키이프

Kiip
키이프
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다음에서 사용 가능영어
소유자브라이언 웡, 키입, 주식회사.
URLKiip.me
상업적
시작됨2010
현재 상태비활성

Kiip은 모바일 광고 네트워크였다.[1][2][3][4]브라이언 웡, 코트니 구어틴, 아마데우스 데마르지가 2010년 공동 설립했다.키입은 디지털 보상 대신 사용자가 운행하는 8마일마다 물병처럼 가시적인 보상을 소비자에게 제공했다.[2]Kiip의 보상 플랫폼은 인앱 참여를 위해 설계되었다.[5]

역사

키이프 공동창업자

19세의 Wong은 비행기에서 Kiip의 아이패드에서 승객들을 관찰했을 때 Kiip을 위한 아이디어를 개발했다.[6][7]많은 승객들이 게임을 하고 있었는데, 게임의 광고가 게임 자체로는 사용할 수 없는 스크린 공간을 차지하였다.[6]웡은 대신 게임은 광고주들이 소비자 제안을 할 수 있는 보상 프로그램을 통해 레벨업과 높은 점수와 같은 성취의 순간들을 활용할 수 있다고 가설을 세웠다.[8][9][10]

2010년 7월, 웡은 코트니 거틴, 아마데우스 데마르지와 팀을 이뤄 회사를 설립했고,[11] 키입은 트루 벤처스, 블라스틱 벤처스, 페이지 크레이그, 로한 오자, 키스 벨링, 조 스텀프, 크리스 레드리츠로부터 30만 달러의 종자 자본금을 모금했다.[12]이후 A·B 라운드에서 키입은 릴레이 벤처스, 휴머 윈블래드 벤처파트너스, 인터퍼블릭 그룹, 아메리칸 익스프레스 벤처스, 디지털 차고, 크로스링크 캐피털, 트루 벤처스, 벤처51, 트랜스미디어 캐피털, 버라이즌 벤처스 등 투자자로부터 총 1540만 달러를 모금했다.[1][13][14]2016년에 그들은 총 3,200만 달러에 1,200만 달러의 시리즈 C 라운드를 받았다.[15]킵은 2017년 10월 모바일 보상 플랫폼을 아마존 파이어 TV로 확장했다.[16]

플랫폼

회사는 2013년까지 약 400개의 에 걸쳐 Kiip이 매달 약 7천5백만 명의 사용자를 가지고 있다고 말했다.[17][18][19]이 회사는 샌프란시스코, 뉴욕시, 로스앤젤레스, 시카고, 밴쿠버,[20] 런던, 보고타, 도쿄에 사무실을 가지고 있었다.[1][21][22]키립을 이용하는 앱에는 게임과 런키퍼 등 피트니스 앱[23] 있다.[24]이 회사는 또한 자사의 시스템을 Any.do[25]과 Finish 2.0과 같은 생산성 앱과 통합했다.[26]Kiip은 또한 야후와 통합되어 있다!야후 처음이었던 일본 앱!일본은 제3자 서비스를 자사 앱에 통합했다.[27]고객으로는 세븐일레븐, 아마존, 아메리칸 어패럴, 캠벨스, 포드, 해스브로, 메이시스, 맥도날드, 몬델리즈 인터내셔널(옛 크래프트푸드), 펩시, 프록터앤갬블, 소니뮤직, 유니레버, 버라이즌, 리글리글리글리 등이 포함됐다.[28]

이 회사의 플랫폼은 모바일 사용자들에게 실질적인 보상을 제공했다.[1]Kiip Neon이라는 개발자 도구 소프트웨어를 사용했다.[29]2014년, Kiip은 IPG와 전략적 제휴를 맺고 모바일 이용 연구를 발표하였다.[30]

인식

Kiip은 Fast Company가 2013년[31] 세계에서 가장 혁신적인 50대 기업 중 하나로, Forbes가 선정한 "4개의 핫 온라인 광고 회사" 중 하나로 이름을 올렸다.[32]Kiip은 다우존스의 FasTech50 리스트에도 이름을 올렸다.[33]

소송결산, 파산, 인수

킵은 2019년 7월 킵이 이용자 정보를 무단으로 수집·이용해 법을 위반했다며 집단소송 100만 달러(약 1억 원문 &[34] 독해설명 인쇄Kiip은 재정적인 해결에 동의할 때 어떠한 잘못도 인정하지 않았다.

킵은 2019년 8월 26일, 2019년 9월 15일 디아블로 매니지먼트 그룹이 폐업·자산 매각·청산을 인수하면서 직원 과반수 폐업에 들어갔다.[35][better source needed]나인더디시멀은 샌프란시스코 법원에 제기한 더미팅 그룹 대 키이프 소송에서 이후 자세한 내용이 드러나면서 파산법원에서 자산을 인수했다.[36][37][better source needed][38]

