골리 (프로그램)

Golly (program)
골리
Turing Machine in Golly.png
골리의 스크린샷
초기 릴리즈2005년 7월; 16년 전(2005-07)
안정적 해제
v4.1 / 2021년 11월; 5개월(2021-11)[1]
리포지토리sourceforge.net/projects/golly/
기록 위치C++(wxWidgets)
운영 체제Linux, FreeBSD, OpenBSD, Windows, OS X, iOS, Android
면허증GNU GPLv2[2]
웹사이트golly.sourceforge.그물을 치다 Edit this on Wikidata

골리는 세포 자동자 시뮬레이션을 위한 도구다.앤드류 트레버로와 토마스 로키키가 쓴 무료 오픈소스 소프트웨어루아나[1] 파이썬을 이용해 대본을 작성할 수 있다.[3]폴 렌델의 라이프 유니버설 튜링 기계와 같이 매우 큰 구조화되거나 반복적인 패턴의 동작을 시뮬레이션할 수 있는 해시라이프 알고리즘을 포함하고 있으며,[4] 2개32 이상의 시간 단위에 대해 일부 패턴을 시뮬레이션할 수 있을 정도로 속도가 빠르다.[5]콘웨이의 게임 오브 라이프(Game of Life)에 미리 정의된 패턴이 담긴 대형 라이브러리도 포함하고 있다.[6]

참조

  1. ^ a b c "Golly Help: Changes". golly.sourceforge.net. Retrieved 2016-10-02.
  2. ^ "Golly download". sourceforge.net. Retrieved 2017-07-26.
  3. ^ Delahaye, Jean-Paul (April 2009), "Le royaume du Jeu de la vie" (PDF), Pour la Science (in French): 86–91.
  4. ^ Rendell, P. (2011), "A universal Turing machine in Conway's Game of Life", 2011 International Conference on High Performance Computing and Simulation (HPCS) (PDF), pp. 764–772, doi:10.1109/HPCSim.2011.5999906, S2CID 35957181, archived from the original (PDF) on 2014-03-11, retrieved 2012-12-09
  5. ^ Gotts, Nicholas M. (2009), "Ramifying feedback networks, cross-scale interactions, and emergent quasi individuals in Conway's Game of Life" (PDF), Artificial Life, 15 (3): 351–375, doi:10.1162/artl.2009.Gotts.009, PMID 19254180, S2CID 16527203.
  6. ^ Eppstein, David (2010), "Growth and Decay in Life-Like Cellular Automata", in Andrew Adamatzky (ed.), Game of Life Cellular Automata, Springer, pp. 71–97, arXiv:0911.2890, Bibcode:2010golc.book...71E, doi:10.1007/978-1-84996-217-9_6, ISBN 9781849962179, S2CID 37007937

외부 링크