메타플로트
Metaplot메타플롯은 출판된 롤플레잉 게임 캠페인 설정의 공식적인 연속성 속에서 사건을 하나로 묶는 중요한 스토리라인이다.세상을 바꾸거나, 단순히 중요한 비플레이어 캐릭터를 한 곳에서 다른 곳으로 옮기는 주요 공식 스토리 이벤트는 게임을 위한 메타폴로지의 일부분이다.예를 들어 화이트 울프 게임 스튜디오의 '어둠의 세계'는 '판단의 시간'의 일환으로 메타폴로에서 일어난 주요 사건들에 의해 종지부를 찍었다.이런 사건들 때문에, 많은 게임 그룹들은 게임을 위해 메타폴로지를 완전히 무시하기로 선택한다.
메타플로트 정보는 보통 룰북이나 모듈 등 게임 상품에 공개되면서 포함된다.메타폴트의 주요 사건들은 화이트 울프의 어둠의 세계와 해안의 잊혀진 현실과 드래곤랜스의 마법사에서처럼 게임 버전들 사이의 규칙의 변화를 설명하기 위해 종종 사용된다.
메타폴트로 설정
다음 설정과 역할극 게임에는 잘 알려진 메타폴로트가 포함되어 있다.
- BattleTech – 주로 Michael A에 의해 다양한 소설과 출처 책으로 확장되었다.스택폴
- 다크 선
- 어스던
- 잊혀진 현실 – 고민의 시간, 스펠링플래그
- 라벤로프트 - 그랜드 커넥션과 암울한 하베스트
- Rifts – 6권의 책 메타폴로인 톨킨과의 전쟁
- 섀도우런
- 다크 아이
- 토그의 "인피니버스"
- 여행자 – 황제의 암살과 제국의 분열
- 어둠의 세계 – 판단의 시간
- 시그마의 전쟁해머 시대 - 엔드 타임즈
- 워해머 판타지 역할극 - 혼돈의 폭풍