뇌엽절개 소프트웨어

Lobotomy Software
뇌엽절개 소프트웨어
산업비디오 게임.
설립됨1993년 1월 13일
현존하지 않는1998년 4월 27일
본부미국 워싱턴 레드몬드
주요인
폴 랑게
에즈라 드레스바흐
상품들파워슬레이브
데스 탱크

로보틱스 소프트웨어 주식회사미국의 비디오 게임 개발업체로, 세가 새턴에 퀘스트와 듀크 누켐을 3D 항만시키고 파워슬레이브(유럽에서는 엑수메드라고 명명)를 개발했다.

역사

로보틱스 소프트웨어는 1993년 미국 닌텐도에서 일하는 친구 그룹이 회사를 설립하기 위해 떠나면서 설립됐으며, 만리앤어소시에이츠에서[1] 프로그래머가 배출되는 로보틱스의 창조학부가 됐다(1996년 전자예술이 인수한 개발자, 시애틀로 개명, 2002년 폐쇄).이들은 원래 공동창업자 폴 랜지의 아파트에서 일했지만 몇 달 뒤 워싱턴 레드몬드에 사무실을 차렸다.[2]그 팀은 다양한 게임 데모 작업을 시작했는데, 그 중 하나는 후에 1인칭 슈터 파워슬레이브가 되었다.[2]

파워슬레이브가 출시된 직후 세가GT 인터렉티브로부터 듀크 누켐 3D쯔진의 출판권을 확보했다.세가는 원래 이 프로젝트를 다른 두 개발자들에게 넘겼지만, 그들의 작업에 불만이었다.[3][4]두 경기의 마감일은 불과 몇 달 간격으로 정해졌고, 따라서 두 경기의 발전이 상당히 겹쳤다.[4]

세가 새턴 항구인 퀘스트듀크 누켐 3D는 모두 파워슬레이브의 콘솔 버전을 위해 만들어진 슬레이브 드라이버 엔진 뇌절개술을 사용한다.로보틱스 소프트웨어는 퀘이크를 소니 플레이스테이션에 입항시켰으나 출판사를 찾지 못해 자금난을 가중시켰다.[5]

1998년 크로브 엔터테인먼트에 로브절개 소프트웨어를 인수하여 "로브절개 스튜디오"로 개칭하였다.이 팀은 닌텐도 64를 위해 시저스 팰리스 도박게임에 참여했지만 1년간의 개발 끝에 경기가 연기되어 결국 취소되었다.그 때 로브오틱 스튜디오는 문을 닫았고 직원들은 해고되거나 크로브 엔터테인먼트의 다른 직위로 자리를 옮길 수 있는 선택권이 주어졌다.[citation needed]팀이 작업했을 다음 타이틀은 단순히 "파워슬레이브 2"라는 제목의 파워슬레이브의 속편이었는데, 이 속편은 3인칭 슈터로 다른 게임 엔진을 사용할 예정이었다.[6]

게임.

  • PowerSlave (1996년 9월 26일) 세가 새턴, MS-DOS, 플레이스테이션.숨겨진 미니 게임 데스탱크를 포함한다.
  • 토성으로 가는 지진(1997년 10월 31일) 항구
  • 듀크 누켐 3D(1997년 10월 31일 ~ )는 토성으로 향한다.숨겨진 미니 게임 Death Tank Zwei도 포함되어 있다.

참조

  1. ^ http://www.eurogamer.net/articles/death-tanks-ezra-driesbach-interview
  2. ^ a b Leadbetter, Rich (December 1996). "Lobotomised!". Sega Saturn Magazine. No. 14. Emap International Limited. pp. 48–49.
  3. ^ Leadbetter, Richard (February 1997). "1997 Starts with a Bang!". Sega Saturn Magazine. No. 16. Emap International Limited. p. 17-18.
  4. ^ a b Leadbetter, Rich (April 1997). "Lobotomy Interviewed! Duke Nukem Plans Revealed!". Sega Saturn Magazine. No. 18. Emap International Limited. p. 16-17.
  5. ^ 뇌절개술 소프트웨어의 Ezra Dreisbach 인터뷰
  6. ^ "PowerSlave 2 in Development". GameFan. Vol. 5, no. 10. October 1997. p. 100.

외부 링크