접속

Gonnect

Gonnect는 2000년 Joao Pedro Neto에 의해 발명된 두 명의 플레이어를 위한 전략 보드 게임입니다.이 게임은 표준 바둑 장비(보통 13×13 또는 15×15 보드)를 사용하여 진행되며 기본적으로 바둑과 동일한 규칙을 사용하지만, 게임의 목표는 두 개의 반대쪽을 연결하는 그룹을 구축하는 것입니다.

피상적으로 보면 고넥트는 친척인 헥스나 하바나와의 커넥션 게임 패밀리에 속하지만, 상급자가 플레이하면 영역(Go)의 게임으로 변한다.

게임 규칙

바둑의 모든 규칙이 적용되지만 바둑과 달리 통과는 허용되지 않습니다.우승 조건은 플레이어가 보드의 반대쪽 가장자리(위아래 또는 좌우)를 해당 선수 [1]색상의 돌 체인으로 연결하는 것입니다.파이 규칙은 누가 먼저 이동할지 결정하기 위해 사용됩니다.선수는 법적 조치가 없으면 패한다.Go와 공통:

  • 수평 또는 수직의 유기반 라인 중 하나를 따라 같은 색의 인접한 조각 사이에 접속이 형성된다.대각선으로 인접한 조각은 연결된 것으로 간주되지 않습니다.
  • 체인은 모든 조각이 인접한 수평 또는 수직 조각을 통해 연결되도록 같은 색의 조각 그룹을 말합니다.
    정사각형 점으로 표시된 자유도가 있는 돌. 이 이미지에는 검은색 체인 하나와 흰색 체인 두 개가 표시됩니다.
  • 돌은 빈 지점에 인접해 있을 때(수평 또는 수직으로) 자유롭다.쇠사슬의 어떤 돌에도 자유가 있다면 쇠사슬에는 자유가 있다고 여겨진다.체인에 자유자재가 없는 경우, 체인은 포획된 것으로 간주되어 보드에서 제거됩니다.
  • 플레이어는 생포와 자유(자살 규칙)를 만들지 않는 한 플레이어의 색깔의 사슬을 만드는 스톤을 자유 없이 플레이할 수 없습니다.
  • 플레이어는 이전 이동 와 같은 보드 위치를 재현하는 이동(코 규칙)을 할 수 없습니다.

정사각형 바둑판은 어느 쪽도 강하게 연결할 수 없는 "네 모서리" 구성을 허용하기 때문에 숙련된 선수들 간의 경기는 종종 일시적으로 교착 상태가 된다. 하지만, 선수들은 통과할 수 없기 때문에, 그들은 결국 그들 그룹의 내부 자유를 채우기 시작해야 한다.가장 적은 영역을 획득한 플레이어가 지기 때문에 상대보다 더 많은 영역을 구축하는 것이 연계를 강요하고 승리하는 수단이다.

따라서, 비슷한 기술을 가진 상대들 간의 Gonnect 게임은 일반적으로 세 [1]단계로 전개됩니다.

  1. 보드를 채우는 단계 – 상대방이 위치가 교착 상태가 될 때까지 측면을 연결하기 위해 경쟁합니다.
  2. 을 만드는 단계 – 플레이어는 상대방의 영역을 압박하여 최소 두 개의 눈을 가진 안전한 그룹을 형성합니다.
  3. 을 채우는 단계 – 플레이어는 자신의 눈 공간을 채우거나 상대방의 눈 공간을 파괴해야 합니다.

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이 예에서는 13×13 보드의 Black은 왼쪽 중앙의 A7-A8-A9에서 하단 모서리 부근의 오른쪽에 있는 N2-N3에 연결되는 위닝 체인을 구축했습니다.D10과 E9은 서로 대각선이기 때문에 인접으로 간주되지 않기 때문에 A9에서 N11-12-13으로 [1]이어지는 두 번째 당첨 블랙체인은 없습니다.

역사

Gonnect는 2000년 7월 18일 웹사이트 "Variations on Go"를 업데이트하던 중 주앙 Neto 박사에 의해 발견되었습니다.는 바둑과 헥스의 연결 목표를 결합하는 것을 목표로 하고 있었지만, 두 눈의 구조에 의한 교착으로 인해 좌절되었다.Neto는 다른 게임 플레이어와 논의하면서 "No Pass" 규칙을 추가하는 것이 [1]이 문제를 해결할 수 있다는 것을 깨달았다.13×13[2] 및 9×9 [3]보드의 사용을 제안하는 규칙이 발표되었지만, 9×9 보드는 작고 첫 번째 플레이어([4]검은색)에게 강력한 이점을 제공합니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d Browne, Cameron; Neto, João (Summer 2001). Kerry Handscomb (ed.). "Gonnect: The Best of Go and Hex" (PDF). Abstract Games. Carpe Diem Publishing (6): 17–21. ISSN 1492-0492.
  2. ^ "Gonnect: A board game for 2 players by João Pedro Neto" (PDF). Nestor Games. Retrieved 27 June 2022.
  3. ^ Ploog, David. "Gonnect, João Pedro Neto (2000)" (PDF). Leibniz Universität Hannover. Retrieved 27 June 2022.
  4. ^ Rognlie, R. "Help For Gonnect". Gamerz.net. Archived from the original on August 18, 2000.

외부 링크