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골렘 아르카나

Golem Arcana
골렘 아르카나
Golem Arcana logo.jpg
개발자비현실적인 계획
게시자비현실적인 계획
프로듀서레이 위너
플랫폼Android, iOS
해제2014년 8월 13일
장르미니어처 워게밍
모드멀티플레이어

골렘 아르카나하레브레인iOS안드로이드 기기들이 개발·출판하는 테이블톱 미니어처 워게이밍 게임이다.게임은 게임 보드의 물리적 미니어처를 게임 플레이의 상당 부분이 이루어지는 모바일 앱과 결합한 것으로, 실제 조각과 앱은 블루투스 스타일러스를 사용하여 통신한다.특별한 능력과 선택적인 미션을 포함한 게임의 여러 요소들이 앱 안에만 존재한다.

골렘 아르카나는 2013년 9월에 시작된 킥스타터 캠페인을 통해 자금을 지원받았고 계속해서 50만 달러 이상을 모금했다.이 게임은 불과 1년 뒤인 2014년 8월 13일에 출시되었다.스튜디오 공동 설립자인 조던 와이스만과 프로듀서 레이 위너 모두 비디오 게임과 테이블 상판 게임을 모두 개발한 경험이 풍부했으며, 골렘 아르카나를 탄생시킨 이들의 주된 동기 중 하나는 두 게임 타입을 병합한 것이었다.그들은 또한 전통적인 멀티플레이어 비디오 게임에서 찾을 수 있는 것보다 더 많은 사회적 경험을 만들려고 노력했다.

그 경기는 개봉과 동시에 엇갈린 평가를 받았다.비판자들은 물리적 조각과 디지털 앱의 혼합에 대해 의견이 분분했고, 어떤 사람들은 그것을 혜택으로, 다른 사람들은 손해로 보았다.이 게임은 비주얼, 전승, 규칙 집합으로 찬사를 받았으나 가격에 대한 비판도 받았다.

이 게임은 2016년 이후 활발한 개발 없이 생산이 중단된 상태다.

게임플레이

골렘 아르카나블루투스 스타일러스를 활용해 디지털 과 인터페이스하는 2~8인용 미니어처 워게이밍 게임이다.[1][2][3]플레이어는 상대 골렘을 제거하거나 지도의 특정 영역을 캡처하여 보유하는 등 여러 시나리오 유형 중 하나에서 서로 경쟁한다.상대 골렘을 물리치고 시나리오 목표를 완수하며 앱을 통해 접하는 선택적 미션을 완료한 것에 대한 보상으로 모인 정해진 수의 '승점'을 모으는 것이 게임의 최종 목표다.[3][4]

각 플레이어는 골렘이라고 불리는 많은 물리적 미니어처를 제어하는데, 골렘은 서로 교환할 수 있는 지도 타일로 만들어진 게임 보드에 배치된다.각 지도 타일은 가로세로 3씩 배열된 9개의 사각형으로 나뉘며, 그 위에 지형적 특징이 미리 인쇄되어 있다.[5]골렘은 작고, 크고, 매우 큰 크기로 나온다.최대 4개의 작은 골렘, 2개의 큰 골렘, 1개의 큰 골렘, 2개의 작은 골렘은 지도 타일 위에 사각형을 공유할 수 있다.매우 큰 "콜로수스" 골렘은 그들 스스로 전체 광장을 차지한다.[1][5]각각의 골렘들은 그들이 취할 수 있는 행동들을 나열하는 카드를 가지고 온다.[3]유물로 알려진 또 다른 형태의 카드는 플레이어들이 치유와 부활을 포함한 특별한 능력을 발휘할 수 있게 해준다.[1]

골렘, 카드, 게임판은 작은 자석으로 덮여 있다.스타터 키트와 함께 제공되는 블루투스 스타일러스는 보드에서 모바일 앱으로 정보를 전송하기 위해 점을 판독한다.모든 골렘의 위치, 지형 및 지도 효과, 게임의 규칙과 같은 게임 플레이 정보가 앱에 저장되어 있는데, 앱은 이 정보를 사용하여 이용 가능한 움직임, 공격 정확도 및 손상, 기타 통계를 플레이어를 결정하고 제시한다.그런 다음 플레이어는 스타일러스를 사용하여 이동할 위치와 취해야 할 조치를 선택한다.플레이어는 여전히 보드의 물리적 조각을 이동해야 하지만,그들의움직임도 앱에 반영된다.[1][5][6]이 게임은 또한 앱 안에만 존재하는 몇 가지 컴포넌트를 가지고 있다.베이스 게임에는 70여명의 기사가 포함되어 있는데, 게임의 전설에는 골렘을 제어하는 마법사들이 있다.선수들은 골렘마다 기사 1명, 혹은 기사 3명을 '대장' 골렘으로 짝짓기하고, 기사마다 골렘에게 상여금을 다르게 지급한다.[1][3][4]플레이어는 또한 고대 신이라고 불리는 조상신을 환기시킴으로써 게임의 전설에서 주문을 사용할 수 있다.고대의 것들은 마력을 이용해 주조되는데, 플레이어가 조종하는 골렘이 패배하거나 앱에 나타나는 미션 등 여러 가지 방법으로 획득할 수 있다.선수들은 지도 주위를 돌면서 승점 교환의 선택적 목표를 제공하는 미션을 접한다.미션을 완료하지 않은 경우 대체 보상을 제공할 수 있다.[1][5][7]Harebred Schemes는 플레이어들이 게임에서 내리는 결정에 대한 총체적인 데이터를 수집하여 게임의 전설을 바꾸기 위해 그것을 사용한다.[2]

