골리 (프로그램)
Golly (program)![]() 골리의 스크린샷 | |
초기 릴리즈 | 2005년 7월 | 전( )
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안정적 해제 | v4.1 / 2021년 11월;[1] 전 |
리포지토리 | sourceforge |
기록 위치 | C++(wxWidgets) |
운영 체제 | Linux, FreeBSD, OpenBSD, Windows, OS X, iOS, Android |
면허증 | GNU GPLv2[2] |
웹사이트 | golly![]() |
골리는 세포 자동자 시뮬레이션을 위한 도구다.앤드류 트레버로와 토마스 로키키가 쓴 무료 오픈소스 소프트웨어로 루아나[1] 파이썬을 이용해 대본을 작성할 수 있다.[3]폴 렌델의 라이프 유니버설 튜링 기계와 같이 매우 큰 구조화되거나 반복적인 패턴의 동작을 시뮬레이션할 수 있는 해시라이프 알고리즘을 포함하고 있으며,[4] 2개32 이상의 시간 단위에 대해 일부 패턴을 시뮬레이션할 수 있을 정도로 속도가 빠르다.[5]콘웨이의 게임 오브 라이프(Game of Life)에 미리 정의된 패턴이 담긴 대형 라이브러리도 포함하고 있다.[6]
참조
- ^ a b c "Golly Help: Changes". golly.sourceforge.net. Retrieved 2016-10-02.
- ^ "Golly download". sourceforge.net. Retrieved 2017-07-26.
- ^ Delahaye, Jean-Paul (April 2009), "Le royaume du Jeu de la vie" (PDF), Pour la Science (in French): 86–91.
- ^ Rendell, P. (2011), "A universal Turing machine in Conway's Game of Life", 2011 International Conference on High Performance Computing and Simulation (HPCS) (PDF), pp. 764–772, doi:10.1109/HPCSim.2011.5999906, S2CID 35957181, archived from the original (PDF) on 2014-03-11, retrieved 2012-12-09
- ^ Gotts, Nicholas M. (2009), "Ramifying feedback networks, cross-scale interactions, and emergent quasi individuals in Conway's Game of Life" (PDF), Artificial Life, 15 (3): 351–375, doi:10.1162/artl.2009.Gotts.009, PMID 19254180, S2CID 16527203.
- ^ Eppstein, David (2010), "Growth and Decay in Life-Like Cellular Automata", in Andrew Adamatzky (ed.), Game of Life Cellular Automata, Springer, pp. 71–97, arXiv:0911.2890, Bibcode:2010golc.book...71E, doi:10.1007/978-1-84996-217-9_6, ISBN 9781849962179, S2CID 37007937