건넌: 화성기억
Gunnm: Martian Memory건넌: 화성기억 | |
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개발자 | 유키토 제품 |
게시자 | 반프레스토 |
작곡가 | 사토 스미토 |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
해제 |
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장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
군nm: 화성기억기(Martian Memory ~火星の記~~~간무 카세이노 키오쿠)는 배틀 엔젤 알리타 망가 시리즈를 바탕으로 한 1998년 플레이스테이션의 액션 역할극 비디오 게임이다.현재까지 유일한 배틀 엔젤 알리타 비디오 게임이며 유키토 프로덕츠가 개발한 유일한 게임이다.
이야기
건nm: 화성기억은 이도 다이스케가 티파레스 덤프 더미에서 발견한 주인공이자 타이틀 캐릭터인 앨리타(갈리)를 TUING 에이전트로서의 커리어를 넘나드는 배틀 엔젤 알리타 망가를 각색한 작품이다.이 이야기에는 1995년 키시로 유키토 창작자가 원작 만화를 끝낼 때 구상했지만 당시 구현하지 못했던 추가 요소들이 포함돼 앨리타가 우주로 진출하게 된다.[1]
게임플레이
스토리가 완성되고 각 레벨의 보스 라운드를 통해 이야기가 진전되며 컷 씬이 실시간으로 연출된다.플레이어는 3인칭 관점에서 앨리타를 3D 환경으로 항해하며, 시리즈에 등장하는 다른 캐릭터들을 포함하여 영역을 탐색하고 NPC들과 상호작용을 한다.스토리 모드에서는 플레이어가 '선택' 버튼을 눌러 전투 모드로 들어가거나, 적을 지나쳐 전투를 피하는 옵션이 있다.여러 명의 상대편이 참가하는 싸움에서, 그 선수는 차례로 싸운다.
원작에 등장하는 배틀 엔젤 알리타 세계의 두 가지 측면인 헌터-워리어 시스템과 모터볼이 게임에 등장한다.전자는 돈을 벌기 위한 수단으로 게임에서 발생한다.플레이어는 언제든지 스토리 모드를 종료하고 세계 지도를 통해 특정 지역을 여행할 수 있어 머리 위에 표시된 가격표를 가지고 상대와 싸우고 이길 수 있다.이것은 무기 구매와 업그레이드에 사용될 수 있다.모터볼 경기의 경우, 앨리타는 트랙을 돌면서 경주에서 살아남아야 하고 다른 선수들과 상대해야 하며, 트랙의 끝에서 상사와 더 진보된 경기를 치른다.
개념과 발전
키시로는 개인적인 이유로 어쩔 수 없이 짧게 잘라낸 원래의 배틀 엔젤 알리타의 결말에 만족하지 않았다.그는 아센 빅토르의 첫 장을 마친 뒤 망가에서 제시하지 못했던 '우주 이야기'를 전하기 위해 1995년 10월 배틀 엔젤 알리타 역할극 비디오 게임을 만들겠다는 생각을 했다.그 생각을 주필에게 제안한 후 반프레스토에게 가져왔다.아센 빅토르의 완성에 이어 키시로는 게임의 스토리, 캐릭터 디자인, 패키징 등을 작업했다.그가 표지 일러스트를 하는 데 한 달이 걸렸는데, 이것은 그가 잡지 일러스트레이션에서 했던 파란색 배경의 갈리의 또 다른 일러스트를 변형한 것이다.[2][3]Kishiro는 처음에 이 게임을 2D 그래픽을 사용하는 것으로 생각했지만, 대신 3D 그래픽을 사용하자는 제안과 함께 했다.당초 1997년 개봉 예정이었으나 1998년으로 1년 늦춰졌다.[4]
키시로는 결국 자신이 군nm: 화성기억을 위해 발전시켰던 이야기를 받아들여 더 확장해 나가기로 결심했는데, 이 이야기는 배틀 엔젤 알리타: 라스트 오더와 배틀 엔젤 알리타: 마스 크로니클의 기초가 되어 전투 엔젤 알리타의 이야기를 이어나가기로 했다.
참고 및 참조
- ^ ""Gunnm: Last Order" notice by Yukito Kishiro". English version of Yukito Kishiro's official website. Archived from the original on 2003-07-16. Retrieved 2007-08-15.
- ^ "Yukitopia Illustration Gallery, "Angel of Space, Red"". English version of Yukito Kishiro's official website. Retrieved 2007-09-27.
- ^ "Yukitopia Illustration Gallery, "Angel of Space, Blue"". English version of Yukito Kishiro's official website. Retrieved 2007-09-27.
- ^ "Yukito Kishiro's Memories of Mars Interview--UltraJump 10/25/98". Archived from the original on November 3, 2005. Retrieved 2007-08-15.
- "Gunm Martian Memory (Import) Review". GameSpot. 1999-02-02. Retrieved 2014-02-08.
- "Gunnm: Martian Memory". EX: The Online World of Anime and Manga. 2000. Archived from the original on 2004-06-23. Retrieved 2014-02-08.
외부 링크
- C-games.info의 게임 정보 및 스크린샷
- 게임FAQ