변태성

Metamorphabet
변태성
Metamorphabet app icon.png
개발자벡터파크
게시자벡터파크
플랫폼iOS, Android, Microsoft Windows, OS X
해제iOS
  • WW: 2015년 2월 12일 (2015-02-12)
Windows, OS X
  • WW: 2015년 4월 29일 (2015-04-29)
모드싱글 플레이어

메타몬테는 벡터파크가 개발한 2015년 쌍방향 비디오 게임이다.

게임플레이

플레이어는 글자들을 만지고, 그것은 말로 변형된다.

플레이어는 알파벳을 통해 진행하기 위해 각 문자와 상호작용을 한다.예를 들어, A라는 글자는 뿔을 길러 아치가 되고, 음울해지기 시작한다.그러면 B자로 대체된다.글자와 글자가 큰 소리로 읽힌다.[1]

개발

변성술은 패트릭 스미스가 개발한 iOS 게임이다.그는 이전에 2009년 윈도실(Windosill)을 작업한 적이 있다.[2]스미스는 모든 사용자들에게 "직관적"과 "가능한 한 자연스러움"을 느끼도록 게임을 디자인했지만, 어린 아이들이 접근할 수 있도록 디자인하기도 했다.[1]이 게임은 3년 동안 개발되었지만 스미스가 글자들을 말로 바꾸려고 생각했을 때 비로소 결실을 맺었다.[1]이 게임은 2015년 2월 12일 iOS 기기용으로,[3] 4월 29일에는 스팀(STEAM)을 통해 윈도OS X용으로 출시되었다.[4]

리셉션

메타몬테2015년 인디펜던트게임페스티벌의 비주얼 아트 우수상을[5] 수상했으며, 수마스 맥널리 대상의 최종 수상자였다.[6]2015년 애플 디자인상 수상자 10명 중 한 명이었다.[7]비평가들은 그 게임의 매력과 직관력에 주목했다.[1][3]

더 버지의 앤드류 웹스터는 메타포페트가 플레이어를 한 방향으로 몰아붙이지 않기 때문에 "전통적인 의미로는 교육적이지 않다"지만 아이들이 알파벳과 어휘를 배우는데 도움을 준다고 썼다.[1]그는 이 게임을 "지적보다 장난기가 더 많다" "교과서보다 장난감에 더 가깝다"고 표현해 두 살배기 딸에게 적합한 첫 비디오 게임으로 만들었다.[1]웹스터는 그 게임 플레이가 "충격적이고 직관적"이며 "보기에 재미있어"라고 생각했다.[1]코타쿠의 에반 나르시세도 이 게임이 4살짜리 아이가 혼자 경기할 수 있게 허락된 첫 번째 게임이라고 썼다.[3]그는 그녀가 Cut the RopeWhere's My Water와 같은 게임으로 어려움을 겪었고, 플라워호호쿰과 같은 게임이 처음이 될 것이라고 생각했지만, 메타포페트가 "지나치게 진지한" 것이 아니라 호기심을 자극한다는 점에서 충분히 마법적이라는 것을 발견했다.[3]

참조

  1. ^ a b c d e f g Webster, Andrew (February 12, 2015). "This is the first video game I'll let my daughter play". The Verge. Vox Media. Archived from the original on March 9, 2015. Retrieved March 8, 2015.
  2. ^ Vanhemert, Kyle (February 12, 2015). "I Wish More Games Were as Weird as This Guy's Interactive Alphabet". Wired. Condé Nast. Archived from the original on March 25, 2015. Retrieved March 25, 2015.
  3. ^ a b c d Narcisse, Evan (February 12, 2015). "The First Video Game I'll Let My Four-Year-Old Kid Play All By Herself". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on March 9, 2015. Retrieved March 8, 2015.
  4. ^ Matulef, Jeff (April 29, 2015). "Metamorphabet is out now on Steam". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on April 29, 2015. Retrieved April 29, 2015.
  5. ^ Purchese, Robert (May 3, 2015). "The IGF 2015 winners and indies to look out for are..." Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on March 9, 2015. Retrieved March 8, 2015.
  6. ^ Makuch, Eddie (January 7, 2015). "2015 Independent Games Festival Finalists Revealed". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on March 9, 2015. Retrieved March 8, 2015.
  7. ^ Sarkar, Samit (June 9, 2015). "Apple Design Awards 2015 honor seven games, including Crossy Road and Vainglory". Polygon. Vox Media. Archived from the original on June 10, 2015. Retrieved June 10, 2015.

외부 링크

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