참조

  1. ^ a b c d 에드워즈, 짐이 21살의 어린이는 모바일 광고의 미래를 깨뜨렸을지도 모른다.비즈니스내부자.2012년 5월 21일.
  2. ^ a b 휴일이야, 라이언온라인 광고 최대 놓친 기회? Kiip.Me 창업자 Brian Wong Respons.포브스.2012년 4월 25일.
  3. ^ Tsotsis, Alexia (March 9, 2012). "Kiip: A Win-Win for App Developers and Advertisers". Entrepreneur.
  4. ^ 버넷, 롭. 도파민의 머리돌격: 키립이 모네이즈 업적에 1100만 달러를 모금하다.판도 데일리.2012년 7월 26일.
  5. ^ 발렌티노-디바이스, 제니퍼 새로운 게임 광고 접근법.월스트리트저널.2011년 6월 24일.
  6. ^ a b 돗시, 알렉시아.Kiip의 Brian Wong은 젊은 기업가로서 위험을 무릅쓴다.테크크런치.2011년 4월 12일.
  7. ^ 뉴먼, 키라브라이언 (Brian Wong)은 젊은 기업가들에게 "2012-06-30(Wayback Machine)"을 보관했다.테크 칵테일.2012년 4월 18일.
  8. ^ 킴, 라이언모바일 게이머에 대한 광고가 아닌 진정한 보상을 추진하는 Kiip.기가옴.2011년 4월 11일.
  9. ^ 세계 최초의 모바일 보상 네트워크 구축: Brian Wong, 20세의 Kiip 설립자.스라마나 미트라.2012년 4월 5일.
  10. ^ 로즈, 케빈.파운데이션 05 // 브라이언 웡.파운데이션.2011년 4월
  11. ^ 쵸티스, 알렉시아.모바일 게임 내 광고 스타트업을 위해 30만 엔젤 라운드를 닫은 19세 키이프 창업자.테크 크런치.2010년 10월 27일.
  12. ^ 맥마한, 타이.검증되지 않은 19세 어린이에게 벤처 캐피털 베팅하기.월스트리트저널.2010년 8월 6일.
  13. ^ 토마스, 오웬광고주들의 찡그린 얼굴을 지우기 위해 1,100만 달러를 모금한 Kiip.비즈니스 인사이더.2012년 7월 17일.
  14. ^ 하, 앤서니3,000만 달러 이상의 변경 모바일 보상 네트워크인 키입이 릴레이 벤처스 주도로 1,100만 달러를 모금하지 못하고 자체 '키픽' 앱을 기획한다.테크크런치.2012년 7월 17일.
  15. ^ "Kiip, a mobile rewards startup, raises $12 million Series C round". TechCrunch. Retrieved 2021-04-07.
  16. ^ Ha, Anthony. "Kiip expands its mobile rewards platform to Amazon's Fire TV". TechCrunch. Retrieved 2017-10-27.
  17. ^ 러셀, 존킵은 미디어 회사인 야후 재팬과 제휴한 일본에서 큰 성공을 거두었다.넥스트 웹.2013년 7월 23일.
  18. ^ 쇼, 길시언.UBC가 1100만 달러를 모금해 모바일 보상업체 키립을 확대한다.밴쿠버 선.2012년 7월 18일.
  19. ^ Lunden, Ingrid (June 21, 2012). "Kiip, The Mobile Ad Rewards Network, Rumored To Raise Another $8-10M To Conquer Games And Beyond". TechCrunch. The company, which now serves its rewards-based ads into 400 apps across iOS and Android, ...
  20. ^ 쇼, 길시언.밴쿠버 사무소에 고용된 Kiip: Kiip 공동 설립자 겸 UBC 졸업생인 Brian Wong은 그의 고향에서 기술 인재를 본다.밴쿠버 선.2013년 7월 24일.
  21. ^ 그랜트, 레베카Kiip은 사용자들에게 일상생활을 보상하기 위해 1100만 달러를 모금한다.벤처비트.2012년 7월 17일.
  22. ^ 라이언, 팀.브랜드는 유용한 제품으로 당신의 피트니스 성과를 보상한다.2012년 4월 14일 PSFK.
  23. ^ 타카하시, 딘.킵은 게임을 넘어 보상으로도 피트니스 '모멘텀'까지 확장한다.벤처 비트.2012년 3월 22일.
  24. ^ Shaul, Brandy (August 20, 2014). "RunKeeper Partners with Kiip for Rewarded Workouts". Inside Mobile Apps.
  25. ^ 올라노프, 드류.Any.DO, Kiip의 보상 시스템을 통합하여 매일 완료되는 작업관리 목록을 만들고 재미와 습관을 기르십시오.테크크런치.2013년 5월 26일.
  26. ^ 크룩, 조던.학생들이 긴장을 풀고 꾸물거리지 않도록 돕는 2.0 목표를 끝내십시오.테크크런치.2013년 8월 15일.
  27. ^ 하, 앤서니Kiip은 야후 재팬의 모바일 앱에서 보상을 받을 것이다.테크크런치.2013년 7월 22일.
  28. ^ Ong, Josh (June 13, 2013). "Rewards platform Kiip passes 1,000 connected apps as it opens up a self-service option for brands". The Next Web.
  29. ^ "Mobile Rewards Network Kiip Digs in with Devs". 2016-08-31.
  30. ^ Chaey, Christina (2013-01-16). "IPG Media Lab Partners With Mobile Rewards Company Kiip". Fast Company. Retrieved 2021-04-07.
  31. ^ 해리슨, 린제이2013년 가장 혁신적인 기업.패스트 컴퍼니". 2013년 2월 11일.
  32. ^ Taulli, Tom. Watch List에 올릴 4개의 핫 온라인 광고 회사.포브스.2011년 4월 14일.
  33. ^ "Dow Jones' Fast Tech 50 List". Fast Tech. Archived from the original on 15 August 2012. Retrieved 29 June 2012.
  34. ^ "Announcing a Class Action Settlement Involving Kiip, Inc.'s Advertising Platform".
  35. ^ "Gofile". gofile.io. Retrieved 2020-09-24.[데드링크]
  36. ^ https://gofile.io/?c=1gYq2u[데드링크]
  37. ^ Service, Record Inc News. "Case activity for The Meet Group Inc. vs Kiip Inc. on Oct. 31". Northern California Record. Retrieved 2021-04-07.
  38. ^ {{Cite 웹 url=https://casetext.com/brief/cgc19580436-the-meet-group-inc-vs-kiip-inc-et-al-defendant-ninthdecimal-inc-s-answer-to-complaint

외부 링크

집단소송정산 공식 홈페이지 [1]