마이크로 메이지
Micro Mages| 마이크로 메이지 | |
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프로모션 박스 아트 및 수동 미리 보기 | |
| 개발자 | 모프캣 게임스 |
| 디자이너 |
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| 프로그래머 | 율리우스 리케 |
| 아티스트 | 니콜라스 베투 |
| 작곡가 | 율리우스 리케 |
| 플랫폼 | 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 |
| 해제 | 2019년[1] 4월 30일 |
| 장르 | 플랫폼 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
마이크로 메이지(Micro Mages)는 모프캣 게임즈가 2019년 4월 30일 발행한 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의[2] 플랫폼 게임이다.그 경기는 킥스타터에게 15만 유로를 모금했다.[3]이 게임은 NES를 위한 실제 카트리지로 출판되었고, 후에 스팀 및 Itch.io에 에뮬레이터와 함께 번들로 제공되는 디지털 다운로드로 출판되었다.[1]
개발
이 게임은 슈퍼마리오브라더스 등 NES 출시 당시 발행된 모든 게임이 갖춰야 할 크기인 40킬로바이트 이내에서 개발됐다(더 느린 개발 기법은 슈퍼마리오브라더스 등 더 큰 게임을 허용했다).이 게임은 6502개의 어셈블리 언어로 작성되었다.카트리지 공간 8킬로바이트는 그래픽용으로, 나머지 32킬로바이트는 게임 코드에 사용됐다.그래픽은 공간을 절약하기 위해 수준과 애니메이션에 걸쳐 재사용되었다.[4]이 게임은 최초의 NES 개발자들이 경험했던 것과 같은 한계를 지닌 확장형 멀티플레이어 게임을 만들겠다는 목표로 작성되었다.[5]
참조
- ^ a b "Micro Mages Press Kit". Morphcat Games. November 6, 2020. Archived from the original on December 3, 2020. Retrieved December 3, 2020.
- ^ Herkewitz, William (May 3, 2020). "Cracking the Chip: How Hacking the NES Made It Even Better". Popular Mechanics. Archived from the original on October 30, 2020. Retrieved December 3, 2020.
- ^ Winkie, Luke (November 28, 2019). "The NES console was discontinued in 1995. These developers are still making games for it". The Washington Post. Archived from the original on February 28, 2020. Retrieved December 3, 2020.
- ^ Kidwell, Emma (November 15, 2018). "Optimization techniques for developing new NES games in the modern age". Gamesutra. Informa PLC. Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved December 3, 2020.
- ^ "How we fit an NES game into 40 Kilobytes". Morphcat Games. September 5, 2018. Retrieved December 4, 2020 – via YouTube.
외부 링크