게임물관리위원회

Game Rating and Administration Committee
게임물관리위원회
게임물관리위원회
Game Rating and Administration Committee logo.svg
비디오 게임 콘텐츠 등급 본문 개요
형성된2006년(게임 등급 위원회)
관할권대한민국.
본부대한민국 부산
웹사이트www.grac.or.kr
게임물관리위원회
한글
한자
수정 로마자 표기법계물그월리위원회
매쿠네-라이샤워계물벽위원회

The Game Rating and Administration Committee (Korean: 게임물관리위원회; RR: Geimmul Gwalli-Wiwonhoe; GRAC) (formerly the Game Rating Board (Korean: 게임물등급위원회; RR: Geimmul Deung-Geub-Wiwonhoe) until December 23, 2013) is the South Korean video game content rating board. 정부 기관인 GRAC는 게임 콘텐츠의 특성을 고객에게 알리기 위해 비디오 게임의 등급을 매긴다.

당초 정부 기관인 한국영상물등급위원회는 다른 연예 매체와 마찬가지로 비디오 게임을 평가했다. 그러나 미디어평가원이 오락실 도박게임 '씨스토리'를 부정행위 혐의로 모든 사람에게 적합한 것으로 평가해 논란이 일었다. 한국 정부는 2006년 GRB를 만들어 국내 유일의 비디오 게임 등급 평가 기관으로 만들어 논란에 대응했다.[1][2][3][4]

GRAC는 한국의 인터넷 검열 요소 중 하나로 비난을 받아왔다.[5][6][7] 법률에 따르면, 국내에서 판매되는 게임은 판매 전 GRAC의 등급을 받아야 한다. 추가 규정은 위치 기반 게임에 대한 규제뿐만 아니라 특정 성숙한 관청 타이틀에 대한 나이와 실명 검증을 규정하고 있다.[8]

연령 등급 기호

GRAC는 현재 네 가지 다른 연령 등급을 사용하고 있다.[9]

GRB All.svg
ALL: ALL 등급 타이틀은 모든 연령대에 적합한 콘텐츠를 가지고 있다.
  • 이 게임의 내용은 아이들을 위한 교육적, 또는 도덕적인 인격과 정서를 함양하는 것을 제공한다.
  • 게임의 내용은 아동에게 정서적으로나 육체적으로 해를 끼치는 종교와 공중도덕에 대한 반사회 사상, 왜곡 또는 불경스러움을 나타내지 않는다.
  • 게임의 내용과 모티브는 아이들에게 해를 끼치는 외설, 폭력, 도박정신의 재생산을 전혀 나타내지 않는다.
GRB 12.svg
12+: 12+ 등급 타이틀은 12세 이상에 적합한 콘텐츠를 가지고 있다.
  • 게임의 내용은 12세 이하의 어린이들에게 정서적으로나 육체적으로 해로울 수 있는 반사회적인 생각, 종교와 공중도덕에 대한 왜곡 또는 불경스러운 표현을 포함할 수 있다.
  • 게임의 내용과 모티브는 12세 이하 어린이에게 해로울 수 있는 외설, 폭력, 도박 정신의 재생산(약간의 성적 수준, 폭력, 부적절한 언어(확장) 등)을 나타낼 수 있다.
GRAC 15 (15세이용가).svg
15+: 15+ 등급 타이틀은 15세 이상에 적합한 콘텐츠를 가지고 있다.
  • 이 게임의 내용은 15세 이하의 어린이들에게 정서적으로나 육체적으로 해로울 수 있는 반사회적인 생각, 왜곡 또는 종교와 공중도덕에 대한 불경스러운 표현을 포함할 수 있다.
  • 게임의 내용과 모티브는 15세 이하의 아동에게 해로울 수 있는 외설, 폭력, 투기 등의 표현(성, 폭력, 부적절한 언어(확장)의 간접 및 제한적 표현과 도박정신의 낮은 재생산(게임머니의 과다한 사용에 대한 열정의 자극)이 있을 수 있다.운에 맡기다
GRB 18.svg
18+: 18+ 등급의 타이틀은 18세 이상에 대해 콘텐츠가 제한된다.
  • 게임의 내용은 미성년자에게 정서적으로나 육체적으로 해로울 수 있는 반사회 사상, 종교와 공중도덕에 대한 왜곡 또는 불경한 표현을 포함할 수 있다.
  • 게임의 내용과 모티브는 미성년자에게 해로울 외설, 폭력, 투기 등의 표현(성, 폭력, 부적절한 언어(확장)의 직접적이고 구체적인 그래픽 표현), 도박정신의 재생산(게임머니의 과도한 사용 열정의 자극 존재 또는 의존성)이 있을 수 있다.운은 좋으나 재산의 실질적인 득실은 없다.[10]
GRB Test.svg
테스트: 일반 출시 전에 GRAC의 허가를 받아 테스트할 게임 콘텐츠.
  • 게임이 시연 중이거나 등급이 보류 중임.

