놀이 연구소
Institute of Play형성 | 2007 |
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유형 | 501(c)(3) 코퍼레이션 |
본사 | 뉴욕, 뉴욕, 미국 |
서비스 지역 | 전 세계 |
전무이사 | 레베카 루포 테퍼, 아라나 샤피로 |
웹 사이트 | instituteofplay.org |
Institute of Play(IOP)는 2007년에 설립된 501(c)(3) 법인입니다.뉴욕시를 거점으로 하는 이 기관은 학교 디자인 서비스, 교육 프로그램, 게임 및 커리큘럼 디자인, 기업 교육/워크샵을 제공합니다.
그들의 초기 작업은 게임 디자인, 게임 및 게임을 개인 및 사회 발전, 특히 중학생들의 [1]학습을 강화하기 위한 모델 도구로서 장려했습니다.게임랩의 게임디자이너 그룹에 의해 결성된 지 6개월 만에 Institute of Play는 John D.와 Catherine T로부터 보조금을 받았다. MacArthur Foundation은 게임 디자인 원리에 따라 설계되었으며 30년 이상의 학습 [2]연구를 기반으로 한 뉴욕 시 공립 학교인 Quest to Learn을 개발합니다.
Institute of Play는 2019년 3분기까지 운영을 중단할 계획이며, 그 자료는 어바인 [3]캘리포니아 대학의 Connected Learning Lab을 통해 라이선스를 통해 계속 사용할 수 있을 것이라고 발표했다.
일[4]
학교 설계
Institute of Play는 10년 이상 공립, 사립 및 차터 스쿨 디자인 프로젝트를 지원해 왔습니다.그들의 첫 번째 성공은 2009년에 문을 연 뉴욕시 공립 중고등학교의 디자인이었다.IOP는 혁신, 창의성 및 협업을 장려하는 새로운 프로그램 및 학교를 설계하는 프로세스에 관여합니다(자세한 정보).
교육 프로그램
IOP는 과목 영역과 학문에 걸쳐 교사를 위한 연구 기반의 전문성 개발 프로그램을 설계하고 촉진합니다.이 프로그램은, 보다 학생 중심적인 학습 환경을 만들기 위해서, 교육자의 학습 실천에 놀이나 디자인을 도입하는 것을 서포트하고 있습니다.그들은 현장 워크숍과 온라인 강좌를 통해 전 세계 교사들과 함께 일해왔다. (자세한 정보)
커리큘럼과 게임 디자인
IOP는 학교, 교육자 및 조직과 협력하여 학생들이 새로운 방식으로 학습할 수 있는 게임 및 기타 학습 자료를 설계, 제작, 테스트 및 개선합니다.과거의 파트너 및 고객은 다음과 같습니다.'현대미술관', '어린이위원회', '브레인팝', '액턴 아카데미', '미국 소년소녀클럽'(자세한 정보) 등이 있다.
기업 트레이닝 및 워크샵
IOP는 기업, 문화 기관 및 기타 조직이 놀이 기반 학습의 힘을 업무에 사용할 수 있도록 실습 교육을 설계하고 촉진합니다.과거의 클라이언트는 다음과 같습니다.현대미술관, 시카고 아트 인스티튜트, 트랜스아메리카, 갭, 아우디, 버버리, 피어슨, 프리맨틀 미디어.(상세)
보드[2]
- Eric Zimmerman - 뉴욕대 게임센터, 독립 게임 디자이너 및 예술 교수, 회장
- Tristan Louis - 부회장, TNL.net 설립자케이스 커먼즈 CEO
- Steven Masur - Masur Griffitts + Co, LLP 파트너
- Dawn Barber - NY Tech Meetup의 공동 설립자.
- Katie Salen Tekinbas - Connected Camps의 공동 설립자 겸 최고 디자이너.
- Rose Else-Mitchell - Hougton Mifflin Harcourt의 이그제큐티브 바이스 프레지던트.
- Sophie Rogers-Gessert - 파렴치 사진사의 재무, 사진가, 사업주.
자문[5] 위원회
- Arnab Basu - 프로듀서, Playdom, Disney Interactive.
- Alessandro D'Ansembourg - Flora Family Foundation, 이사회 멤버
- Carole Artigiani - 글로벌 키즈 설립자, Emerita 사장
- Steve Arnold - George Lucas Educational Foundation의 Polaris Partners 공동 설립자 겸 부회장, 공동 창립자 겸 명예 파트너.
- Sally Rosenthal - Academy for Social Purpose in Responsible Entertainment의 이그제큐티브 바이스 프레지던트.
- Bliksem Tobey - McKinsey Digital Labs, 시니어 디지털 매니저
- Jay Melican - 인텔 연구소의 인터랙션 앤 익스피리언스 리서치 그룹 시니어 리서치 사이언티스트
- Franklin Madison - 뉴욕 산업 및 기술 지원 회사, 기술 프로그램 관리 이사 겸 이사.
- 피터 리 - 놀공 파워하우스 CEO
- Rick Litvin - Tisch School of the Arts, Kanbar Institute of Film and Television 부교수
- Justin Hsu - Marcopolo Learning CEO
- Erica Gruen - Quantum Media 교장
지지하다
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레퍼런스
메모들
- ^ "New 6th-12th Grade School Will Use Games And Game Design as Pathways to Creativity and Learning" (PDF). MacArthur Foundation Press Release. Jun 21, 2007.
- ^ a b "About Institute of Play". Institute of Play.
- ^ McAloon, Alissa (June 4, 2019). "The Institute of Play is winding down after 11 years". Gamasutra. Retrieved June 4, 2019.
- ^ "Institute of Play New York City". Institute of Play New York City. Retrieved 2017-12-04.
- ^ "Institute of Play New York City". Institute of Play New York City. Retrieved 2017-12-04.