개발

우리는 그 사회적 경험에 대한 관심을 계속 유지하려고 노력하고 있다.

Ray Winninger, executive producer of Golem Arcana[1]

2008년 프로듀서 레이 위너

골렘 아르카나는 2013년 7월 개발자 헤레브리드 스키마의 웹사이트에 블로그 게시물을 통해 발표되었다.블로그 게시물에는 스튜디오가 킥스타터로 돌아와 게임을 후원할 것이며, 스튜디오의 대부분의 스태프들은 그들의 다른 프로젝트인 쉐도우런 리턴즈에서 계속 일하고, 몇몇은 골렘 아르카나에서 일하기 위해 분리될 것이라고 적혀 있었다.[8]킥스타터 캠페인은 2013년 9월 10일에 시작되어 2013년 10월 15일까지 진행되었으며, 자금 지원 목표는 50만 달러였다.서포터스는 55달러짜리 킥스타터 리워드 계층에서 맹세를 함으로써 베이스 게임을 얻을 수 있었다.[9]

이 게임은 2014년 8월 13일에 출시되었으며, 디지털 컴포넌트는 iOS안드로이드가 모두 사용할 수 있다.[1]베이스 게임 외에도 다수의 확장 세트가 출시되었다.확장 세트에는 카드와 능력뿐만 아니라 세 개의 미니어처가 포함되어 있다.헤레브리즈는 세 개의 보통 크기의 미니어처 대신 한 개의 대형 미니어처가 포함된 "콜로수스" 확장 제품도 출시했다.[1][10]마지막 확장, 듀라니: 2016년 1월 27일 '서풍 챔피언'이 발매되었다.이 게임의 공식 블로그에 올라온 글에는, 강력한 비판적 반응에도 불구하고, 판매량이 개발 및 생산에 투입된 수백만 달러를 정당화하기에 충분하지 않다고 적혀 있다.[11]스튜디오는 ICv2에 보낸 성명서에 따르면 당시 게임의 동반 앱이 최대한 많은 기기와 운영체제를 지원하도록 보장했지만 앞으로는 호환성이나 지원을 약속할 수 없었다.[12]

스튜디오 공동창업자 조던 와이스만과 프로듀서 레이 위너 모두 테이블톱 게임과 비디오 게임을 모두 개발한 경험이 있다.이 스튜디오가 게임을 발전시킨 동기 중 하나는 위너가 "우리가 헤레브레인의 탐험에 관심이 있는 공간 중 하나는 골렘이 첫 번째 노력의 하나인데 어떻게 우리가 그렇게 알고 사랑하고 있는 테이블톱 게임을 받아들이고 기술을 활용하여 그 경험을 어떤 식으로든 강화시킬 수 있는가"[6]라고 설명하면서 두 매체를 결합하는 것이었다.위스만과 위너도 게임의 사회성을 강조했다.위너는 골렘 아르카나를 물리적, 디지털 구성요소를 모두 갖춘 또 다른 게임인 스카이랜더스와 비교하면서 골렘 아르카나가 부품에 덜 집중하고 사회 경험에 더 집중했다고 강조했다.[1]웨이스먼은 골렘 아르카나에서 맞대결을 벌이는 참가자들에게 "요즘 방과 후 함께 놀자는 아이들의 생각은 보통 집에서 온라인으로 만나는 것을 의미한다"고 실망감을 지적했다.[2]

리셉션

골렘 아르카나는 개봉과 동시에 엇갈린 평가를 받았다.리뷰어들은 물리적인 미니어처와 디지털 앱의 하이브리드라는 게임의 정의 기능에 대해서는 의견이 분분했지만, 게임의 비주얼, 전설, 규칙을 칭찬했다.