콘텐츠 설명자

콘텐츠 설명자
아이콘 콘텐츠 설명자 설명 등급
GRB Sexuality.svg 성감정 성행위에 대한 언급이나 노골적인 묘사를 포함하며, 나체를 포함할 수 있다.[11] GRB 12.svg GRAC 15 (15세이용가).svg GRB 18.svg
GRB Violence.svg 폭력 공격적인 갈등을 수반하는 참조나 장면을 포함하며, 혈액 장면(실제적인 혈액, 고어, 무기 및 인체 상해 및 사망에 대한 묘사)/PvP 또는 PK를 포함할 수 있다.[12] GRB All.svg GRB 12.svg GRAC 15 (15세이용가).svg GRB 18.svg
GRB Fear, Horror, Threatening.svg 공포, 공포, 위협 소름끼치는 행동에 대한 언급이나 묘사를 포함한다.[13] GRB 12.svg GRAC 15 (15세이용가).svg GRB 18.svg
GRB Language.svg 언어 부적절한 언어에 대한 언급 또는 명시적 묘사를 포함한다. (성적, 문제가 있는 사회적 메시지, 욕설 등)[14] GRB 12.svg GRAC 15 (15세이용가).svg GRB 18.svg
GRB Alcohol, Tobacco, Drugs.svg 술, 담배, 마약 알코올 음료, 담배 제품 및/또는 불법 약물 사용에 대한 참조 자료 또는 이미지 포함.[15] GRB 12.svg GRAC 15 (15세이용가).svg GRB 18.svg
GRAC Crime, anti-societal or anti-governmental messages.svg 범죄, 반사회 범죄, 반사회 및/또는 반정부 메시지에 대한 참조 또는 이미지를 포함한다.[16] GRB 12.svg GRAC 15 (15세이용가).svg GRB 18.svg
GRB Gambling.svg 도박 도박 또는 베팅(투기) 및/또는 모의 도박에 대한 참조를 포함한다.[17] GRB 12.svg GRAC 15 (15세이용가).svg GRB 18.svg

참고 항목

참조

  1. ^ Myung Oh; James Larson (14 March 2011). Digital Development in Korea: Building an Information Society. Taylor & Francis. pp. 147–148. ISBN 978-1-136-81313-9.
  2. ^ "Sea Story scandal simmers The Marmot's Hole". Rjkoehler.com. 2006-08-22. Archived from the original on 2014-08-26. Retrieved 2014-08-26.
  3. ^ "South Korean PM apologizes for video game controversy". Taipei Times. 2014-08-19. Archived from the original on 2014-08-26. Retrieved 2014-08-26.
  4. ^ "Blizzard's rush for cash?". Koreatimes.co.kr. 2011-09-25. Archived from the original on 2014-08-26. Retrieved 2014-08-26.
  5. ^ "Censorship in South Korea: Game over". The Economist. 2011-04-14. Archived from the original on 2014-08-20. Retrieved 2014-08-26.
  6. ^ "South Korea's Game Rating Board and The War on Online Content The Marmot's Hole". Rjkoehler.com. 2010-09-07. Archived from the original on 2014-08-26. Retrieved 2014-08-26.
  7. ^ "Korea Blocks Facebook Game Apps". Koreanoodles. 2014-09-02. Archived from the original on 2014-09-05. Retrieved 2014-09-02.
  8. ^ jaripekka. "South-Korea / How To Enable Digital Growth In Europe?". European Games Developer Federation.
  9. ^ "Age Rating Symbol". Archived from the original on 2018-08-31. Retrieved 15 September 2018.
  10. ^ "Rating Guide". GAME RATING BOARD. Archived from the original on 2014-10-03. Retrieved 2014-09-28.
  11. ^ "GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE". Retrieved 2020-11-15.
  12. ^ "GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE". Retrieved 2020-11-15.
  13. ^ "GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE". Retrieved 2020-11-15.
  14. ^ "GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE". Retrieved 2020-11-15.
  15. ^ "GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE". Retrieved 2020-11-15.
  16. ^ "GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE". Retrieved 2020-11-15.
  17. ^ "GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE". Retrieved 2020-11-15.

외부 링크