그라비티 R&D
Gravity R&D유형 | 사설 |
---|---|
산업 | 소프트웨어 |
설립됨 | 2009 |
본부 | , |
서비스 영역 | 월드와이드 |
주요인 | 도몬코스 틱 (CEO & Co-창업자) 보티안 네메스 (제품 소유자, 공동 설립자) |
상품들 | 전자상거래의 경우 Yusp, Yuspify |
서비스 | IT 서비스, 개인화, SaaS |
소유자 | 헝가리 기관 전략 투자자들, Wojciech Uzdellewicz,[1] 설립자 |
직원수 | 25 |
웹사이트 | yusp.com |
그라비티 R&D(Full name: Gravity Research & Development Zrt.)는 추천자 시스템에 특화된 IT 벤더다.그라비티는 넷플릭스상 팀 '그래비티' 멤버들에 의해 설립되었다.
그라비티는 헝가리(Budapest & Gyr)에 본사를 두고 있으며, 일본에는 자회사를 두고 있다.
역사
넷플릭스상
넷플릭스 상은 이전 등급을 기준으로 영화의 사용자 등급을 예측하는 최고의 협업 필터링 알고리즘을 위한 공개 경쟁이었다.이 상은 넷플릭스의 자체 시네마치 알고리즘보다 10% 이상의 향상을 달성한 팀에게 수여될 것이다.
"그래비티" 팀은 2007년 1월 - 5월 동안 선두 주자였다.[2]
선도적 위치는 2007년 10월 '중력과 공룡이 뭉칠 때'라는 이름으로 '공룡 행성' 팀과 협업해 다시 달성됐다.
2009년 1월, 두 팀은 "대상팀"을 설립하여 2009년 내내 선두 팀 중 한 팀으로 성장한 더욱 폭넓은 협업을 개시하였다.
2009년 7월 25일, '대상팀'과 '오페라솔루션과 반델레이 유나이티드' 팀이 합친 '앙상블' 팀은 퀴즈 세트에서 시네마치보다 10.10% 향상된 성적을 거두었다.[3]
2009년 9월 18일 넷플릭스(Netflix)는 '벨코르의 실용적 혼돈' 팀을 수상자로 발표하였고, 2009년 9월 21일 시상식에서 이 팀에게 상을 수여하였다.[4]'앙상블' 팀은 사실상 우승팀 '벨코르'의 성적에 걸맞게 성공했지만, '벨코르'가 20분 앞서 결과를 제출했기 때문에 규칙이 이들에게 상을 수여한다.[5][6]
그라비티 팀이 개발한 알고리즘에 대한 자세한 내용은 과학 간행물을 통해 확인할 수 있다.[7][8][9]일부 알고리즘은 미국에서 특허를 얻었다.[10]
이 회사의 데이터 마이닝 팀은 추천자 시스템 분야에서 활발한 연구를 하고 있으며, 최근 결과를 정기적으로 발표하고 있다.[11][12][13][14][15][16][17][18]
유스프
P&G 모델에서 그라비티는 2017년 회사명과 제품명을 분리했다.브랜드명이 Yusp로 변경되는 동안 회사명은 Gravity로 유지된다.Yusp는 신세대 개인화 엔진의 이름이다.Yusp에 따라 Gravity는 현재 기업, 온라인 전용, 벽돌 및 박격포 소매, 통신 및 소매 은행 고객 및 잠재 고객을 위해 다양한 제품군을 개발하고 있다.
참조
- ^ "How Hedge Funds Rate Wall Street Analysts, 2003".
- ^ Hafner, Katie (June 4, 2007). "Netflix Prize Still Awaits a Movie Seer". The New York Times. Retrieved 2010-03-07.
- ^ "The Ensemble". 2009-07-25.
- ^ "Grand Prize awarded to team BellKor's Pragmatic Chaos". Netflix Prize Forum. 2009-09-21. Archived from the original on 2012-05-07. Retrieved 2012-05-07.
- ^ Steve Lohr (2009-09-21). "A $1 Million Research Bargain for Netflix, and Maybe a Model for Others". New York Times.
- ^ "Mátrixfaktorizáció egymillió dollárért". Index. 2009-08-07.
- ^ Takács, G. B.; Pilászy, I. N.; Németh, B. N.; Tikk, D. (2007). "Major components of the gravity recommendation system". ACM SIGKDD Explorations Newsletter. 9 (2): 80. doi:10.1145/1345448.1345466. S2CID 4518283.
- ^ Gábor Takács, István Pilászy, Bottyán Németh, Domonkos Tikk (2007), "On the Gravity Recommendation System" (PDF), in Gábor Takács; István Pilászy; Bottyán Németh and Domonkos Tikk (eds.), Proc. KDD Cup Workshop at SIGKDD, San Jose, California, pp. 22–30, retrieved 2010-04-15
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: CS1 maint: 작성자 매개변수 사용(링크) - ^ Gábor Takács, István Pilászy, Bottyán Németh, Domonkos Tikk (2009), Scalable Collaborative Filtering Approaches for Large Recommender Systems (PDF)
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: CS1 maint: 작성자 매개변수 사용(링크) - ^ 2014-03-18년 발행된 미국 특허 86736, Pilaszy 등 "수정 교대 최소 제곱 알고리즘을 사용한 권장 시스템 및 방법"
- ^ István Pilászy, Domonkos Tikk (2009), "Recommending new movies", Recommending new movies: even a few ratings are more valuable than metadata, RecSys '09, pp. 93–100, doi:10.1145/1639714.1639731, ISBN 9781605584355, S2CID 17687390
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: CS1 maint: 작성자 매개변수 사용(링크) - ^ István Pilászy, Dávid Zibriczky, Domonkos Tikk (2010), "Fast ALS-based matrix factorization for explicit and implicit feedback datasets", Proceedings of the fourth ACM conference on Recommender systems - Rec Sys '10, RecSys '10, pp. 71–78, doi:10.1145/1864708.1864726, ISBN 9781605589060, S2CID 1816937
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: CS1 maint: 작성자 매개변수 사용(링크) - ^ Alan Said, Domonkos Tikk, Paolo Cremonesi (2014), "Benchmarking", Recommendation Systems in Software Engineering, pp. 275–300, doi:10.1007/978-3-642-45135-5_11, ISBN 978-3-642-45134-8, S2CID 38607259
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: CS1 maint: 작성자 매개변수 사용(링크) - ^ Balázs Hidasi, Domonkos Tikk (2014), Approximate modeling of continuous context in factorization algorithms
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: CS1 maint: 작성자 매개변수 사용(링크)