, 페이퍼, 산탄총을 위해 글을 쓴 로버트 플로렌스는 이 앱이 이동 범위와 같은 변수를 계산하고 건강과 능력 재사용과 같은 통계를 추적하는 것에 대해 칭찬했지만, 화면과 보드 사이에서 끊임없이 초점을 이동함으로써 야기되는 단절을 말했다.궁극적으로 물리적 구성요소의 필요성에 대해 의문을 제기하는 한편, 플로렌스 또한 이 게임이 미래에 잠재력이 있다고 보았다.[13]톰스 가이드의 크리스 허튼은 훨씬 더 부정적인 견해를 취했다.허튼은 스타터 키트가 스타일러스를 한 개만 가지고 오고 앱을 실행하는 장치는 한 번에 한 개만 주어진 게임에 동기화될 수 있어 화면과 스타일러스를 플레이어 간에 왔다 갔다 해야 하는 번거로움을 느꼈다.스타일러스 자체가 반응이 없다는 점도 발견해 흥미를 잃을 정도로 경기 속도를 늦췄다.[4]반면 벤처비트 제이 헤닝센은 앱과 스타일러스에 대한 칭찬밖에 없었다.15분 후, 그는 스타일러스를 사용하는 것이 "가장 자연스러운" 것이라는 것을 알게 되었고, 모든 규칙과 통계 유지를 다루는 앱이 "새로운 게임에 들어가 본 가장 쉬운 경험 중 하나"라는 것을 알게 되었다.그는 계속해서 플레이어들은 이 기술이 다른 미니어처 워게이밍 제품들로 확산되는 것을 볼 것이라고 말했다.[3]

거의 보편적인 비판을 받았던 요소 중 하나는 그 게임의 기본 게임 가격이 80달러라는 것이었다.PC월드는 그 가격을 게임의 "가장 큰 결함"[6]야후라고 불렀다. 테크는 그것을 "엄청난 투자"라고 불렀고,[10] 벤처비트는 "가격표"라고 불렀지만, 스타터 키트와 함께 제공되는 많은 품목을 가리키며 그들의 진술을 검증했다.[1]

그 게임은 비주얼, 스토리텔링, 그리고 규칙으로 칭찬을 받았다.어드벤처 게임 예술 & 디자인 아카데미골렘 아르카나를 2015년 오리진 어워드에서 "최고의 미니어처 피규어"로 선정했다.[14]그렇지 않은 부정적인 리뷰에서 톰스 가이드의 크리스 허튼은 후자에 대해 " 화려하고 흥미로운 지형이 독특한 우주를 창조했다"[4]고 말하며 줄거리와 비주얼을 칭찬했다.게임 인포머는 게임의 설정과 "고상스러운 시각적 미학"[7]을 칭찬했다.

참조

  1. ^ a b c d e f g h i j k Hsu, Dan (7 August 2014). "Golem Arcana: The hybrid tabletop/video game that's going to make a lot of money (but off just a few of you)". VentureBeat. Retrieved 3 October 2015.
  2. ^ a b c Anderson, Jon R. (18 September 2014). "'Golem Arcana': Tabletop tactics meet massively multiplayer action". Army Times. Sightline Media Group. Retrieved 3 October 2015.
  3. ^ a b c d e Henningsen, Jay (10 September 2014). "Golem Arcana crushes mobile and tabletop gaming together into a fantastic hybrid (review)". VentureBeat. Retrieved 4 October 2015.
  4. ^ a b c d Hutton, Chris (14 August 2014). "Golem Arcana Hands-on: Board Game Meets Mobile Game". Tom's Guide. Retrieved 4 October 2015.
  5. ^ a b c d Bolding, Jonathan (18 August 2014). "Hands-On Golem Arcana: Using Bluetooth for Seamless Tactics". The Escapist. Defy Media. Retrieved 5 October 2015.
  6. ^ a b c Dingman, Hayden (12 August 2014). "Golem Arcana combines the charm of a board game with the ease of a video game". PC World. Retrieved 3 October 2015.
  7. ^ a b Miller, Matt (14 October 2013). "Golem Arcana". Game Informer. GameStop. Archived from the original on 19 November 2015. Retrieved 4 October 2015.
  8. ^ Pitcher, Jenna (25 July 2013). "Shadowrun Returns dev takes a 'bold new direction'". Polygon. Retrieved 3 October 2015.
  9. ^ Farokhmanesh, Megan (10 September 2013). "Harebrained Schemes launches Golem Arcana Kickstarter". Polygon. Retrieved 3 October 2015.
  10. ^ a b Smith, Mike (4 September 2014). "Golem Arcana Turns Your Tablet into a Board Game Overlord". Yahoo! Tech. Retrieved 3 October 2015.
  11. ^ "Golem Arcana's Final Expansion". 26 January 2016. Retrieved 15 April 2019.
  12. ^ Bunge, Nicole (27 January 2016). "'Golem Arcana' Ending Production". Retrieved 15 April 2019.
  13. ^ Florence, Robert (16 September 2014). "Cardboard Children – Golem Arcana". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 4 October 2015.
  14. ^ "2015 Origins Award winners". ICv2. GCO. 7 June 2015. Retrieved 3 October 2015.

외부 링크

공식 웹사이트