imperiale, Triomphe, Mouche, Mumbly, Nain Jaune, Mariage, Rams, Vingtet Un, Loterie, Tontine 등패사드, 파리

외부 링크

  • 로스트 게임 아카데미(Academie des Jeux Oubliés) 웹사이트의 La MoucheLe Pampillle.